Библијска иронија ЕВЕ Онлине СОМЕРблинк Сцандал

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 22 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Библијска иронија ЕВЕ Онлине СОМЕРблинк Сцандал - Игрице
Библијска иронија ЕВЕ Онлине СОМЕРблинк Сцандал - Игрице

Садржај

[Ово је наставак ЦЦП игре потврђују историју пружања поклона играчким организацијама. За контекст се препоручује да прво прочитате тај чланак.]


Све није у реду у башти Нев Едена и становници су научили ствари које нису хтјели знати.

ЕВЕ Онлинезаједница је освојила награде. Девелоперс ЦЦП Гамес знам да има најпроактивније, креативне и посвећене фанове у модерним видео играма. Исландски студио за игру је напорно радио на његовању и изградњи изненађујуће личног односа са ЕВЕ током протекле деценије.

Умјесто да само производе и подржавају генерички производ, а да притом задрже своје клијенте на дужини, однос између девелопера и играча је ојачан редовним сусретима играча, укључујући и годишњу Фанфест конвенцију у Рејкјавику, Исланд.

Од лансирања 2003. године, ЕВЕИсторија развоја је испрекидана примерима предности ове јединствене везе. Слушајући своје играче и потичући разумијевање, ЦЦП Гамес је успио изградити солидну и успјешну и дуготрајну операцију. Све укључене стране су напредовале као резултат.

Олујни однос


Али једнако, постоје случајеви када је веза погодила камењар. Током последње деценије, било је много инцидената када су сегменти популације играча ЕВЕ постали су прилично милитантни о догађајима који угрожавају статус куо у игри у коју су уложени. У свакој прилици, КПК је признала да су проценили и превазишли тешкоће које су изазвале немире. Не увек без трошкова.

Интимна веза коју играчи имају са ЦЦП-ом је таква да су програмери и друго особље које је допринијело регрутовани из базе играча, замагљујући линије између играча и запосленика, додатно појачавајући јединствени однос, али једнако узрокујући да линија између њих постане нејасна.

Даљња комплексност је настала из нове природе ЕВЕИгра се протеже далеко изван окружења за клијентске игре. Као ЕВЕ расла је као културни феномен, тако је и то ојачало односе како пословне тако и личне.

Јасно је да је таква интимна веза двострука.

Еволвинг Цхалленгес

Изазов подршке и надзора заједнице док је истовремено дио ње, несумњиво постаје све теже за КПК. Страствено и посвећено праћење је одлична ствар за бизнис, али када је производ онај који им је продат на претпоставци да има неуспоредиву контролу над окружењем игре, свака одлука која даје лажи том разумевању прети да узнемири. колица јабука.


Таква је природа тренутних превирања; играчи који су раније били овлашћени веровањем да је песак за њих да контролишу, изненада су се обесправили, јер постаје очигледно да правила која регулишу односе ЦЦП-а са “партнерима” у стварном свету имају опипљив утицај на економију игре у премлаћивању хеарт оф ЕВЕ Онлине.

Ово може бити само штетно по перцепцију играча о њиховој игри и људима којима је повјерено да их одржавају. У прошлости, КПК је тврдила да је једноставно "подворник" чији је посао да одржи свемир игре који "припада играчима".

Активна природа њиховог ангажовања у заједници не може лако да се носи са том тврдњом.

Ењои Иоур Аппле

Ипак, обожаватељ ЕВЕ и запослени у ЦЦП Гамес се међусобно не искључују. Иако су одлуке које су довеле до актуалног фијаска СОМЕРблинк-а можда и подизање обрва, тешко је вјеровати да они који стоје иза њега не дјелују у најбољем интересу ЕВЕ - и КПК - у целини.

Ако су ти играчи, љути на садашњу политику КПК, прихватили да је то једноставно начин на који се ствари раде, да је подмазивање точкова ПЛЕКС-ових продајних и друштвених догађаја испреплетено и неопходно зло за добробит игре, да ли се то стварно мијења било шта?

Четврти зид је увек био танак ЕВЕ; прихватите да сте узели залогај од јабуке знања и ваше очи су сада отворене. Ово је само још један слој метагаме.

ЕВЕ је стваран.