Стање пропадања 2 Преглед и дебело цријево; Зомбие Апоцалипсе у заједници

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 17 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Стање пропадања 2 Преглед и дебело цријево; Зомбие Апоцалипсе у заједници - Игрице
Стање пропадања 2 Преглед и дебело цријево; Зомбие Апоцалипсе у заједници - Игрице

Садржај

Најновија зомби менаџмент игра, Ундеад Лабс Стање распадања 2, даје вам могућност да дјелујете као вођа заједнице мале групе преживјелих који покушавају да то постигну у апокалипси.


Почињете игру тако што ћете изабрати једну од три различите опције града, од којих је свака приближно једнака величини од прве утакмице. Када поставите своју прву базу, одмах ћете сазнати за зомбије са крвном кугом. Ови зомбији су агресивнији од нормалних пронађених у првој утакмици, а ако зомбији учине довољно штете члану заједнице, он или она могу добити крвну кугу.

Карактер са крвном кугом треба ускоро серум или ће се окренути. Морате да добијете узорке од зомбија са крвном кугом да их излечите, али ово ће вам бити лак задатак. Никада нисам осетио никакав притисак када је лик удахнуо крвну кугу, јер лек никада није био изван досега.

Примарни циљ ваше заједнице је да ослободите цео ваш град од зомбија гнезда злезда крви, срца куге. Као и прва игра, нема свеобухватне линије прича; уместо тога, прелазите из града у град и уништавате срца куге и покушавате да преживите. Видећете да се мали догађаји дешавају током игре, али ништа битно се не отвара изван попратних задатака.


Исти Ол 'Зомбиес

Осим зомбија са крвном кугом, не додају се нови непријатељи искуству. Имате све специјалне зомбије из прве игре: ваш агилни дивљи, ваши дрхтави жандари, гласни врискови, и ваши отровни охоли. Наравно, читава мапа је покривена зомбијима у којима се сијеку лијево и десно - међутим, они остају сила у великом броју.

Због тога како је било лако носити се с крвном кугом, осјећала се као да је једини нови додатак попису зомбија.

Управљање залихама

Већину времена проводите у игри далеко од своје базе, претражујући напуштене структуре за кључне ресурсе. У потрази сте за пет различитих намирница: храна, медицина, муниција, грађевински материјал и гориво. Ваша заједница испушта ове залихе сваки дан, и ако један од ових ресурса постане пренизак, чланови ваше заједнице почињу да осећају притисак, а укупни морал ваше групе опада.


Случајни догађаји се стално појављују у бази док сте одсутни. Ови догађаји варирају од некога који се неспретно прелијева преко гасне конзоле до опсаде зомбија. Догађаји вас не присиљавају да идете кући да видите шта можете да урадите; уместо тога, они су додатно исцрпљивање ваших све мањих ресурса.

Иако су ови догађаји били покушај да се ваша група учини аутентичном и стварном, они су се нагнули ближе да буду узнемирујући. Ови догађаји су били структурирани тако да служе као невидљива рука развојног инжењера, крећући се ка вама да притиснете све ваше дугмад за панику и да снабдете снабдевањем чак и више него што су већ били.

Вехицле Сицкнесс

Као у првом Стање пропадања, потребно вам је возило да се возите около, и свакако вам је потребан додатни простор пртљажника. Поседовање шест до осам слотова за употребу у инвентару чини да се возила осећају као витални ресурс да понесу са собом сваки пут када изађете на снабдевање.

Међутим, возила у Стање распадања 2 постао сам фрустрирајући механичар с којим сам се стално мучио. Аутомобили имају мерач горива који морате гледати, и овај метар брзо пада.

Нашао сам се са скоро пуним резервоаром на почетку трчања и изгубио скоро све то када сам путовао на други део мапе. Не могу да рачунам колико пута сам се насукао на једној страни карте са уморним, скоро мртвим чланом заједнице, који сам тада морао да искористим да пљачкам све околне зграде да пронађем контејнер за гас. Ходање тим растојањем није опција.

Поврх тога, возила су била пуна пропуста. Било је тренутака кад бих ударила предњи дио аутомобила уз ограду или ограду и заглавила би се у околини, или бих летјела у супротном смјеру. Скоро сам изгубио неколицину чланова заједнице, и све њихове залихе, да ми се уништи возило, јер је испало.

Упркос овим проблематичним сметњама, возила су била још боља него у првој утакмици. У првој, можете убити око два туцета зомбија са својим браником пре него што капуљача почне да пуши. Прегазио сам толико зомбија са својим возилом у овом, мислио сам да су неуништиви. Ово је претворило свако возило које сам возио у идеално оружје за убијање зомбија.

Опстанак у заједници

Иако је Ваш главни циљ да ослободите град од ових срца куге, Ваш главни, доследан циљ је да опстанете са својом заједницом. Ово вам неће бити лак задатак јер ћете упознати ваше чланове заједнице и сазнати више о њиховим преференцијама.

Преживјели који чине вашу малу заједницу испадају звијезде игре. Први Стање пропадања Имао је малу листу особина са случајним чињеницама о ликовима, као да су били туристички водич или су заиста добри у телевизијским тривијалностима. Стање распадања 2 ово се удвостручује, али отворено разбија како ове особине утичу на заједницу у цјелини и које пасиве пружају члану заједнице.

