Садржај
Првобитно познат као Соул Едге 1995. године СоулЦалибур серија је заиста добила славу када је била пренесена на кућне конзоле, почевши од првог Дреамцаст-а, а затим се проширила на све платформе за мање од пет година. Својом средњовјековном фантазијском темом, борбом на оружју и незаборавним ликовима, СоулЦалибур је дечак деведесетих година. Навијачи са нестрпљењем очекују шести део ове серије. Али који од њих су испали из осталих?
Овде су у мојој преференцијалној наруџби током година, према мом искуству са франшизом.
СледећиСоулЦалибур В
Наставља се око 17 година након приче СоулЦалибур ИВ, нови ликови и хероји су представљени у франшизи СоулЦалибур В. Међутим, СЦ В није могао да пружи угодан, солидан начин приче за играче да наставе изван борбе.
Иако су се побољшања у графици и он-лине моду очекивала са временом, већина дугорочних играча је пропала због епизода везаних за приче о Патроклосу, новом, наводно неуредном протагонисту. То се сматрало и још увијек се сматра поништавањем претходних рата.
СоулЦалибур ИИИ
Трећи наставак био је први који је искључиво дошао на ПлаиСтатион платформу, што значи да није било накнадне аркадне игре која би је пратила до касније. Бандаи Намцо је пронашао солидно праћење у конзолним корисницима.Ова је била најзабавнија партијска игра за оне који су хтели да играју један на један, држећи се класичних ликова и борбе сличних онима својих вољених претходника.
Опет, повлачење игре је био досадан и понављајући начин приче, који је обавезан за откључавање додатака, генеричких карактера и прилагођених опција карактеризације. Такође је патила од дугог времена учитавања, што је било огромно гњаважа у појединачним и мултиплаиер модовима.
СоулЦалибур ИВ
Доношење нових вештина, надоградња битке, оружје и борба заједно са освежавајућом, али класичном графиком, СЦ ИВ успео је да остане веран франшизи док је уводио онлине игривост. Начин приче и гласови су били осредњи, али корисници нису се превише жалили на њих. Замке су укључивале лепљив АИ и неодговарајућу АИ и прилично круте контроле за игру. Опет, дуго очекивана онлине игра и гостујући ликови из Ратови звезда франшиза је серији дала потицај.
СоулЦалибур ИИ
Задржавање обожавалаца задовољством након што је изгледало као беспријекорно дебитантско издање, није био лак задатак, али Бандаи Намцо је успио то учинити са СоулЦалибур ИИ. Ова верзија је објављена на све три платформе - Ксбок, ПлаиСтатион 2 и Гамецубе - и показала се угоднијом него Мортал Комбат и Теккен комбиновано.
То је такође први који је понудио госте. Ит феатуред Зелда'с Линк за Гамецубе, ТеккенХеихацхи за ПлаиСтатион, и Спавн из стрипа за Ксбок. Једине фине разлике између оригинала СЦ и ова верзија је била побољшања у графици са слаткишима и побољшаним динамичким системом контроле.
СоулЦалибур
Веома позитивне критике за оригинал СоулЦалибур у великој мери су били последица чисте носталгије за Дреамцастом. Заправо, главни играчи сугеришу да би добар разлог за куповину Дреамцаст-а био само да још једном уживате у овој игри.
Првобитно издата за аркаде и комплетна са конкурентском табелом, бриљантна графика је била изненађујуће испред свог времена, а хиперактивни режим битке је пружио много адреналина и узбуђења. Оружје је једноставно било страшно, борба је била глатка и динамична, а карактери су допадљиви.
---
После копања кроз рушевине, старо је ипак злато. Међутим, без обзира колико стара франшиза расте, она никада не престаје да нас забавља својом борбом један на један, нереално атрактивним ликовима и бесмртном мистеријом Соулцалибура.