Значи ти си жесток момак и дебело црево; Мушки стереотипи у видео играма

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 20 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Значи ти си жесток момак и дебело црево; Мушки стереотипи у видео играма - Игрице
Значи ти си жесток момак и дебело црево; Мушки стереотипи у видео играма - Игрице

Садржај

Ових дана много причамо о стереотипима и приказу жена у видео играма. Иако је то врло исплатива тема, нешто о чему се често не расправља је како Момци су приказани у истим играма.


Видео игре су врста медија који имају потенцијал да имају велики утицај на наше погледе као друштва - и као дјеца и као одрасли. За разлику од филмова или других у истој фази, игра вам омогућава да физички извршите радње, а не само да их посматрате.

Лице хероја

Дечки у видео играма имају тенденцију да буду веома мишићави, робусни, а пошто сам ја девојка, мислим да могу да се извучем из речи често прилично вруће. У многим играма - поготово у ФПС-у - главни јунаци изгледају доста слично. Изнесите две слике испод Сплинтер Целл и Осигурач. Ови момци су скоро могли бити браћа. Густе, мишићаве руке. Слим буилд. Тамна коса. Грубо излизано лице. Нека врста продорног прљавог Харрија, некако бљештаво у њиховим очима.


И они нису једини. Мушки главни јунаци (хероји) имају чврст, мишићав, добар изглед тела који изгледа као шаблон за хероја.


Унцхартед Цхарацтер

Јуст Цаусе Цхарацтер

Без обзира на игру, ове главне ликове често виђате са екстремно атлетским типом тела који су допуњени њиховим лицем за филмове. Структура носа у лицу, проверавање костију, облик очију, а цак и цвиљење или линије на њиховим лицима цесто изгледају као да се међусобно опонашају.Понекад се мијења фризура или боја, али многе значајке често могу бити сличне. Додајмо и чињеници да обично (слободно ме исправите у коментарима ако мислите да грешим), они су често исте старосне доби и етничке припадности.

Чак иу Хало или другим ликовима са оклопом, када се ниједно лице заправо не види ви сте још увек у стању да знате да је мушки лик јак, танак и добро се уклапа са остатком његових колега који ударају војнике. Изгледа да је то немогуће ме да тип може бити тако мршав док носи оно што само претпостављам је бар мало дебљи оклоп, али можда је то моја унутрашња девојка која каналише скривену завист која је крива за ово мишљење.


Поред ових, постоје и многе друге игре, али већину времена они још увијек укључују исту грађу. Чак и стварно чудни ликови и даље задржавају ово Енславед'с мајмун:

Прилично сам сигуран да ће ти ликови ускоро на тај начин имати лица.

Сматрам да је апсолутно интригантно како главни лик Енславед-а може бити духовит у својим карактеристикама, а ипак нереалистично изграђен. Мислим, скоро има реп! А његово име је буквално Мајмун! Али они не би желели да мислите да он не може да се носи са собом јер очигледно главни јунак би био само способан јунак ако би овако изгледао. Као да је то нормална људска особина да имају густе руке и лице које може да избаци гориле са цвиљењем потпуног очаја.

Они у основи узимају формулу наопако троугао, додају неке огромне руке и забијају је на две ноге.

Па, то може бити мало екстремно, али схватите моју поенту. Мајмунски мајмун није једини у својој врсти. За почетак, можете га бацити Точкови рата, јер би се добро уклопио. Не све Ликови видео игара имају физички изглед који је тако претјеран, али чак и они попут Неистражене или Осигурач горе, које су ближе стварности, још увијек приказују одређени тип тијела.

Имати хероја није лоше ...

Имати идола, чак и онај који је нереалан, може да нас мотивише или инспирише да досегнемо даље него што бисмо иначе имали. Ми желим играти добре ликове тако дуго док је то у реду. Верујем да многи људи играју игре јер желе нешто да искусе. Можда спасава нашу планету од хорде ванземаљаца. Можда је преживљавање зомби апокалипсе и чување кћери вашег лика. Можда желиш да будеш Иосхи и истиснеш огромна јаја. Ми се стављамо у ове улоге на начин који ниједан филм не би могао постићи. Ми постати херој. Преживели. Онај главни. Често, када помислим на хероје које емулирам, они су изнад сваке људске способности. Када се пријавим на свој Ксбок или ПЦ, желим да постанем нешто изванредно. Ови хероји видео игара су илузија; слично као и сви хероји. Више су о карактеристикама којима се дивимо него о било чему другом.

Исто се дешава када погледамо у своју прошлост код Херкула, Јане оф Аркс, Виллиам Валлацеа из наших легенди или историје - и видимо нешто невероватно. Нешто много веће од нас самих, што нас уплашује. Оно што они раде није могуће за нас смртнике, али зато их ми волимо. Зашто им се дивимо.

... Али морамо бити сигурни да нисмо у опасности да заборавимо да ти ликови нису стварни.

Без обзира на све, имати друге опције показују да људи - врло често дјеца и тинејџери - играју ове игре није једина ствар која је тамо. Као што су игре које нам омогућавају да прилагодимо физички изглед нашег јунака, или још боље игру Полу живот која носи пријатно изненађујуће наочаре Гордон Фрееман као главни лик.

Доказивање да да, можете бити паметни и Изгледа паметно, али и шутни.

Да не морате да имате милион мишића, будите супер танки, имате луда широка рамена или имате одређену врсту лица да бисте спасили свет од потпуног уништења. Или од зомбија. Или стажисти.

Ове физичке карактеристике које видимо тако често долазе из очигледних разлога. Радити нешто физички захтева много снаге. Међутим, многи од тих ликова иду даље од тога у екстрем. На начин, видео игре могу одражавати физички изглед и карактеристике којима се дивимо, као и многи медији, али они такође имају способност да утичу на оно што ми се подједнако дивимо.

Важно је запамтити које ствари заиста вреде ово дивљење и које ствари нису. Важније од било каквог изгледа је особа која стоји иза карактера - играча - који би могао мало боље да има више различитих јунака у својим играма.