Садржај
Када чујете реч "подршка" у СМИТЕ Размишљате о постављању убистава за свој тим, постављању контроле над гужвом у тимским борбама или ганковима, и да будете тенк на првој линији за тим. Чак и неке нетрадиционалне подршке, као што су Гуан Иу, Один, или Фенрир, могу пасти у ову категорију. Међутим, неке подршке играју другачију улогу и Кхепри је једна од тих подршка. Као подршку, морате знати разлику између пилинга и подршке на предњој линији. Уз потпору пилинга, ви сте неко ко се у тимским борбама задржава близу својих ношења и штити их од онога што може доћи.
Подршка на првој линији је особа која не мора да остане што ближе носачу, углавном зато што нема стварног начина да га заштити, него да остане ближе линији фронта и да иницира и подеси тим. Сада, наравно, већина подр {ка моʻе радити и једно и друго, али се боље уклапа у једно од два. Такође је кључно знати када требате замијенити ово двоје.
Кхепри пада у линију фронта и не пристаје баш добро на фронту. Он има јасне прелазе од ране игре до средине / касне игре. Погледајмо Кхеприове способности и како се свако уклапа у различите аспекте игре.
Абдуцт
Кхепри креће напријед, наносећи штету непријатељима кроз које пролази. Ако се повеже са непријатељским богом, зауставља се, хвата их и почиње да их вуче уназад. Непријатељи су ућуткани док траје повлачење.
- Пулл Трајање: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9с
Ово је Кхепри-ова иницијација и веома је блиска. Он не доводи подругивање са више особа као што је Атина или гигант АОЕ улт, као Геб. Дакле, у раној игри, ви сте у потрази за опљачкањем непријатеља у траци и поставите се за ваш нос. Како се игра у средини игре желите да се окренете са вашим носачима и да потражите играче који су изван позиције. Отмица Кхепри је одлична у случајевима као што је овај, гдје се налазите с ношењем и сами нађете некога. Имати штићенике око кампова и дивљих свиња помоћи ће Кхеприу да се окрене и узме са својим тимом.
Крај игре је место где се љуштите. Кхепри на линији фронта је повриједио његову укупну корисност за свој тим. Касније ћемо у чланку објаснити зашто су то његове друге способности. Коришћење отмице када можете да видите читав непријатељски тим добро ради. Када не можете да видите комплетну екипу непријатеља, морате бити свесни да неко покушава да сакрије своје носаче. Бити спреман да отмеш некога ко тражи брзо убијање је одличан начин да се борба претвори у своју корист.
Рисинг Давн
Кхепри котрља сунце према напријед, запаливши све непријатеље које додирне, смањујући физичку заштиту и бавећи се временом штете. Савезници који су погођени узимају мање штете од непријатеља током трајања.
- Смањење штете: 10/15/20/25/30%
- Заштитни Дебуфф: 5/10/15/20/25%
- Трајање: 3с
То је способност која се најчешће не користи за максимални потенцијал. Често се користи на непријатељима у тимским борбама да би уклонила заштиту непријатеља. Иако је ово одлично за борбу тимова, права снага долази у смањењу штете за ваш тим. Ако користите Рисинг Давн на носачу који нема изграђену заштиту, уклањате занемариву количину заштите. Ипак, ако га користите на тимским колегама, дозвољавате им да заузму 30% мање штете за 3 секунде у борби, без обзира на њихову заштиту.
Ово је још један разлог због којег се Кхепри уклапа у улогу пилинга гдје може пружити заштиту не онима за које се љушти. Бити у овој позицији такође му омогућава да искористи ову способност иза својих тимских колега дајући им смањење и такође имају шансу да ударе непријатеља, дајући им заштиту дебуфф. Ово је оптимална употреба Рисинг Давн-а када можете да прође кроз пријатељске и непријатељске руке како би тиму пружили максималну корист. Рисинг Давн се користи на исти начин током цијеле игре.
