Ароганција Мицрософта и мајора Нелсона

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 13 Август 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Massive Trafalgar Wargame
Видео: Massive Trafalgar Wargame

Знам да је то након Е3 и свих лудорија које је Мицрософт повукао, али овај интервју који је водио Ангри Јое управо се појавио на мом Иоутубе фееду и помислио сам да је од критичне важности да што више људи види што је више могуће. Нећу лагати, мало сам пристрасан када је у питању овај конзолни рат јер сам посвећен фан Сони-а; међутим, волио сам Ксбок 360.


Основни разлог због којег сам то желио показати људима је што сам једноставно био запрепаштен Мицрософтовом ароганцијом и незнањем. Мајор Нелсон (Ларри Хриб) се понашао као да нема притужби на њихову конзолу. Не само то, већ се Ларри чинио претјераним и непопустљивим у погледу чињенице да је Ксбок Оне пут будућности, да је уистину Нект Генер.

Сваки пут када Јое наговести неки негативан аспект Ксбок-а, Ларри постаје дефанзиван, као да ништа није у реду са конзолом, само додатно показује колико је он без контакта са оним што публика тражи. Једна од највећих ствари која ме је погодила је да се као "ограничавајуће особине", као што је свакодневна онлине цхецк-ин, дође до мајора Нелсона чини се да игнорише чињеницу да су у потпуности ограничавајући. Уместо да се бави проблемима, он удвостручује своје напоре да покрене нове и потпуно непотребне карактеристике које су укључене путем облака и њихове нове ДРМ политике.


Сада не желим ништа да кварим коментаришући све што се дешава у интервјуу, јер сам препоручио да га сами гледате. Ниво незнања који је сада очигледан у Мицрософту је невероватан и радујем се пуштању ПС4 и Ксбок Оне тако да Мицрософт може да види какву су огромну грешку направили игноришући своју публику и правећи нешто за себе.