Сони Схухеи Иосхида изражава разочарање у ПС4 Ревиев Сцорес & период;

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 23 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 16 Новембар 2024
Anonim
Сони Схухеи Иосхида изражава разочарање у ПС4 Ревиев Сцорес & период; - Игрице
Сони Схухеи Иосхида изражава разочарање у ПС4 Ревиев Сцорес & период; - Игрице

Као што сам јуче известио на ГамеСкиннију, ембарго на критике за ПС4 издање је подигнут. Изгледа да ја нисам био једини који је био залијепљен за Метацритиц док су резултати долазили.


Сада када су резултати ријешени, изгледа Киллзоне: Схадов Фалл седи на 74, Кнацк пао је на 59, а стрелац $ 15 Ресогун добија највише позитивних рецензија на 82.

Председник компаније Сони Цомпутер Ентертаинмент, Схухеи Иосхида, седео је на интервју за Гамесиндустри.биз и признао да су резултати рецензије били веома мешовити ... и нижи него што би желио.

Схухеи Иосхида: Да, разочаравајуће је видјети неке ниске резултате. Нисам проводио довољно времена за читање рецензија, али бих их описао као мјешовите. Играо сам све наше игре, Киллзоне, Кнацк и Ресогун, и потпуно сам уживао играјући ове игре. Сада сам на другој трци Кнацк-а и Ресогуна на вишој тежини - ове игре заиста расту на вас када играте више. Веома сам уверен да када купите ове игре и играте, бићете срећни што сте то учинили.

На питање о Марку Цернију, и ако је био сувише танак да би се стварно потрудио да Кнацк постане боља игра, Иосхида је то рекао;

Не, мислим да то није у реду. Провео је можда четвртину свог времена током развоја Кнацк-а иу његовој позицији да креативно води и надгледа развој, било је прикладно ... Био је у Јапану сваког месеца недељу дана, радећи са тимом, тако да је комуникација била врло добар.


Он наставља да каже да игра никада није била изграђена са високим оцјенама на уму, и увијек се сматрала "другом куповином". Иосхида такође објашњава кашњење наслова покретања Дриве Цлуб као развојни тим који је "преамбициозан" са својим дизајном и треба више времена да све интегрише у коначни пакет.

"[Кнацк је] није тип оцјењивача игара који би постигао високе резултате за лансирање система следеће генерације. Игра је била циљана као оно што ми зовемо друга куповина"

То је заиста занимљив интервју па предлажем да га проверимо у потпуности. Питао га је у вези са резолуцијом Цалл оф Дути: Духови и оно што он мисли о Мицрософту и играма Титанфалл... његови одговори би вас изненадили.

Такође, ако сте прошле ноћи пропустили епизоду Јужног парка у Црном петку, можете је гледати сада у Соутхпаркстудиосу.