Шведска жели да осмисли "Бецхделов тест" за мерење сексизма у видео играма

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 15 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Шведска жели да осмисли "Бецхделов тест" за мерење сексизма у видео играма - Игрице
Шведска жели да осмисли "Бецхделов тест" за мерење сексизма у видео играма - Игрице

Шведска организација за трговину играчкама Датаспелсбранцхен добила је грант који финансира влада како би развио систем оцјењивања који означава како је сексистичка видео игра. У блиској сарадњи са програмерима игара и студијима, Датаспелбранцхен се нада да ће створити систем који ће бити праведан и само у одређивању нивоа сексизма и родних стереотипа у свакој игри која добија рејтинг. Ова вијест је у складу са напорима Шведске да буде једна од најраспрострањенијих и најразноврснијих земаља.


Мало је вероватно да ће систем за оцењивање сексизма за видео игрице следити исту структуру, поготово зато што многи критичари кажу да Бецхделов тест није довољно темељан и прилично поједностављена мјера родне равноправности у филму.

Иако је стварна методологија и метрика тек треба да се виде, нови систем оцењивања за игре изгледа као да се бави одлуком да се у шведским биоскопима рекламира чувени (или нечији, за неке) Бецхделов тест. Тест ради на следећи начин: ако филм има 1) два женска лика која 2) имају разговор једни с другима око 3) било шта друго осим мушкараца, филм добија оцјену “А” која се јавно оглашава на промотивном материјалу и емисији у било ком позоришту који учествује у приказивању филма. Мало је вероватно да ће систем за оцењивање сексизма за видео игрице следити исту структуру, поготово зато што многи критичари кажу да Бецхделов тест није довољно темељан и прилично поједностављена мјера родне равноправности у филму. Међутим, она и даље показује све већи значај који родна питања играју у индустрији видео игара.


Рећи да је друштвена неједнакост у култури видео игара тема врућег дугмета била би потцењивање. Са свим контроверзама и покретима који раздвајају (знате оне) који тренутно лебде око тога, једнакост у играма постаје преовлађујући проблем који има много критичара, девелопера и играча који једнако изражавају своја мишљења о тој теми. С обзиром да је отприлике половина свих играча женског пола, има смисла да отворимо дискусију. Али, баш као и свака друга етичка недоумица, изгледа да не постоји ниједан прави одговор о томе одакле произилазе питања, шта су тачно, или како их ријешити.

Будући да је Шведска постала једна од најистакнутијих земаља за развој игара (познато је да извозе велике наслове Минецрафт и Баттлефиелд - можда сте чули за њих?), Ефекат овог новог система оцјењивања могао би се осјетити на међународној разини. Или не. Као што није потребно свако позориште у Шведској да прикаже Бецхдел Тест рејтинг, остаје да се види да ли ће сваки студио за игру у Шведској усвојити овај (још увијек недефинисан) систем оцјењивања. Штавише, само зато што Шведска одлучује да развије и усвоји такав систем рејтинга не значи да ће и друге земље слиједити тај примјер, слично ономе како Бецхделов тест није усвојен као стандард у другим земљама.


Шта мислиш? Да ли ће намјенски систем за оцјењивање сексизма утјецати на продају и развој у Шведској? Шта је са међународним посљедицама успостављања таквог система? Јавите нам у коментарима испод.