Сони и Мицрософтове Е3 конференције су свакако биле незадовољне

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 2 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Сони и Мицрософтове Е3 конференције су свакако биле незадовољне - Игрице
Сони и Мицрософтове Е3 конференције су свакако биле незадовољне - Игрице

Садржај

Типично, након гледања Е3 конференција за новинаре, остаје ми тај осећај очекивања.


То се није догодило ове године. Претпостављам да би ме Нинтендо још могао шокирати, али они то нису успјели у а лонг време. Мислим да је крајњи закључак да без барем неколико изненађења, емисије су више о испуњавању утврђених очекивања, насупрот потицању добре тензије и чуда.

Малопре сам рекао да су сва цурења Е3 која су довела до сајма заиста била штетна за ниво узбуђења, а ја сам остао при томе. То је још очигледније након осећања које имам након јучерашњих конференција.

Није да јесу лоше, пер се, јер ја то не бих рекао. Рекао бих да су показали све што смо очекивали, а већину смо видјели и раније. Да, нови снимци су лепи, али опет, видели смо лот снимака за велике игре, зар не?

Гледајући конференције, иде низ контролну листу

То је стварно све што сам радио. Ако сте последњих месеци пратили вести о играма, вероватно сте радили исту ствар. Да, постоји Фар Цри 4, Ассассин'с Цреед: Унити, Судбина, Метал Геар Солид В: Тхе Пхантом Паин, Батман: Аркхам Книгхт, Баттлефиелд: Хардлине, итд. Иеп, некако помислио Сони ће завршити с погледом на нови Неистражене јер смо чули да ће се то десити недељама и недељама.


Мислим, сви смо знали шта долази, зар не? То је заиста страшан део константног праћења вести и чишћења Интернета за свежим информацијама и медијима о најновијим и најбољим. Када стигнете до Е3, све то изгледа као да сте жвакали месо. Невероватно колико је много тих игара изгледало, не само да сам неко време знао за њихово постојање, већ сам их видео и неколико пута у акцији. Сви ми имамо.

Тешко је бити узбуђен због ствари које знаш.

Не одбацујем нове ИП адресе, мада ... волио сам их видјети

Није их било довољно, ИМО (иако је Сони представио више ПС4 ексклузивних, мислим; Дозволи да умре, Абзу, Ничије небо, Блоодборне, итд.) али увек су добро видети. Интересантно је да и Сони и Мицрософт настоје да држе уста затворена у погледу нових ИП адреса; нисмо видели много цурења за било коју од ових игара у Е3. Искрено, ово је било узбудљивије од било које од супер огромних игара о којима смо већ знали.


Штета Тхе Ласт Гуардиан Сони се није појавио - Сони каже да ће се приказати "када је спреман" - али иначе, било је лијепо видјети нове ИП-ове са Сониа и Мицрософта. У исто време, јасно је да то нису биле звезде емисије, јер су произвођачи ставили јасан нагласак на тешке ударце, задовољство ААА публике. Такође се може приметити да је неколико, ако не и већина, оних ексклузивних екрана било мањег обима. То их не чини непривлачним, али очигледно је да смо у доба када огромне продукције захтевају вишеструку доступност да би се направили потребни новац.

Требало је више изненађења, период

Упркос свим цурењима у емисији, не постоји разлог зашто Сони и Мицрософт нису могли задржати аса у рукаву док није дошло вријеме да се запосли. Међутим, то се није догодило, јер је готово све ишло по плану. Мислим да је то један од великих разлога зашто је публика на обје конференције дефинитивно звучала помало пригушено. Није да нису били задовољни оним што се представљало, то је да су сви знали да долази, и да је тешко бити узбуђен о ономе што већ знам.

Било је неколико малих изненађења током сваке конференције, али ништа о чему се стварно писало. Неколико ексклузивних бета за ПС4 ме баш не тјера да радим, зар не? Само се сећам када је Е3 био суцх време предвиђања; сада ми се чини да само гледамо како бисмо потврдили безбројне наслове које смо већ видјели.

Међутим, рећи ћу да је нагласак на играма увијек добар. Неко време су неке од ових конференција почеле да се превише фокусирају на статистику и бројеве; Лијепо је видјети како се враћају на пуни фокус на игре.