Рано је; прошло је само неколико недеља, али не могу да не бринем Супер Марио Макер.
Идеја је у теорији велика. Заједница људи који стварају Марио нивоа звучи невероватно. Проблем је у томе што су многи нивои лоши. Почињем да свирам 100 Марио Цхалленге, а Еаси режим је превише лак. Нормално је такође лако, тако да прелазим на Екперт, а разлика изгледа монументално.
Нивои који не захтевају вештину, већ стрпљење будистичког монаха, почињу ме фрустрирати и љутити на игру. Већина нивоа које сам завршио не играју тешко, али тупо или једноставно неправедно.
Тренутак када започнете ниво и видите оно што изгледа као хиљаде непријатеља који вас окружују је неодољив. И немојте ме ни почети на нивоима у којима сте у основи присиљени да изгубите барем један живот, јер је дизајнер одлучио ставити непријатеља тако близу вас на почетку нивоа да не можете избјећи смрт т .
Ови нивои нису изазови, већ светишта за троллинг. То је оно што Супер Марио Макер је када играте ниво "виших потешкоћа".
Надајмо се да је ово само фаза, а добри нивои ће престићи лоше, али ће бити потребно уложити напоре у заједници да се звијезде дају добро осмишљеним нивоима који нуде стварне изазове, а не произвољне и ситне.
Схватам да је још рано. Можда заједница само треба да вежба нивое. И ја нисам добар у изградњи, па ко сам ја да се жалим? Па ... као неко ко је купио Супер Марио Макер Нисам претерано задовољан производом.
Можда давање моћи људима није била добра идеја. Можда редовно Марио игра коју је дизајнирао Нинтендо би била боља. Волим идеју да сви стварају своје нивое, у теорији, али када је већина тих нивоа лоша, осећам се као да је игра само изгубљена ствар. Само време ће рећи где Супер Марио Макер завршава у смислу квалитета нивоа. Али сада је игра фрустрирајућа.
Јесам ли ја једини који ово мисли? Јавите ми у коментарима ако сте свирали Супер Марио Макер и шта мислите о нивоима који се праве.