Садржај
Лоадинг КСЦОМ по први пут од преузимања експанзије изгледа као да је иста као оригинална игра, осим једне велике разлике. Све што је некад било плаво, сада је у наранџастој нијанси. Надам се да ће игра пратити ову суптилну промену још увек играјући као стара игра са само неколико разлика које чине целу игру поновљивом од почетка до краја.
Примећујем мале ствари ...
Једна од првих ствари која је привукла моју пажњу приликом учитавања нове игре била је опција да коначно кажем том глупом научнику да држи уста затворена када почнете користити гранате и ракете. Све остале ДЛЦ опције су још увек ту заједно са вашим уобичајеним опцијама прегаме као што су Челични човек.
КСЦОМ је сада завршен. Када се осећате као да бацате гранате и гледате летјелице ванземаљаца, научник држи замку затвореном.Чини се да је неколико измена могло да се направи са закрпом, али су још увек добро постављене у овој експанзији. Поздравни додатак је подручје ефекта или АОЕ индикатор. Љубазно истиче све непријатеље, савезнике, па чак и терен који ћете уништити својим експлозивом.
Игра је почела као нормална игра са случајном почетном мисијом која има само неколико непријатеља. Ова мисија, ако питате током постављања, такође ће вас упознати МЕЛД, нова супстанца коју ванземаљци остављају за собом током отмица. Свака инстанца споја има тајмер самоуништења који почиње истовремено са мисијом. Ако можете да га достигнете на време, можете левим кликом да покупите МЕЛД.
Баш као и посматрачи у терористичкој мисији, аутоматски сакупите било који МЕЛД лијево на карти када се мисија заврши. Може се врло лако уништити. Занемарена пушка или метак ће извући овај вриједан ресурс. Изгледа да су стубови МЕЛД присутни на свакој мисији осим мисија Вијећа. Ако желите да сакупите било шта од тога, предлажем да се пребаците на њега чим га видите. Мало је вероватно да ћете моћи да сакупите све пилоне на мапи, захваљујући механизмима самоуништења.
Говорећи о мапама ....
Моја игра је такође почела са нечим што сам се надао да ће бити део експанзије - нова мапа. Иако је игра увек покушавала да освежи мапу са разноврсним почетним локацијама и положајем циља мисије, ништа није боље од нове мапе. Након пет мисија, све нове мапе су ме поздравиле на свакој мисији. Изгледа да су веће него раније, дајући вама и вашим непријатељима више места за скривање. НЛО-и су почели да руше земљиште у урбаним срединама, уместо да се стално искрцавају у шуми.
Примијетио сам неколико суптилних промјена у својој другој мисији. Неколико тастера на интерфејсу је промењено, само мало, да би се омогућио бољи преглед. На пример, док гледате у мени "изгради објекте", дугме "ископај" више не покрива цео простор. Још једна ствар коју нисам ни знао да желим да се појавим овде је опција да уклоним све предмете, оклоп и оружје од чланова екипе који тренутно нису изабрани за мисију.
После седам мисија, још увек нисам видео поново коришћену мапу. Одлично!АИ је постао више тактички ангажован. Вероватно је то била једноставна промена, али један ванземаљац ће вероватно побећи од ваше екипе у бољу позицију или добити неку подршку. Мали гадови су постали паметнији. Ово додаје мало више претраживања и уништава игру када један мали Сецтоид успе да побегне и нађе ново место за скривање.
Чини се да постоји аутоматско спремање кад год се враћате из мисије, али не видим како да приступим тим спашавањима. Сачуват ћу старомодно.
Што се више ствари мењају, то више остају исте.
Са свим малим променама које је игра направила, веома мало од основне игре се променило. Ово је велики напредак. Последња ствар коју желите да урадите за добру игру је да направите толико промена да их више не можете препознати. Свака промена коју сам до сада приметио служи само за побољшање игре. Нема скакања са ајкулом овде!
Једино што сам заиста изненађен што још увек нису урадили је да направи оверватцх и релоад дугмад на истом месту на акцијској траци док се нове способности додају до краја. Радујем се борби против нових противника и испробавању предности кибернетике. Одлично, Фиракис.
Желите ли да се опоравите од сусрета у Ксцому? Поставићу водиче док играм кроз игру.
Мисија Савета: Рибарско село
Пријатељи у ниским местима: Слингсхот # 1
Наша оцјена 10 Фиракис додаје нове непријатеље, технологију и причу на врхунску игру и само је чини бољом.