Сони каже да пројекат Морпхеус треба велико искуство играња прије доласка на тржиште виртуалне стварности

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 8 Може 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Fishing at Grass Lake / Bronco the Broker / Sadie Hawkins Dance
Видео: The Great Gildersleeve: Fishing at Grass Lake / Bronco the Broker / Sadie Hawkins Dance

Сони-јеве слушалице за играње виртуалне стварности Морпхеус (ВР) треба да пређу од доброг до одличног, са бољим играчким искуствима, пре него што буду спремне за малопродајно тржиште, рекао је председник компаније Сони Ворлдвиде Студиос Схухеи Иосхида у интервјуу за Полигон.


Систем ВР, откривен у марту, није био гарантован за продају на потрошачком тржишту, али Иосхида је рекао да се само те две ствари морају десити пре него што је пројекат Морпхеус спреман.

"Имамо добар систем", рекао је он. "Људи уживају у Морфејевом демо-у, али то није довољно. Долази близу, али нема довољно у смислу стварања стварних искустава са осећајем присуства."

Иосхида је рекао да све док не буде "довољно девелопера који врло угодно производе велика искуства", производ не би требао бити стављен на тржиште. Он је, међутим, рекао да постоји "дуга листа" програмера који чекају да користе Сонијеву ВР технологију.

Девелопери нису једини који треба да купе ВР, иако, како је Иосхида рекао, потрошачи такође морају да верују у технологију, без обзира да ли их је убедио пројекат Морпхеус или његов ВР колега, Оцулус Рифт.


"Потребни су нам људи да знају да је по први пут ВР могућ на нивоу потрошача", рекао је он. "И то је тако невероватно да знамо о томе, тако смо узбуђени, али заиста морате да га искусите да бисте у то веровали. Тако да морамо да искористимо сваку прилику да га пропагирамо и дозволимо људима да приме."

Пројекат Морпхеус је недавно поклонио пажњу представљањем емисије Тхе Тонигхт Схов и овогодишњег Е3 кроз демо верзије система ВР.


Уз сву пажњу, чини се да је тешко замислити да се пројект Морпхеус на крају не би пробио на тржиште потрошача, посебно када се узме у обзир да су свјетла за праћење ПлаиСтатиона 4 имплементирана с обзиром на ВР сустав.

Пројекат Морпхеус и Оцулус Рифт нису једини играчи на тржишту, међутим, будући да је Самсунг најавио ВР слушалице у мају, а Нинтендо Схигеру Мииамото је рекао да је компанија заинтересована за ВР технологију, иако је додала да је несигуран да ли је то најбољи начин да Нинтендо фанови играју.


Иако је Иосхида рекао да се само двије ствари морају догодити прије него што је Морпхеус спреман за потрошаче; може проћи неко вријеме прије него што га купци могу ставити на своју листу жеља, под претпоставком да ће се икада појавити на малопродајном тржишту. Оцулус Рифт, на пример, финансиран кроз Кицкстартер кампању 2012. године, прикупио је више од 2,4 милиона долара и скоро 1.000 процената њиховог финансијског циља, али још увек нема потврђен датум објављивања за потрошачки производ (иако је доступан развојни пакет). Међутим, постоји неколико игара доступних на Стеам-у које већ имају подршку за Оцулус Рифт.

Упркос томе што Сони и Оцулус ВР раде на сличним производима, Иосхида је рекао Енгагдету да су те две компаније пријатељске.

"Вјерујемо да радимо, барем вјерујем, радећи на истом циљу - популаризирати ВР", рекао је он.