Садржај
- Једноставна контрола и компетитивна игра
- Боја испоручује старе и нове
- Стојала за сликање
- Узимање боја широм света
Оставите то Нинтенду да споји групу побуњеничких лигњи, залихе хардверске продавнице и мноштво нијанси да се некако створи махнита, тврдокорна, ненасилна трећа особа. Од почетка овог викенда Глобал Тестфире - бета за Сплатоон 2 сегментирана у сатне сесије - игра је била само глатка и полирана.
У сату када сам свирала, било ми је тешко да нађем много нових могућности, осим очигледних промена у односу на оригинал Сплатоон. Али то није ни на који начин ометало моје уживање у догађају. Иако ја обично нисам љубитељ онлине игара, Сплатоон 2 било је забавно - и дефинитивно бих рекао да сам одушевљен оним што сам до сада доживио.
Једноставна контрола и компетитивна игра
Када први пут покренете Тестфире, добићете кратку сесију која ће вам показати ужад игре. У основи су четири дугмета - један за снимање, један за клизање као лигње и пуњење мерача боје, други за употребу вашег под оружја, и коначни за употребу специјалног. Ако први пут играте Сплатоон, то заиста није тако тешко. И циљ је једноставан за подизање: прскање више обојених боја дуж површина арене од ваших противника.
Ова конфигурација је тако привлачна. Нема никаквих сложених оптерећења, прекомерна количина перкса који вас обарају по глави, фанци покрета или тупих метода контроле. Још једном, Нинтендо га убија када је у питању забавна забава - иако можда постоји крива учења коју треба превазићи, ви заправо желите јер контролни елементи за игру су тако лако иза себе.
Исповест: Нисам играо Сплатоон од када је објављена 2015. године, и нисам имао проблема да се вратим у гужву борбе као да сам поново стручна лигња. Сигуран сам да ће исход бити исти за оне који нису играли оригинал. Да би ствари биле једноставне, Тестфире је такође прилагодио искуство само једном начину, шачици оружја (многи који се враћају из првог уноса), и само неколико мапа.
Мада жељни фанови Сплатоон Можда је мало разочарано што Тестфире укључује само основни режим описан раније, који се зове Турф Варс, који се добро подудара са укупном атрактивношћу догађаја. То је јасно и пријатно искуство без препрека. Исто тако, једносатни спринти који се шире током викенда чине да се никада не осећа као посао, јер имате мало времена и зато што је Турф Варс само толико забавно играти.
Боја испоручује старе и нове
Једном када прођете кроз туторијал - и у мом случају, одлучите да искључите жиро контроле које се користе за циљање вашег оружја - можете изабрати између једног од четири наоружања да преплавите пејзаже својом уметношћу: Сцаттерсхот, Сплат Роллер, Сплат пуњач, и потпуно нови Сплат Дуалиес. Сваки од ова четири је добро избалансиран са сопственим снагама и слабостима - мада је спорно да Сплат Дуали пружају мало руба у начину на који играчи имају приступ брзом, аутоматском паљењу боје и способности да се котрљају неколико пута као пуцате.
Покушао сам сва четири оружја у сатној сесији, али највише сам уживао у голом косту Сплаттерсхот оружја. Сплат ваљак, са својим налетима налик на сачмару, захтева да будете у непосредној близини ваших противника. Сплат пуњач захтева од вас да имате огромне вјештине снајперског дјеловања. А Сплат Дуалиес захтевају мало учења како би се навикли на нову механику и додатне способности.
Као оригинал Сплатоонсвако оружје има два додатна начина да нападне непријатељске лигње и арене. Ново оружје Цурлинг Бомб је било посебно забавно за употребу, јер путује равном линијом и одбија се од зидова док се коначно не појави са експлозијом боје.
Повратни Сплат Роллер је забаван да брзо обојите велике отворене просторе, а посебно ми је било драго да зауставим супротне лигње на њиховим стазама. (Када се супротстављене боје стапају, широка стаза коју вуче ваљак готово увек побеђује.) Једна занимљива ствар у вези са модернизованим Сплат Роллер-ом је, међутим, то што сада дозвољава да пуцате у вертикалнију област прелијевања када је ваш лик у ваздуху.