Солар Фларе
Кхепри назива сунчеву бијес на циљној локацији, наносећи штету и укорјењујући све мете у том подручју
- Коријен Трајање: 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7с
Ово је коријен и као и сваки други коријен у игри, може се користити као помоћ за љуштење вашег тима или за помоћ у покретању. Коришћење Солар Фларе-а онда је праћење са Абдуцтом одличан начин да некога изаберете ако вам не одговара сирови Абдуцт. Кхепри-ов корен се заиста не мења од раних / средњих па до касних борби. Можете користити способност на исти начин током утакмице. Правилно постављен Соларни Фларе може дозволити вашем цијелом тиму да се ослободи борбе или ухвати тим који трчи.
Сцараб'с Блессинг
Кхепри благосливља савезничког бога, одмах их чисти од контроле над мноштвом, као и пружајући им брзину кретања, и имунитет на споре ефекте. Ако би означени савезник умро док би био благословљен, они би уместо тога били оживљени са процентом њиховог максималног здравља на локацији Кхепри.
- Ревивед Хеалтх: 25/30/35/40/45%
- Брзина кретања: 20/25/30/35/40%
- Трајање: 5с
Кхепри је ултимативан један од најбољих ултимата у игри, али се лако може претворити у губитак способности. Ставите га на савезника и ако умру у року од 5 секунди од тренутка када га поставите, биће оживљени на вашој локацији са горе наведеним буффс-има. Време када ставите његов крајњи и ваш положај је кључ. Ово је главни разлог што је линија фронта Кхепри чвршћа да се повуче и бољи је као љуштач.
Када се укључите у циљ, постајете фокус дилера штете. Много пута ћете угледати фронталну линију Кхепри, а његова бацклине скала ће се бацити и убити пре него што Кхепри има времена за улт. Дођи крај игре, потенцијал за убицу да убије твој бацклине за мање од 3 секунде је висок. Док се окренете, ваш нос је мртав или сте погођени контролом масе и не можете користити ту способност. Најгоре место за коришћење Кхепри-овог ултимативног је када сте на првој линији. Пустите успешан Сцараб'с Блессинг и одједном ваш суиграч је оживљен на линији фронта и одмах умире поново. Бити љуљачка и гледати како се борба одвија омогућава вам да оживите савезника и да се удаљите од борбе да би били ван зла пута.
Ултимати раних и средњих мечева су много лакше погодити онда крајњи крај игре. Једном када оштећење праском почне да достигне тачку да ће исправно подешена комбинација тренутно убити некога, ваш крајњи шансу ће се смањити. У раној и средњој игри можете покушати и одредити свој крајњи циљ када је ваша мета испод 15% здравља. Ако дуго чекате током завршетка игре, они ће умрети прије него што га можете скинути, тако да је морате користити ближе прагу од 30-40%.
Ако непријатељска екипа има дисциплину да сачека ваш крајњи почетак, почните да је користите раније.Користећи га када ваш савезник има 50% здравља, зауставља непријатељску екипу и омогућава вашем колеги да добије 5 секунди слободног времена ходања / бекства. Кључно је знати када га користити на овај начин. У видеу изнад видиш да је Кхепри ултимативно коришћен до савршенства да би свој Арацхне извукао из тешке тачке. Кхеприово позиционирање је кључно за безбедно одвођење Арацхнеа без непријатеља који се могу поново укључити након оживљавања.
Фортитуде
Сваких 5с, Кхепри примењује штит себи и оближњим савезничким боговима за 2% од максималног здравља циља за 15с. Стопа се успорава на сваких 10с док је у борби. (Макс. 10%)
Последњи је Кхепријев пасив који обезбеђује његов штит. Ово је сјајан начин да се сачува смрт од оштећења тачкама, али то се своди на чисту срећу ако се прочује током тог времена. То је један од бољих пасива за подршку у раној игри.
Свеукупно, Кхепри је подршка која има јединствен скуп вјештина. Док је позиционирање кључно СМИТЕ за све богове, посебно је важно на Кхеприу. Лоше позиционирање може да поништи одличан крајњи резултат или може да остави ваш тим у позицији да узме више штете него што би требало. Кхепри је такође Бог који се лако може играти, али тешко га је савладати. Добијање неколико одличних резултата у игри ће вас похвалити, али многи неће приметити велику употребу Рисинг Давн-а да би омогућили смањење штете од 30%.