Садржај
- ФЕЗ
- Фиреватцх
- Недовршени лабуд
- Ундертале
- Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре
- У
- Отишли кући
- Путовање
- Сховел Книгхт
- Стардев Валлеи
- Похвала:
Шта дефинише "индие игру"? То је питање ... које данас нећу одговарати. То је тачно: нећу да одговорим на уморну дебату о томе шта заправо представља индие игру, а шта не. Истина, реч је изгубила све значење у тренутном развојном окружењу Кицкстартер и Стеам Еарли Аццесс.
Због ове листе, можемо се сложити да индие једноставно значи наслов који се може скинути са малим буџетом од стране малог тима програмера. То је такође сувишно с обзиром да су све игре доступне за преузимање - али сам одступио.
Било ко, свет индие игара експлодирао је на сцену још давне 2008, са Браид. Тада је преузимање игре на вашу конзолу још увијек била страна концепција и мало њих је дало идеју другој мисли. Брзо напријед скоро десет година и ове игре чине двије трећине игара објављених на ПС4 и Ксбок Оне.
Требало је дуго времена, предуго, да би ове игре добиле признање које заслужују, са много играча који су се држали игнорантне идеје да ако није на диску, није вредно њиховог времена. Срећом, данашњи начин размишљања је готово нестао, а већина играча користи драгоцено вријеме између ААА наслова Ресидент Евил 7 и Масс Еффецт: Андромеда, да надокнади многе мање игре које се могу завршити у једној седници.
Најбоља ствар код "индие" игара је да они попуњавају празнину коју су оставили девелопери средњег слоја као што је ТХК.Такве видео игре Б-нивоа замијењене су пројектима страсти који немају исте захтјеве као што би наслов пуног издања имао - на примјер, Оутласт пуштен 2007. године, било би 10 сати дуже, имао би пиштољ и било би мање импресивно.
Сцена "индие" омогућава програмерима да буду уметнички и да се шире, ширећи своја крила без притиска. Штавише, можда смо некада сматрали да је индие једна страна-померање, 2Д игра која би могла да ради на СНЕС-у, али сада може бити било шта од Лимбо, до Фиреватцх. Не постоји скривање или дефинисање овог аспекта играња и ја га волим.
Ево нас, да прославимо десет најбољих индие игара које можете играти. Ова листа није посебно уређена и важно је запамтити да увек постоји степен пристрасности, тако да се не смијете увриједити ако је ваш омиљени наслов само часно спомињање. Дакле, без даљих проблема ...
СледећиФЕЗ
Фез био је први велики хит индие сцене. Створен готово у потпуности Пхил Фисх, Фез је чудо дизајна игре.
Дизајнирајући ниво ума, у којем ротирате нивое за напредак, прелепи пикел-арт и пријатан дизајн звука, Фез једноставно је радост за игру. Сигурно изгледа као Супер Нинтендо игра, али ваш СНЕС би имао ударац ако би покушао да игра Фез.
Фез вас моли да истражите свој свет сопственим темпом и то је доказ дизајна који можете да урадите без да будете фрустрирани. Први пут када скочите у блокирани свијет и читаву перспективу помакнете се, имат ћете осмијех на лицу и бити закачен на сјај Фез.
Фиреватцх
Прва игра девелопера Цампо Санто, Фиреватцх имао је висока очекивања уочи објављивања 2016. године. Са развојним тимом који је радио на томе Тхе Валкинг Деад и Марк оф тхе Нињаи љубазношћу Олли Мосс, лако је схватити зашто је ова игра тако високо очекивана.
Фиреватцх ставља вас у Хенријеве ципеле; средовечни мушкарац коме је потребан одмор од свог тешког живота, тако импулсивно преузима посао као шума у Националном парку Схосхоне, Виоминг. Игра се одвија 1989. године, годину дана након ужасних Иелловстоне пожара. Играш као Хенри, имаш воки-токи који те повезује са другим најближим видиком, Делилах, који те води кроз прве дане посла.
Фиреватцх је чиста лепота. Од уметности Олли Мосс-а, до емоционално набијене гласовне глуме, Фиреватцх то је све што би требало да буде искуство које покреће нарација. Игра има за циљ да служи причу, а цјелокупни пакет је тако фино израђен да је немогуће не постати уроњен у прекрасан свијет који је Цампо Санто створио.
Недовршени лабуд
Гиант Спарров је програмер који је Сони потписао буквално из колеџа, а прва ствар коју су направили била је обична бела соба, у којој би играч заокружио црну боју. На крају, након вишегодишњег развоја, настала је рудиментарна идеја Недовршени лабуд.
Стојећи на ножни прст са Јоурнеи као најбоља индие игра на ПС3, Недовршени лабуд приказивао је авантуру Монрое, сирочета, коме је било дозвољено да задржи само једну слику из колекције своје мајке, након што је она нажалост преминула. Једне ноћи, Монро се буди да пронађе несталог лабуда, и тако скочи на платно и нађе се у потпуно белом свету.
