Из овога што видим, видимо екран за одабир карактера. Лик у питању личи на хибридну класу војника која је била приказана у претходном видео игрици која је приказивала борбену механику игре.
Следећи
Ово је веома слично претходном слајду са другачијим, скитним / рангер изгледом. Као што можемо видети из горњег десног менија, омогућава вам да изаберете између једног играча, мултиплаиер-а, итд.
Волим како су ови програмери задржали много истог УИ стила, што га чини још као Титан Куест, али са јединственим заокретом.
Веома сам срећан што видим да су се чудовишта у овој игри ажурирала. Иако је у серији Титан Куест постојала пристојна разноврсност чудовишта, модели нису се осјећали невјеројатно пријетеће док нису почели нападати. Са овим новим моделима, предстојеће претње великих створења постају очигледније и прије уласка у борбу.
Волим што су задржали хаотични поглед у борби. Ово је био врхунац у Титан Куест-у јер је играч често био на ивици свог седишта покушавајући да остане жив, упркос огромној количини штете која је узета и магична и физичка. То је учинило игру занимљивом и изазовном, што је значило да је живљење било много корисније.
Иако смо видјели доста мочварних и рушевних шума, нешто ми говори да ће бити масовно различитих сцена између заједничких 'измјена'. Претпостављам да ће програмери напорно радити како би поново добили разноликост која је приказана у Титан Куесту.
Стварно не могу чекати ову игру. По мом мишљењу, ово је моја очекивана игра 2013. Многи се слажу, али не могу да порекнем шта је унутра!