Садржај
- По издању: 8.5 / 10
- Луди АИ жели све да убије? Досадан...
- Сада: 9.0 / 10
- Најмање 343 су одржала своја обећања за почетак
Убрзо након што је Бунгие напустио Мицрософт да ради Судбина, 343 индустрије преузеле су Хало франшиза за наставак приче Главног шефа. Наравно, ово је такође значило да су они били задужени за једну од најомиљенијих мултиплаиер игара свих времена. Нажалост, направили су неке измјене у игривости које су сматране помало упитним (тј. Падовима ординације).
Са Хало 5: Чувари, 343 Индустрије су одлучиле да све сруше и обнове све Хало'с механика од темеља. Али да ли се на крају исплатило?
По издању: 8.5 / 10
Луди АИ жели све да убије? Досадан...
У помало ироничном заокрету, већина критичара похвалила је одлуку да се уклоне одређене карактеристике које су биле присутне Хало 4 -- наиме, систем оптерећења, падови ординација и оклопне способности. Нажалост, кампања је била прилично изрезана и осушена са жестоким фокусом на Фиретеам Озирис и отежавајуће борбе управитеља Вјечнога шефа.
Осим тога, то није помогло у рекламној кампањи Хало 5 на крају је било занимљивије од Хало 5'с стварна прича - али то није ни ту ни тамо.
Сада: 9.0 / 10
Најмање 343 су одржала своја обећања за почетак
Ако ништа друго, 343 Индустрије могу бити похваљене за пружање конзистентних, значајних ажурирања Хало 5 које већина играча жели - и то су учинили бесплатно. Додуше, ствари као што су Форге и Биг Теам Баттле требале су бити у игри првобитно, али су барем додане Хало 5 донекле брзо.
Са светле стране, 343 је додала око 3 нове мапе месечно од пуштања (такође бесплатно), задржавајући своје обећање о бесплатном картографском пакету ДЛЦ. Истина, нови пиштољи и комплети оклопа које додају у свако ажурирање могу бити откључани само срећом, али барем нису апсолутно битни за добро обављање посла.
Али најбоље од свега, 343 је показало да су коначно успели да пронађу праву равнотежу између модерне и класичне механике игре. Свако оружје има своју употребу (иако дуго Хало фанови могу бити анноиед на колико точне Ассаулт Рифле може бити), спринта више није добити из затвора бесплатно картице, и нови механизам покрета нису гурнула у лице стално.
Свиђало ти се или не, Хало вероватно се неће вратити на класични без спринта, без оклопа, БР-ови су једина корисна игра пиштоља, али бар Хало 5 је фер компромис између старог и новог.
Шта мислиш? Да ли су се 343 индустрије искупиле након мешовитих реакција Хало 4 је, или је Хало 5'с игривост тако чудна као нови уметнички правац?