Ове особине такође пружају подстицаје да одлучите шта треба да изградите у својој бази како бисте побољшали своју заједницу. Нашао сам се стално у вези са страницом заједнице да видим какве су вештине и пасије моја група.

Када сам видио да је један од чланова моје заједнице имао особину "вртлара", морао сам брзо да радим како бих им дао малу парцелу у којој ће радити њихову магију. Не само да је окућница дала мојој групи укупан морал, али и члан заједнице, Чили, је био у могућности да оптимизира ову локацију и пружи више хране него што је додао. Једно мање снабдевање за бригу о мојим путовањима.

Рано, одлучио сам да желим да поједноставим одређеног члана заједнице да буде мој вођа. Њено име било је Твеак, мајстор енергичне хемије који је играо паинтбалл у своје слободно време, и осећала сам да ће бити позитивна покретачка сила наше заједнице да тражи подршку. Испоставило се да је овај отмјени хемијски главни био диктатор на тренингу зато што је имала легитимацију Варлорда.

Сваки члан заједнице долази са својом личном личношћу, или Варлорд, Схерифф, Буилдер, или Традер. Карактер личности пружа члану морални компас о томе како они више воле да се њихова заједница води. Поред тога, када пређете на следећу мапу, ова особина личности додаје почетни бонус вашем почетном дому.

Твеак се претворио у малог тиранина и владао нашим градом гвозденом песницом. Уживала је у моћи коју је добила.

Успешно окружење

Док истражујете игру, налетјет ћете на бројне НПЦ заједнице које такођер покушавају преживјети. Повремено ове групе позивају на помоћ преко радија, тражећи од вас да им помогнете са зомби-инфестацијом близу њихове базе или питате да ли можете да им помогнете да пронађу одређену количину залиха.

Можете се носити са овим НПЦ заједницама, како год желите. Ако постану довољно љубазни према вама, можете добити попусте на трговање са њима и залихе за било какве залихе којима недостаје. Ако вас довољно воле, можете питати да ли чланови желе да се придруже вама.

За разлику од прве игре, Стање распадања 2 даје им много више дубине и личности. Осећала сам се спремнијем да се макнем с пута како бих им помогла и пружила помоћ, ако бих могла.

Када сам пропустио прилике, осјећао сам се лоше; међутим, овај систем ме је оптеретио. Док су ме НПЦ-и викали, ја сам задовољавао потребе моје групе и помагао им. Био сам у конфликту око тога како овај систем функционише, али на крају, то је био добар додатак. Ако ништа друго, овај систем ми је омогућио да обавим више задатака него да нападнем напуштене куће или рашчистимо зомбије.

Док нормално почињете да будете неутрални према овим странама, Твеак није био превише заинтересован да им дозволите да се уселе бесплатно. Ако је сазнала за групу, она их је хтјела извући из свог града или да им се придруже са њеним преживјелима - није било средине.

Свако ко је био против ове идеје није дуго трајао.

Мултиплаиер?

Овај део је такође увео концепт мултиплаиер. Домаћин може да позове до три друга пријатеља у игру да им помогне да преживе. Режим је много кориснији за домаћина, јер су им набавили све залихе које су прикупљене током ових сесија, а гости су добили само мали дио онога што су ухватили.

Међутим, не могу превише да причам о овом новом моду, јер је свака сесија коју сам покушала да заврши завршена неуспехом. Моји пријатељи се никада нису могли повезати са мном, нити сам се могао повезати с њима. Никада нисмо успели да искусимо овај део игре.

То нам је можда била услуга јер су многи играчи пријавили бројне грешке и проблеме, од гостију који нису били у могућности да приступе основним објектима домаћина да не могу отворити сувозачева врата док се возе около.

Плагуед Витх Бугс

Кроз моје путовање наишао сам на низ различитих проблема и проблема са игром. Понекад би се мој лик заглавио на стијени, или бих погледао иза себе да видим како мој сљедбеник ради, и они би били невидљиви. За разлику од других играча, нисам наишао на било какве грешке у игрању игара или бесконачне екране за учитавање које су многи пријавили.

До последњег сата моје игре.

Увео сам се у свој логор како бих га извео са свим члановима моје заједнице. Ствар не би умрла.

Битка између моје заједнице и жандара трајала је 10 минута. Искористио сам сву моју муницију, половину свог оружја, и пустио да убије два члана заједнице пре него што сам поново покренуо игру. Када сам се вратио унутра, жандарка је нестала, али штета је учињена и крај моје репродукције је умрљан, знајући колико је уназад непобједиви зомби послао моју групу. Мој позитиван морал је био у смећу, заједно са великим бројем мојих ресурса.

На крају дана

За свакога ко тражи репетитивну игру за управљање базом, Стање распадања 2 огреботине које вас сврбе, присиљавајући вас да се стално бринете о својој групи и да се побринете за све њихове проблеме и потребе. За неке, понављање ће расти. Када победите једну од три доступне мапе, присиљени сте да се преселите у неку од других области, где морате поново почети из почетка, понављајући исти процес тамо. Суочићете се са свим истим проблемима: ниским ресурсима, НПЦ заједницама да гледају, и потпуно новим срцима куге да униште.

Осим нове механике квалитета живота и нових описа који су додани како би се лакше знало шта треба радити, чини се као да је исто.

Наша оцјена 6 Ундеад Лабс успева да убеди играче да брину о својој заједници у зомби апокалипси, али не успева да понуди нешто ново. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене