5к5 Еп & период, 1 са Јасон Цанам

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 5 Јули 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
5к5 Еп & период, 1 са Јасон Цанам - Игрице
5к5 Еп & период, 1 са Јасон Цанам - Игрице

Садржај

Ово је моја прва епизода нове серије ГамеСкинни, "5к5". Веома сам узбуђена како се испоставило и не могу да дочекам да добијем више епизода током наредних недеља.


Нови сегмент 5к5 ће бити серија у којој ћу представити играчима из индустрије игара на срећу да одговоре на иста пет питања и то у петоминутном временском року (одатле име од 5к5; пет питања, пет минута). Временом ћете почети да видите трендове између различитих делова индустрије. Трипле-А вс индие, новинарка вс, ИоуТубе личност, итд.

Ваша страст?

Јасон има врло занимљиве одговоре за моја питања. На прво питање, "шта сте сада најстраственији?", Џејсон је одговорио на то колико нагласак ставља на своје методе да подучава помоћу дизајна игре. Идеја платформера је обично: сваки ниво вас учи механичару. Онда вас уче како да користите комбинације ових механике, онда како да све то саберете у неколико нивоа ... пакла!

Веома сам узбуђена што то чујем од Јасон-а, јер то још једном доказује способност подучавања са играма. Те идеје сада прескачу безбројна поља. Најважније од њих у мом уму је да користим Оцулус Рифт за обуку хирурга. У овој области постоји веома светла будућност и надам се да ће Јасон бити део тога.


Омиљена игра?

Затим сам питао Јасона која је његова омиљена игра свих времена? "Лак одговор, Метроид Приме." Каже да је то због тога што је његова омиљена франшиза била Метроид серија, тако да је Метроид игра могла постати успјешна прва особа, била је потпуна реализација нечега. Био је веома забринут како ће се одиграти игра и био је изузетно сретан што је био успјешан.

Најважније иновације?

Следеће питање: Која је најважнија иновација у играма или тренд до сада? Јасонов одговор је био да програмери игара додају алате који дозвољавају кориснику да креира сопствени садржај. Он то подупире тиме што га је управо то довело у игру, а касније је постао дизајнер игара! Ово је сјајна ствар, мислим да играње не би било ни близу тамо где је данас без садржаја креираног од стране корисника. То је доказ да је МОБА популаран од ДотА, модула који је креирао корисник ВарЦрафт ИИИ.

Сутра ујутру?

Затим сам питао шта ће бити најважнија играчка иновација или тренд за 10 година? Јасон је изјавио како је узбуђен за сљедећу генерацију конзола и тренутни тренд градње ливе стреаминга и дијељења играчких тренутака са свијетом. Може само да замисли где ће то бити за 10 година. Он се пита да ли ће се то претворити у пуне филмове који се стварају из игара.


Музика и игре?

Задње питање које имам је његов омиљени жанр музике и да ли он има било какве везе са његовим играњем. Јасон је био веома узбуђен да одговори на ово питање јер има веома директну везу са играњем. Његов омиљени жанр сада је цхиптунес, 8-битни звучни запис који користи многе звукове играња. Он такође помиње да воли дизајнирање нивоа око музике.