Спидер-Ман Нот Довнградед & цомма; Аналист Саис

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 17 Март 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Спидер-Ман Нот Довнградед & цомма; Аналист Саис - Игрице
Спидер-Ман Нот Довнградед & цомма; Аналист Саис - Игрице

Са Спајдермен само неколико сати од објављивања, једно питање је забрињавајуће љубитеље каснога: графички квалитет игре. Када су играчи почели да примећују разлике у неким снимцима играња на екрану између претходних прегледа и Е3 демоа, неки су почели да се питају да ли је игра смањена.


Упркос тврдњама Инсомниаца да се променила само величина локве, фанови су брзо створили термин "Пуддле-Гате".

Питање о којем се ради може се видети када упоредите део игре који је коришћен у Е3 2017 игри. У њему се Спидер-Ман бори на крову. Око голубова има локви и многи су приметили да осветљење и рефлексије тих локви, као и одело Спајдермена, нису били истог квалитета у издању као што су били у предиздању.

Са тим информацијама, аналитичари игара, Дигитал Фоундри, пронашли су супротне резултате у својој анализи Спидер-Ман.

У видеу, Јохн Линнеман описује како је већина промена, као што је одело Спидер-Ман-а, направљена да би игра била мање "сјајна" и реалнија:

Финална утакмица показује мекши, дифузнији изглед, који је вероватно реалнији. Е3 демо једноставно изгледа превише сјајан и пластичан у поређењу ..... Ово је очигледно промена коју је покренуо уметник, а не технички начин да се уштеди на перформансама "


Када је говорио о сликама у локвама, Линнеман је теоретисао да то вероватно има мање везе са људском моћи, а више са техником:

Ствар у вези са променама као што је ова је да у већини случајева разлог има више везе са радном снагом него хардверском снагом и верујем да је то случај овде. У овом случају, рефлексије функционишу исто као што су то урадиле у Е3 Демо. То је само основна уметност која је промењена.

Спајдермен објављује 7. септембар на ПлаиСтатион 4.