Приче о Весперији и колону; Дефинитиве Едитион Ревиев - Најлепше приче

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 5 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Приче о Весперији и колону; Дефинитиве Едитион Ревиев - Најлепше приче - Игрице
Приче о Весперији и колону; Дефинитиве Едитион Ревиев - Најлепше приче - Игрице

Садржај

Тхе Талес серија је имала посебно место у мом срцу откако сам играо Талес оф Дестини на ПлаиСтатиону пре 20 година. Купујем, свирам, па чак и увозим ове игре за две трећине свог живота.


Недавни уноси у серији, као што је Ксиллиа наслови, Зестриа, Граце, и тако даље, нису баш најбоље урадили да ме интересују од почетка до краја. Баци од утакмице до игре почињу да се стапају после неког времена, а борбени системи ... Рецимо само да нису по мом укусу.

Мој недостатак интересовања за модерно Талес можда је само зато што старим - када кажете да сте први пут свирали серију пре 20 година, можда сте изван њене садашње демографије - али ја се само стално враћам и свирам нове у потрази за нечим нисам могао да ставим свој прст док нисам играо Талес оф Веспериа: Дефинитиве Едитион.

Увек сам сматрао оригинал Приче о Весперији да буде кулминација најбољих аспеката серије, узимајући праве знакове из претходног и популарног Приче из понора и користити их ефикасније од свог претходника. Незаборавни ликови, јединствена и занимљива прича која се бави питањима која се могу повезати, свијет познат, али још увијек препун чуда, и посљедњи (али не и најмање важан) садржај попратних садржаја. Игра је била и била масивна.


Данас Дефинитиве Едитион издање доноси садржај који је раније био доступан само у Јапану, и на ПлаиСтатион 3, на Запад први пут, и потребно је оно што је већ било једна од, ако не и најбоља, игре у серији и претвара је у огромног жанр.

Фром Оригинал то Дефинитиве

Оригинални Приче о Весперији изашао је у време када би се традиционалне ЈРПГ-е могле сматрати мртвим, осим ако још нису радиле кроз ПС2 библиотеку. Игре као што су НиеР, Тхе Лост Одиссеи, и Последњи остатак окренуо је жанр на Ксбок 360, али је укупни тренд био више у правцу "слатке девојке које раде слатке ствари" Нептуниа или Ателиер.

Веспериа узео је другачији приступ и држао се онога у чему је радио Приче из понора, још један реномирани унос у серији. Тхе Дефинитиве Едитион представља веома добар пример онога што је жанр некада био, и укључује елементе из оригиналног наслова заједно са новим садржајем него што можете да протресете штапом.


На пример, не добијате само нови Патти карактер, већ ћете добити Флинна као сталног члана странке касније у игри. Ни један од ових ликова није био члан странке у оригиналном издању.

Најбољи делови ове верзије не леже у Патти и Флинну. Садржи нову музику, нове скечеве, пуну гласовну акцију (за разлику од оригиналног дела), избор језика, нове бочне задатке, проширене тамнице, нове шефове, нове костиме, нове Артесове и још много тога. Заиста, ово је прави коначни облик Приче о Весперији, која је већ била сјајна игра када је први пут изашла.

Веспериа? Више као Бестпериа

Шта је тако посебно у овој игри? Зашто има Талес заједница је тражила ПлаиСтатион 3 верзију Приче о Весперији већ десет година, и зашто падају на себе Дефинитиве Едитион?

Најочигледнија разлика у односу на њену жанровску браћу је у томе што ликови нису карбонске тропске аниме. Главни лик, Јуриј, је одрастао човек који не мора да се ослања на моћ пријатељства да би се ствари обавиле, а остали чланови глумачког тима су написани да буду слични јединственом и да могу сами да стоје као знакова.

Сваки члан странке има своје циљеве и драстично различите личности. Они умочавају своје прсте у базен за писање аниме, али не узимају тај ох-тако-уобичајени зарон у аниме стереотипе који тако често потичу људе од ЈРПГ-а из доброг разлога.

Не кажем да ништа од тога није отрцано - то је често - али постоји нешто што се може рећи за писање ликова као што бисте очекивали да ће неко бити на њиховом положају. Као резултат тога, они су знатно подношљивији него што бисте очекивали од игре са овим стилом визуелних ефеката.

