9 кључних чињеница које треба да знате о Ниеру: Аутомати

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 23 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 12 Новембар 2024
Anonim
Автоматический календарь-планировщик смен в Excel
Видео: Автоматический календарь-планировщик смен в Excel

Садржај



ђаво може плакати нигде се не види; Баионетта дефинитивно је далеко од играног хоризонта заувек; анд тхе Бог рата серија је потпуно променила свој стил и амбијент. У овим временима долази игра која доноси добру стару брзу акцију назад у своје корене - Ниер: Аутомати.

ПС4 власници су прво имали прилику да играју демо Ниер: Аутомати пре Божића, а прве критике су изузетно позитивне. Пуна игра ће бити објављена 10. марта 2017. године и док сви чекамо да се дочепамо пуне игре, ево неколико најважнијих чињеница о Ниер: Аутомати да би те развеселио.

Следећи

Ниер: Аутомати су постављени у алтернативни универзум Дракенгарда

Постоји много конфузије у погледу света Ниер: Аутомати. Већина људи само верује да је то директан наставак Ниер, док други дају овај кредит Дракенгард сериес. Међутим, истина лежи негде између.

Ниер: Аутомати руководи директор оба Дракенгард и Ниер игре - Таро Иоко. Али, развојни тим се променио, а сада је у рукама Платинум игара - људи иза себе Баионетта. Када је Иоко створила први Дракенгард Играчи су му рекли да не треба очекивати да игра буде успјешна, тако да није било потребе да се прича продужи за наставак (наравно, испоставило се да су погрешили). Тако је Иоко створио вишеструке завршетке у игри.


Један од њих је резултирао стварањем алтернативног универзума који је касније пуштен као пуна игра - Ниер, који је такође имао вишеструке завршетке. Ниер: Аутомати слиједи традицију и постављен је након четвртог завршетка оригинала Ниер. Дакле, игра је постављена у пост-апокалиптичном свијету, 1000 година након догађаја ДракенгардПети крај, и дели историју и ликове из оба Ниер и Дракенгард.

Ниер: Аутомата је брза акциона игра

Платинум игре су развиле сопствену посебну врсту борбе Ниер: Аутомати. И мада нам је тако речено Ниер: Аутомати је акција-РПГ, искрено речено, прави је убојица. Протагонисти игре, баш као Баионетта, скочите брже и више него било који други знакови у Ниер или Дракенгард.

Ослобађање демоа било је веома паметна ствар за Платинум игре. На тај начин, они нас припремају за оно што ће доћи у пуној игри. То је врста туторијала који вам показује могућности борбе.

Док се крећете кроз различите дијелове демоа, научите како користити мале и велике катане. Бачени сте у борбу и на отвореном, где радите сјајно, и унутар уских коридора, где избегавање једноставно не функционише. Тако да морате да користите митраљез свог брата за напредовање у овим уским, мање покретним деловима.

Осим типичне борбе трећег лица, камера се с времена на време пребацује на 2Д перспективу, што доноси угодну промену темпа овом акционом ремек-дјелу.

Ниер: Аутомати имају прекрасан отворени свијет

Типично, игре хак-и-сласх се одвијају у свету који је строго подељен на више одељака или арена, али Ниер: Аутомати није уобичајена сласхер. Има огроман отворени свет који је потпуно истражив. Локације се природно мијењају из пустих крајолика у пропале градове прекривене индустријским отпадом.

Нема транспорта у игри, тако да ћете морати да покривате удаљености на ногама. Међутим, мали дрон који вас прати свуда је способан да вам помогне да прескочите опасне шупљине и безбедно слетите с друге стране.

Ниер: Аутомати су углавном фокусирани на оружје гужве

за разлику од Баионетта, нема ватреног оружја Ниер: Аутомати - осим малог дроида који те прати и носи бластер малог калибра. Осим тога, ИоРХа је строго ограничена на оружје блиске, као што су мали и велики мачеви, копља и борбене нараменице.

Недостатак ватреног оружја је у потпуности компензиран борбеном механиком која вам омогућава да држите два сета оружја у исто вријеме. Демо верзија је показала сет катана - Виртуоус Цонтрацт анд Виртуоус Треати.

Очигледно, у финалној утакмици ће бити више оружја, а како је традиционално за РПГ игре, ово оружје би требало да буде веома прилагодљиво.

Непријатељи су тврд, али нису непобједиви

Реч "аутомати" у наслову игре односи се на непријатељске дроиде и механичке шефове које ИоРХа мора суочити на свом путу. Ове машине су свуда и опасне су као и машине.

Тренутно је откривено само неколико шефова. Један од њих је Голијат - огроман дроид, који се налазио на крају демоа. Остали дроиди су слабији, али нису мањи, док су неки једноставно чудни.

Непријатељска интелигенција не изгледа сувише велика ако је судити само по демо верзији, али не треба посебно лоши АИ.

Ниер: Аутомата је пуна загонетки и истраживања

Изгледа да Ниер: Аутомати није фокусиран само на акцију - биће и здрав број загонетки, баш као и они које смо видели Ниер.

Неке локације ће захтијевати да ријешите загонетке тако да можете прећи на сљедећи одјељак, а већина ових загонетки ће користити физичке способности ИоРХа, правилан тајминг и мало браинсторминга.

Такође могу постојати одређени НПЦ-и или објекти са којима можете да интерагишете у свету игара који могу да предложе загонетку за решавање, и ако то схватите, биће награђени важним делом информације или ставком.

Ниер: Једина критика Аутомата је карактеризација

Игра јасно дефинише да се бавимо дроидима, али из неког разлога су прилично емоционални, што је помало контрадикторно у односу на целу поставку.

Ови роботи су послани на Земљу да би ослободили пут људима, па зашто би они били програмирани да испољавају емоције? Вероватно ће одговор на ово питање бити дат након пуног пуштања игре.

Многи љубитељи игре изгледају помало збуњени одлуком да роботи постану емотивни. Дакле, надајмо се да све има смисла на крају.

Ниер: Аутоматска ПлаиСтатион 4 Екцлусивити

Никада прије није споменуто ако Ниер: Аутомати био је ексклузивни ПС4 наслов, али у посљедње вријеме, програмери

су потврдили да ће доћи на ПЦ преко Стеам-а.

Али шта је са другим платформама? Изгледа да Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх нису у питању. Међутим, ова одлука у потпуности зависи од успјеха Ниер: Аутомати на ПС4 и ПЦ.

Будућност франшизе

Програмери се надају надолазећем проширењу Ниер свемир. То доказује неколико занимљивих ставки из надолазећег ограниченог издања Блацк Бок Цоллецтор'с Едитион, као што је новела која ће ући у детаље о свету Ниер и њени догађаји.

Надајмо се да ће игра бити једнако добра као што изгледа у демо верзији, тако да постоји велика шанса за још један наставак који ће се десити у будућности.

Имате ли велика очекивања Ниер: Аутомати? Мислите ли да ће им игра одговарати? Јавите нам у коментарима испод.