Након гледања Мицрософтових и Сонијевих конференција за штампу постоји неколико игара које се истичу због својих пословних модела; Према ИГН-овим Мицрософтовим Ксбок Оне играма Киллер Инстинцт и Пројецт Спарк ће бити Ф2П и дигиталне игре само за лансирање.
Киллер Инстинцт, повратак Рареове Ц-Ц-Ц-Цомбо борбене игре из 1994. године биће објављен са само једним карактером; ако желите да играте додатне знакове, морат ћете купити борце за неодређену цијену.
Игра се развија Доубле Хелик игре компанија одговорна за наслове као што су Г.И Јое: Рисе оф тхе Цобра, Греен Лантерн и Баттлесхип (игра).
Још један наслов дана лансирања који ће обухватити Фрее-то-Плаи формат је Пројекат Спарк, Кооперативна / мултиплаиер игра у свету која ће вам омогућити да креирате и делите свој свет кроз "моћ" Кинецта и СмартГласса - пратеће апликације која вам омогућава да користите телефон или таблет како бисте побољшали своје искуство у игри.
Пројецт Спарк је "дигитално платно отвореног света које омогућава било коме да гради, игра и дели оно што може да замисли и креира у игри."
Сони такође прихвата Ф2П игре - Планетсиде 2 и Варфраме су две потврђене игре које ће власницима ПС4 бити доступне по ниској цени бесплатне. Варфраме ће пружити додатне садржаје у облику ДЛЦ-а, а Планетсиде 2 ће наставити са својим микротрансакцијским моделом.
Фрее-то-плаи игре се обично преносе на мобилне платформе и ПЦ, али оне се некако налазе на конзолама. Да ли је то велики тренд или само случајност? Хоће ли Фрее2Плаи игре бити битан дио надолазећег животног циклуса конзоле?
Као што је Марк Реин објавио још у мају, изгледа да конзоле следеће генерације прихватају ове типове модела и да Сони и Мицрософт иду у великој мери у тој области.