Механичар игре види Монрое како баца боју, која прска по површини да би открила свет и помогла вам да се крећете. Чисти смисао чуда који долази од бацања сваке мрље боје да би се пронашао мондени предмет, као што је клупа у парку или дрвени сандук, једнак је дирљивој причи о Монроу који тражи мјесто на свијету. Игра је прекрасно, спокојно путовање, испричано умирујућим гласом, који ће остати уз вас дуго након што га завршите.
Ундертале
Када говорите о омиљеним видео играма, мислите Покемон, Зелда, Скирим, али дефинитивно можете додати Ундертале на ту листу.
Излазећи из непознанице 2015. године, дошло је до дугачког таласа побожности и фанфара Ундертале. Чинило се да су се сви који су је играли, заљубили у њу, и то с правом; Ундертале мајсторски креирана игра која је истицала типичне РПГ елементе са оригиналном графиком у стилу Покемона, и прилично једноставну причу. Онда је узео све те елементе и окренуо их на главу; прича је била уврнута у нешто много мрачније и откривајуће (док вас још увек насмијавала), а систем борбе се променио, стално вас држао на прстима.
Ундертале је савршена олуја механике, ликова, уметничког стила, заплета, итд., спајајући се заједно да би направили ремек-дело. То је пример сваког појединачног елемента игре који се користи за унапређење искуства и ангажовање играча. Ундертале је авантура као нико други и молим све да је узмете - и можете је играти на вашем стандардном лаптопу за $ 10!
Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре
Поставите у савршено обновљеном енглеском селу из 1980-их, у којем је свака особа нестала, Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре прича причу о свакодневном животу која се нагло завршава.
Као безгласни луталац, ви сте вођени кроз савршено насеље слике Иаугхтон од стране етеричне кугле светла која вас жели открити мистерију онога што се догодило локалним становништвом. Људи су оставили иза себе дословне трагове себе, који су, када су били потакнути, попримили форму и дјеловали неке од посљедњих тренутака свог живота као поруку с оне стране гроба. Можете пратити ове конкретне људе и гледати точно шта су радили: с ким су били? Или су били сами када су срели њихову смрт? Да ли су се барем опростили?
Одговори на те врсте питања су оно што вас гура кроз игру, док откривате много већу мистерију при руци. Постајете повезани са сељанима, а никада се не сусрећете са њима. Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре је доказ добро написаног дијалога и савршено створеног окружења. Ови елементи се удружују како би уткали причу која ће вам повући жице у срцу колико год да вас гребу по глави и питате се.
У
Плаидеад је увек имао веома тешко време да покуша да прати свој хит Лимбо. Међутим, учинио је нешто много, много боље; тим је засенио сваки елемент Лимбо и направили игру тако стилизовану и чудну да она захтева да се игра. Они су направили У.
Не баш као у сивим тоновима ЛимбоИнсиде је додао мало црвене боје у поступак и одличну расвету, да би створио заиста запањујућу игру. Тешко је говорити о завјери, или чак о механици У на неки начин, без задирања у територију спојлера. Рећи ћу да игра много слично Лимбо али много боље, и претпостављам да је то све о чему се ради У: његово Лимбо на стероидима.
Укратко, У је фантастична игра коју треба играти. То је савремена еволуција загонетног платформера, који користи све аспекте жанра да га усаврши.
Отишли кући
Шта да кажем Отишли кући то већ није речено? Игра је покренута 2013. године на ПЦ-у и поставила нове стандарде за еколошко приповедање и прогресивне теме у играма.
Отишли кући, из компаније Тхе Фуллбригхт, прича причу о Катие, студенткињи која се враћа из лета у иностранство у нови дом своје породице у Орегону, постављен 1995. године. Породица је још увијек у процесу селидбе, тако да има пуно кутија и нереда око куће, а њени родитељи и сестра нигде се не могу наћи. Још једном је тешко рећи много више, а да се игра не поквари.
Отишли кући, на неки начин, ставили "симулаторе ходања" на мапу. Иако се термин често користи на погрдан начин, под-жанр је жив и здрав, великим дијелом захваљујући сјајности и успјеху Отишли кући.
Путовање
Путовање често се сматра круном индие игара. Прекрцајно путовање кроз ужасну пустињу да би се стигло до сјајног врха планине напријед; варљиво једноставна премиса.
Путовање слави величанство природе и нуди авантуру која је једнако незаборавна као што је лијепа. Игра траје око два сата и води вас кроз читав спектар емоција, од страхопоштовања према пењању на своју прву дину и гледајући видик испред, на страх који осећате када прелазите мрачне подземне локације.
И, можда најважније, на путу можете упознати пријатеља. Као што играш Путовање можете наићи на другог путника, који се придружује вашем трекингу до планинског врха. Ово партнерство је створило језгро многих Путовање искуства, посебно када се игра заврши и схватите да је то био други играч, а не само АИ. У свим онлине играма које сам играо, ниједна није била јединствена и дирљива као моја усамљена Путовање плаитхроугх.