Систем борбе је једна ствар на коју желим да се дотакнем, посебно зато што је то корак уназад. Модерно Талес Игре се чине склоним додавању трикова да би се компликовао систем борбе, и иако ово може да буде добро у концепту, нова звона и звиждаљке се једноставно не осећају интуитивно у већини ових игара. То је као додавање меда у ПБ&Ј сендвич - већ имате добар сендвич између маслаца од кикирикија и желеа, зашто и тамо стављати мед?

Нема замене оружја овде, и нема издржљивости да вас спречи од спамовања. Веспериа може се похвалити 3Д акцијским борбеним суставом за који је серија постала позната, али њезине замршености леже у одређивању времена ваших вјештина и позиционирања, умјесто једноставног кориштења слабости непријатеља. Временски одређивање вашег приступа и комбинације значи све овде, да не бисте узели неколико удараца и много штете.

Више волим овај једноставнији борбени приступ, јер вас не преплављује механичарима за почетак, али то захтијева да се добро сналазите у борби. Веома ретко када се играч осећа као да им игра даје победу ван теренских битака, а ако нисте у стању да вешто избегавате нападе и да их искушавате у натури, нећете моћи да напредујете. Веспериа.

Прилози уз јело

Приче о Весперији је препун толиког садржаја на страни, лако можете потрошити исто толико времена, ако не и више, на обављање опционих задатака док играте причу.

Додатак на страни у овој игри значи много више од лутања около и разговора са НПЦ-има. Можете играти шачицу минигамеса, ловити тајне предмете, и носити масивне и напорне шефове као прилоге за цјелокупни оброк. То и није све.

Тешко је ући у све различите садржаје који се налазе овде, али једна ствар коју треба имати на уму је да је тешко пронаћи неки садржај и потпуно погрешан. Да, има много несталих Приче о Весперији, и често су толико далеко од места где се прича одвија, коју никада не бисте могли да погодите.

Неки људи заиста мрзе недостајуће садржаје у игри и то ће прескочити због ове чињенице, али ја не сметам с обзиром да је игра замишљена као авантура. Странка није пуна видовњака, а сама количина садржаја довољна је да се постигне друга проба. Сваки пропуштени садржај је савршен изговор да га поново покренете и добијете све скечеве.

Тхе Руб

Да, знам, нисам додирнуо графику или звук. Игра изгледа и звучи одлично.

Морали су да добију различите енглеске глумце за нове гласовне линије, тако да постоје неке велике разлике у начину на који ликови понекад говоре, мада то није проблем ако користите јапанску гласовну акцију.

Талес оф Веспериа: Дефинитиве Едитион то је игра за коју сам мислио да никада нећу видјети, али ево нас, 2019. године, када је прошла кроз врата као прва велика ЈРПГ издања године и ударила апсолутну гузицу.

Да, ово је мапа изнад свијета! Да ли они то више праве?

Ово је игра која вас тели да телите више за танр, да телите да је еволуирала у другом смеру од онога што га је већина програмера узела.

Можда сам само стар и огорчен. Можда ми недостаје квалитет ЈРПГ-а који смо добили на ПлаиСтатион и ПлаиСтатион 2 и не видимо модерне уносе у непристрасном свјетлу. Без обзира, стављам Талес оф Веспериа: Дефинитиве Едитион у топ 5 ЈРПГ објављује ову генерацију без икаквог питања јер је то читав пакет писања, естетике, изазова и забаве који сам некад тражио од мојих конзолних РПГ-ова и нашао се тако тешко данас.

Прос

  • Лако 50+ сати ангажовања садржаја за причу
  • Прекрасне слике и музика у стилу аниме
  • Још 40+ сати садржаја за лов
  • Најбољи ликови у целом Талес сериес

Цонс

  • Промене у гласовним глумцима су уочљиве и, понекад, узнемирујуће

(Одрицање од одговорности: Вритеру је издат копија Талес оф Веспериа од издавача у сврху прегледа.)

Наша оцјена 9 Талес оф Веспериа је био један од најбољих ЈРПГ-ова последњег генерала, а Дефинитиве Едитион је један од најбољих ЈРПГ-ова овог генерала. Рецензирао на: Нинтендо Свитцх Што значи наше оцјене