Садржај
- Геттинг Стартед витх СпеллФорце 3
- Ео - Земља Мрави
- Хајде да разговарамо о стварном игрању игре
- Контролна питања
- Збир свих делова
Тхе СпеллФорце серија се врти од 2003. године, али постоји прилично велика шанса да никада нисте чули за њу. Са пуним пуштањем или проширењем од 2014. године, неки фанови су можда сматрали да је ова ниша стратегија мртва.
СпеллФорце 3 је прво пуноправно издање за серију од 2006. године, и од тада се много тога промијенило. Да ли је на боље? Тешко је рећи - нисам играо СпеллФорце у скоро једној деценији - али је дефинитивно "другачија".
Ви ћете истраживати огромне земље док покушавате да потражите и излечите Блоодбурн кугу кроз мешавину класичног ЦРПГ стила и РТС игре у овом чудном хибридном РПГ-у. Поставите пуних 518 година пре догађаја у првој утакмици, игра се одвија пре ритуала Сазивања који је заувек променио свет Ео.
Поставка и приповиједање чине ово добром полазном точком за прваке и спрјечава старе фанове да се осјећају изостављенима, али увид у Ео пре-цонвоцатион није био довољан да ме ужива у времену СпеллФорце 3.
Геттинг Стартед витх СпеллФорце 3
Оштећени сте право у туториал-сласх-прологуе чим покренете кампању. Пролог вам омогућава да научите основе играња РПГ и РТС система са унапред направљеном забавом за причу, након чега се бацате у креирање карактера.
Имате неколико лица и фризура које можете изабрати и можете прилагодити почетне атрибуте вашег лика и способности стабала у креирању карактера. Овај процес је прилично рудиментаран.
Нешто што би требало приметити за оне који се одлуче за женске ликове: сви дијалог игре ће вас још увијек називати "он" или ће вам показати да сте "син" Исамо Тахара. Ово је незнатан, али изузетно незгодан надзор од стране Гримлоре Гамес ако случајно нађете жену, а то се дешава довољно често да је немогуће превидети.
Када прођете кроз пролог и прилагођавање карактера, баците се право у причу - а такође се дешава и да ми се грипује СпеллФорце 3 почети.
Ео - Земља Мрави
Ако некако не схватите колико су ликови у прологу, схватит ћете то врло брзо када почнете лутати около.
Љест свијета СпеллФорце 3 може се сажети у једну реч: масивна. Све је огромно! То је сјајно и све, али људи који заправо живе у Ео су релативно мрави.
У свакој области игре постоји пуно простора, али не много ствари које се дешавају. Овоме се даје утисак да је свет масиван, али релативно тешко је рећи где се налазите и нема много занимљивих детаља. Ви сте мали, ваши чланови странке су мали, ваше јединице у РТС сегментима су мале. Са тако великим мапама, лако их је изгубити.
Ово не би било толико проблематично ако би било лакше рећи шта се дешава у борбама или да је минимап имао приметније знакове карактера, али како сада стоји, то може бити бол да се прати гдје се налазите.
Минимап индикатори ваших јединица су исте боје иблизу ваших зграда.
Могло би се помислити да ће играч лакше ротирати камеру, али мислим да би ова игра могла имати користи од неротирајуће камере.
Камеру можете ротирати за 360 степени, што често морате радити иу РПГ и РТС режимима, али камера није јасно замишљена да се окреће и закреће у одређеним правцима у одређеним подручјима. Више пута сам се сусрео са камерама за скакање када сам покушавао да окренем фотоапарат у близини изузетно високих структура.
Ротирајући камеру у било ком моду, можете пронаћи сандуке и друге пљачке, али на крају постаје гломазан јер то морате радити тако често. Поновно поравнавање фотоапарата да останете оријентисани све време је, добро .. није забавно.
Штета, јер СпеллФорце 3 је апсолутно предиван и програмери очигледно желе да видите све детаље у којима су радили, али то је само оставило осећај да сам одвојен од партије и фрустриран када је дошло време да прођем кроз непријатељске предстраже у РТС сегментима.
Хајде да разговарамо о стварном игрању игре
Ово је РПГ, тако да сигурно морам да причам о игри. Сигурно.
Класични фанови ЦРПГ-а ће бити упознати са великом већином функција које се налазе у СпеллФорце 3РПГ мод, који се најчешће користи у лутању по граду или унутар тамница. Лутање по граду и разговор са људима нису толико занимљиви као што је то случај у неким другим играма, али вођење ваше забаве кроз тамнице је.
Морате се борити и слагати свој пут кроз многе тамнице игре, које карактеришу борбе у стварном времену у класичном стилу. Карактер може имати само три вјештине у свом бару у исто вријеме, иако можете ротирати између вјештина и оптерећења опреме на основу ситуације.
Дунгеонс и знаменитости (и борбе) унутар мене су једноставно мој омиљени дио игре. Осим што мора стално да ротира камеру, у тамницама се осећа веома "код куће".
РТС сегменти игре су мање угодни, барем за мене. Изградња нових ресурсних зграда, управљање радницима и ширење на испоставе је у реду, али не и ангажовање.
Против непријатеља у режиму РТС-а углавном се бави смртоносном лоптом, а затим се покушава одбранити од таласа непријатеља или преврнути ту лопту преко њихових испостава. У борби можете користити вјештине својих хероја, али праћење њих усред свих других акција је ноћна мора. Давање им здравствених шипки другачије боје од генеричких јединица би свакако помогло овдје.
Контролна питања
Нешто што треба приметити у оба режима је колико су контроле тешке.
Контроле су исте између РТС режима и РПГ мода, уз неке разлике. Између две контролне шеме игре можете се заменити у било ком тренутку, али вероватно ћете се петљати около ако не уђете у своје контролне опције и прилагодите их.
Прилагођавање контрола у било ком од СпеллФорце 3Контролне шеме су обавезне за уживање - једноставно се не може заобићи. Игра тврди да је једна контролна схема прикладнија за нове играче ЦРПГ-а, док је друга за искусне, али ја бих скупила оба заједно као "непотребно савијена".
Играч не би требало да ручно пребацује између две контролне шеме у целој 25+ часовној кампањи. На пола пута кроз причу о игри, завршио сам са својим контролним опцијама још једном у задње вријеме и прилагодио скоро сваки кључни контакт јер сам био болестан и уморан од тога.
Збир свих делова
Део РТС и део РПГ, СпеллФорце 3 не успева ни у једном жанру који покушава да се инкорпорира.
РПГ сегменти, иако занимљиви, су покривени неким заиста ужасним гласовним глумом (Гералтов гласни глумац је усамљени изузетак) и огромна подручја која се тешко крећу. РПГ тамнице у игри су крунски драгуљ његове игре.
Сегменти РТС-а су у реду за оно што јесу, али у коначници не служе много стратешком изазову и на крају се претварају у мечеве смрти.
СпеллФорце 3 одликује се и својом графиком и укупним дизајном звука, а његови РТС сегменти ће дати већини играћих платформи праву вожњу за свој новац, али ми је тешко да препоручим ову игру онако како она стоји. Гримлоре Гамес се трудио овде и заиста показује у свим детаљима, али игри је потребан значајан квалитет животних промјена како би се исплатило улагање новца и времена потребног за играње.
[Напомена: издавач је обезбедио копију СпеллФорце 3 која је коришћена за овај преглед.)
Наша оцјена 5 РТС-РПГ хибридни СпеллФорце 3 се труди, али неки кључни проблеми могу отежати љубав или чак и слично. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене