Сплатоон а Иеар Латер: Топ 5 Цхангес то Фресхен Гамеплаи Екпериенце

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 1 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 3 Новембар 2024
Anonim
6 Scariest Soundtracks in Kid-friendly Video Games
Видео: 6 Scariest Soundtracks in Kid-friendly Video Games

Садржај


Топ 5 промена за Нинтендо'с Сплатоон

Нинтендо је објављен пре скоро годину дана Сплатоон нуди играчима јединствен стил треће особе. Игра се првенствено фокусира на мобилност играча, јер играчи морају покрити терен како би напредовали на одговарајућим мапама и начинима игре. У рангираној борби, мобилност и вишеструки путеви су неопходни за испуњење траженог циља. У регуларном режиму, играчи морају да покрију више земље својим мастилом него други тим да победе.


Почео сам да свирам Сплатоон прошлог августа, и иако је игра једна од Нинтендових најбољих у новијој историји, постоји неколико промјена које би могле бити имплементиране да би се побољшало укупно искуство играња.

Следећи

Промена # 1: Бонуси засновани на играчу

Прво и најважније, требало би да постоје искуства и бонуси у игри за играче који раде посебно добро у свом тиму. Неколико пута док сам играо сам, сматрам да најбоље радим у мом тиму или да мој тим губи јер имамо неактивног играча. Тренутно у редовној борби постоји бонус за побједничке тимове и мали бонус за играче који постигну најмање 400 бодова. У рангираном моду, постоје бонуси за тимове који освајају меч без да други тим убраја бодове, као и бонус за тимове чији меч траје најмање 3 минута.

Ако се додају скалирани бонуси у игру, играчи би се осјећали више награђени за своје индивидуалне доприносе и способности за игру и не би се осјећали као да их спуштају способности свог тима ако раде најбоље у тиму. Ово би било посебно корисно за играче који често играју Сплатоон сам и мора се надати да ће бити постављен на тим једнаких или бољих способности. Могли би бити бонуси када вам суиграчи супер скоче, бонус за животни век изнад просека током утакмице, или чак за колико играча играте. Све у свему, ово би понудило бољи индивидуални доживљај играња на интернету.


[Слика преузета са итецхтриад.цом]

Промена # 2: Останите на истом тиму са претходним суиграчима

Друго, и ова тачка ставља додатни нагласак на индивидуално играчко искуство, у рангираним и регуларним мечевима, играчки лоби треба аутоматски задржати играче који се одлуче да остану у истом лобију играча са суиграчима који су били са претходном игром. Ако играте сами, и нађете добар тим, желите да останете са тим играчима јер сте успели да победите заједно, али тренутни интерфејс игре мијеша играче и дијели играче који су раније били у тиму заједно.

Када играте рангирани начин, утакмице су интензивне и тешко за играча да напредује кроз рангирање, тако да ако играч који игра сам пронађе добар тим на рангираном моду, они ће очигледно желети да остану са тим тимовима. Ова функција се користи током “Сплатфестова”, па се борим да схватим зашто и како ова функција није могла да се пренесе у рангиране и регуларне утакмице. Готово се чини лењим да не имплементира нешто слично када друге онлине игре имају ту значајку скоро читаву деценију.

[Слика преузета из

иоутубе.цом]

Промена # 3: Промените брзину током екрана у предворју

Трећу промену коју бих желео да видим Сплатоон играчи ће моћи да промене своје оружје и опрему током лобија за претраживање играча. Ово се може лако урадити помоћу гамепад-а док телевизор држи екран лобија. Опет, ова функција се користи када се играте са пријатељима у „Скуад“ -у током рангираних мечева, тако да не разумем зашто се ова функција не преноси у друге режиме игре Сплатоон.

Ако играч жели да остане у предворју играча након меча, они немају могућност да промене своје оружје и опрему, а ово се чини лењим да се не укључи у све делове игре када је на располагању током још једне околности. Додавање ове функције свим лобијима у режиму игре омогућило би много више погодности за играче који воле да мешају своје плаистилес између мечева без потребе да напуштају ред за претрагу.

[Слика преузета из

ввв.гамескинни.цом]

Промена # 4: Више способности

Још једна промена која би била одлична Сплатоон, и онај који би, додуше, захтијевао више напора него други да би га имплементирали, био би додавање више способности зупчаника. Тренутно постоје двадесет четири способности које се откључавају на одевним предметима. Иако је ово одличан почетак и не допушта разнолик сет плаистилес-а, сматрам да тренутни број способности може бити ограничавајући. Неке специфичне способности као што је "издржљивост" (која даје играчима незнатно појачавање способности ако имају неактивне играче у њиховом тиму) су нише и не доприносе учитавању играча ако околности за способност нису испуњене.

Волео бих да видим способност која би привременом појачању снаге, појачању одбране или опоравку тинте свим тимовима за кратко време. Или, привремено појачавање статистике која се активира у игри ако играч ради посебно добро: као мало појачање снаге ако играч „пљуне“ одређену количину играча у једном животу. Ако су ове способности можда превише моћне за опрему, можда би могле бити специјалци. Стварање више способности би се диверзификовало Сплатоон'с даље, и омогућавају још јединствене сценарије играња.

[Слика преузета из

сплатоон.вики.цом]

Промена # 5: Још Геар

Последња промена која може послужити Сплатоон добро би било додавање више одјевних предмета. Волим да сакупљам сву добру опрему, али на нивоу 33 и (тренутно) А-рангу, открио сам да У провери три продавнице одеће ретко налазим ствари које већ немам. Ово је вероватно најмањи додатак у мојој листи Сплатоон, али волела бих да видим више јединствених предмета одеће јер бих их сигурно купила (јер има мало осим варијација пиштоља и одеће за куповину новца у игри).

Све у свему, промене које сам укључио у ову листу су углавном интерфејс и мале измене играња које сматрам да би укупно побољшале искуство Сплатоон офферс плаиерс.

Да ли се слажете са променама које сам навео? Шта вам се највише свиђа у Сплатоону, и постоје ли начини да се тај аспект игре побољша? Шта желите да видите у Сплатоону?

[Слика преузета са сплатоон.вики.цом]