Постоји разлог Путовање је поштован до те мере да јесте. То је ремек-дјело приповиједања и визуала који успијева да повуче све праве жице док не изговара нити једну једину ријеч. Када људи кажу да видео игре не могу бити уметност, усмерите их у правцу Путовање.
Сховел Книгхт
Сховел Книгхт била је игра финансирана на Кицкстартер-у и једна од истинитих прича о успеху која се појавила на платформи. Као на линији класичних платформера Супер Марио Ворлд, Мега Ман, и ЦастлеВаниа, Сховел Книгхт није измислио точак, али га је можда усавршио.
Наравно, у свету игара долази као богохуљење да се каже било шта боље од оних који су увели пут, они којима људи држе највише носталгије, али стварност је да Сховел Книгхт комбиновао најбоље елементе свих класичних игара да би направио савршену платформу за акцију. Иако се ради о спајању тих игара, узимајући карту света, инвентар и борбу из класика НСЗ, Сховел Книгхт био је успех јер има сопствену личност.
Са ћудљивим ликовима, поставкама бајке и беспријекорном механиком, Сховел Книгхт било је тако мало других модерних платформера који су успели да постигну: оригиналност и без премца квалитет. Доступно на скоро свакој замисливој платформи, нема изговора да се не игра Сховел Книгхт. Лично сам је свирала на ПС Вита, где се осећам као код куће. Надаље, Иацхт Цлуб Гамес, девелопер оф Сховел Книгхт, је објавио два ДЛЦ-а у пуној дужини, најновија је потпуно нова игра од главе до пете, и има још тога да дође. Ох, и све је било бесплатно ако већ поседујете игру. То је услуга фанова као нико други. Па шта чекате?
Стардев Валлеи
Стардев Валлеи је феномен. Слично Ундертале, има бијесну базу навијача и сви који се играју заљубљују се. И постоји врло једноставан разлог зашто је то овисност.
Нисам љубитељ пољопривредних симулатора, као што су игре Прелаз за животиње никада се нисам жалио на мене. Ипак сам наставио да слушам похвале поштовања Стардев Валлеи, тако да сам га на крају покупио на ПСН продаји и помислио да ћу играти неколико сати прије него што га избришем. 94 сата касније завршио сам Стардев Валлеи.
Зашто? Никада раније нисам играо игру са бољом мрквом на крају штапа. Сваког дана циклус у Стардев Валлеи траје један сат, иу том сату можете залити своје усјеве, уситнити нешто дрва, отрчати у град и отићи на пецање, и отићи до бара да разговарају са локалним становништвом. Наравно, можете га угасити, али сутра желите да одете до ковача и отворите руду, спустите се у шуму да видите да ли се циганин са путном колицом вратио, онда можда идите до рудника где сте случајно отишли. понестане издржљивости и пропадне. Пробудите се следећег јутра и неко вам је украо новац, тако да сада морате да се вратите, као и да проверите центар у заједници, и можда имате око на сељака тако да ћете желети да им донесете поклон. То је брзи пример како можете лако да изгубите до три сата Стардев Валлеи.
Стардев Валлеи је заиста посебна игра која је једнако шармантна и забавна колико и животна. То је много више од симулатора пољопривреде; Стардев Валлеи је као Прелаз за животиње састаје се СимсЧак и сада то можда не звучи као да је за вас, али кладим се да ако му дате пар сати, ухватиће вас, кука, линија и тонер.
Похвала:
- Бастион
- Лимбо
- Драги Естхер
- Браид
- Супер Меат Бои
- Хотлине Миами
- ОллиОлли
- Спелунки
- Рогуе Легаци
- Окенфрее
- Тхомас Вас Алоне
- Не гладуј
- Токио Јунгле
- Ацтуал Сунлигхт
- Дом три
- Гуацамелее
- Хер Стори
- Нидхогг
- Водич за почетнике
Па то је то за нашу листу, и сигуран сам да сте сви срећни и да се слажете са сваком игром овде. На страну све шале, желимо да чујемо шта су ваше омиљене индие игре. Слободно испустите ваше личне Топ 10 у коментарима испод и јавите нам где смо отишли ужасно погрешно!
Има толико невероватних индие игара да је било јако тешко да се тај списак сузи на 10 - одатле и прекорачење часних признања. Лично ме је болело да изоставим игре Окенфрее, Рогуе Легаци, и Гуацамелее, али то је део забаве. Свет гаминга је тренутно живахан, са невероватним насловима који излазе на недељној основи. Невероватно је охрабрујуће што је шест игара на овој листи изашло у протекле три године!
Играње је живо и добро у сваком спектру, од којих је најмања индие сцена. Гамес лике Сховел Книгхт доказати да оно што је старо може бити ново, док Еверибоди'с Гоне То Тхе Раптуре покажите огромну лепоту и причу која се може испричати само у игри. Толико је ширина и разноликост да свако може наћи нешто за љубав. И на тој белешци, такође желимо да чујемо који од тих 10 је ваш омиљени! Тако се чаврљајте у коментарима и будите сигурни да останете у току са ГамеСкинни за сву покривеност игара!