Тимски рад ОП & колон; Тимски рад у играма

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 1 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Тимски рад ОП & колон; Тимски рад у играма - Игрице
Тимски рад ОП & колон; Тимски рад у играма - Игрице

Садржај

Велики део видео игара је тимски рад, а ниједно време за игру не ставља толико нагласка на ово као РТС игре, а посебно на Мултиплаиер Онлине Баттле Арена [МОБА] игре. Данас је Риот одлучио да изда видео који приказује њихове налазе о тимском раду и резултатима који отварају очи.


Анти-Токиц Магиц

Термин који вам је познат ако сте играли Легија славних је 'токсично'. Токсичност се обично дешава када неко почне да бесне на свој тим, вређа и тресе партнере. Овај негативан став је генерално заразан. Приметићете како када се један играч понаша отровно, други суиграчи често почињу да га враћају. Токсичност у игри је одличан начин да изгубите у игри. Већину изгубљених тимова на којима сам био - од мог средњошколског тениског тима до предворја Точкови рата - постали су изгубљени тимови због токсичног играча. Ово ми је постало очигледније само као што сам и свирала Лол. Нисам наишао на многе од ових играча, али када то учиним, трзам се и желим одмах да прекинем меч.

Болно је гледати, али лако је видјети како се то догађа. Неко се убија неколико пута рано, или игра шампион / улога у којој се не осећа пријатно. Неко други их зове на нешто, можда каже увреду или две, а онда све то спушта одатле. Не можете се борити против непријатељске екипе док се борите против свог тима. У основи, дајете другој екипи највећу предност икада: подељени сте да би могли победити.


Видео сам супротно. Видио сам како нетко почиње игру лоше, а тимска подршка и охрабрујуће ријечи, имамо солидан повратак. Ово не значи увек да победимо, али губитак са малом маргином и даље се осећа много боље него да се паралелиш док се двојица препиру.

Време је за тимски рад по свим тим момцима

Теамворк Феелс Гоод

Ништа се не чини тако добро као добро извршен маневар у игри. Мој лични пример потиче из игре Гријеси Соларног Царства: Побуна Пријатељ и ја смо играли ... Водио сам непријатеља у поље астероида, док је мој суиграч дошао на позицију у три околне планете са неким мојим додатним снагама. У тренутку када ме је непријатељ гурнуо и чинило се да ће победити ... бум! Оставио је свој оптимални асортиман бијега и мој суиграч је дошао да убије.

То се може десити у било којој игри. Ако можете пронаћи ритам са својим тимом и одрадити један од другог, онда све од ММО напада до једноставног Ксбок Ливе стрелца може постати платно за вашу уметност. Ваша боја је, наравно, крв ваших непријатеља.


Поред онога што су њихови налази били на видео снимку, каква су била ваша искуства са позитивним тимским радом и токсичношћу?