Као што је већ поменуто, пуњач Сплат чини и бис у Сплатоон 2 - али због времена пуњења и уске млазнице, нисам посебно уживао у играоници коју је тражио када сам учествовао у таквим дивљим утакмицама. Можда би мапе које су имале више вертикале учиниле разумнијим додавање пуњача у ваш арсенал.
Осим незнатних промена које је Нинтендо направио на постојећем наоружању - ништа од тога нисам приметио, ако уопште - једине веће разлике постоје у Суб и Специјалном оружју: Тента Мисслес (мој омиљени Специал, и онај који је дизајниран да пошаљу ракете за навођење да се суоче са непријатељима), Спласхдовн, Стинг Раи, Цурлинг Бомб и Инк Јет.
Стојала за сликање
Доста о оружју; Шта мислиш о стварним подручјима на којима се можеш облачити? Па, тестфире укључује два: Гребен и Мусселфорге Фитнесс. Оба се придржавају теме коју су преузели други Сплатоон мапс. Они имају стварно оптимистичну, урбану атмосферу са рампама и другим структурама налик парку у отвореном окружењу.
Мада су саме мапе биле разноврсне, Мусселфорге Фитнесс је имао неке карактеристичне површине за пењање по стијенама. То не значи да донекле стандардне боје, зидови, блокаде на напухавање и рампе умањују искуство. Не, Сплатоон све је у томе да добијете више места него ваши противници. Тако да је сасвим логично да окружење буде мало више на истој страни, како би се разноврсне боје попрскале на благе површине.
Ово само помињем јер сам се тешко разликовао између великих разлика између нових мапа у тестфиреу и оних у оригиналу Сплатоон - што је једна област у којој бих волио видјети неке стварне промјене.
Када дође до тога, оно што стварно чини Сплатоон мапе занимљиве су њихове варијабилности у вертикалности, а трикови као неуједначене препреке. Изгледа да овде није било много тога. Међутим, избор за ванилијски приступ није одузимао забаву коју сам клизио по угловима и избегавао испреплетене мостове док сам циљао на нетакнуте површине.
Једна ствар која је учинила то искуство мало мање глатким било је да притиснете дугме да видите колико је мој тим добро радио. То је једна од ствари коју је Вии У Гамепад радио Сплатоон, можете брзо погледати у мапу у вашим рукама да видите колико сте били или нисте покривали земљу.
Узимање боја широм света
Сада када смо завирили у игру, оружје и окружење у Сплатоон 2 Тестфире, време је да разговарамо о техничким аспектима игре. На крају крајева Сплатоон серија је обликована мултиплаиер активностима, а Нинтендо ће нам убудуће наплатити онлине игру ... тако да је свакако вриједно спомена.
Драго ми је да могу да кажем да је и она задржала глатку игру коју сам нашао у остатку искуства. Док сам играо, нисам приметио ни једну штуцање. Утакмице се брзо учитавају, није било проблема са тимеоутом, нисам морао да се борим са лагом, и користио сам бежичну везу све време. У ствари, једино време када сам приметио да је исечак био када је дошао редак јер је бета период завршен!
Ово је важно разматрање када се узме у обзир то што не само то Сплатоон 2Успех зависи од способности Свитцх-ове онлине вештине, али то је један од првих наслова који заправо користи онлине функције нове конзоле за мултиплаиер гамеплаи. Срећом, ствари су кренуле без икаквог проблема. Иако је врло мали узорак потенцијалних неуспјеха који би се могли постићи кориштењем Нинтендових мрежних значајки, овдје се чини да су ствари на дохват руке.
Ако нисте сакупили чињеницу да сам ја импресиониран Сплатоон 2Дозволите ми да појасним да сам имао пријатно време са догађајем Тестфире који је успоставио Нинтендо. Иако је у почетку био опустошен чињеницом да изгледа тако слично Сплатоон, то је свакако моја очекивана титула, и тражим њено пуштање за неколико месеци.
Јавите нам ако сте уживали у Тестфиреу и ако сте приметили неке веће разлике између Сплатоон и оно што смо до сада видели Сплатоон. Будите сигурни да држите наочаре на ГамеСкинни-ју док спуштамо наше пераје, спремне за још Сплатоон 2 садржај који води до објављивања.