Садржај
[Четврти део нашег сажетка Скинни Бантер # 1: Ултимате Гаме Масх-Уп]
Наш први Скинни Бантер је био занимљив експеримент у заједници, са једним концептом који је сваки саговорник тумачио веома различито. Лично, то ми је пружило фасцинантан увид у укусе и преференце мојих колега ГамеСкинни сарадника и показује какву еклектичну заједницу ентузијаста видео игара градимо овде.
Упркос разноврсности, са мноштвом жанрова згњечених од фантаси ММО-а и историјских стратешких игара до научно-фантастичних авантура и суперспи симулатора, било је посебно интересантно видети заједничке теме које су настале из сваке дискусије. У многим случајевима било је позива на игре са више „срца“, које пружају дубљи смисао за ангажовање кроз нарацију и урањање.
Скала је такође изгледала као нешто о чему се редовно расправљало; без обзира да ли је гледиште било као појединац окружен свијетом или као бог / генерал који надгледа царство, чинило се да постоји жеља за већим нивоом детаља. Играчи изгледају гладни потпунијег доживљаја игре у којем су жице скривене, а лик заузима централно мјесто. Игре са личношћу, вером и дубином су очигледно фаворизоване у односу на оне у којима су прича и боја превучене преко механике као на пример.
Од концепата изложених у нашој уводној Скинни Бантер, засигурно имам своје фаворите. Постоји неколико који бих апсолутно волио видјети како се налазе у стварности - заправо, да би били поштени, готово сви (осим Ротхалацкових и Јокефових, из очигледних разлога). Можда технологија не постоји како би се неке од амбициознијих идеја у потпуности оствариле, али свакако је охрабрујуће помислити да, без обзира на то колико су игре далеке, још увијек има доста простора за раст.
Хвала свима који су допринели и надам се да ћу вас све поново видети за следећу Мршаву Бантер.
Скинни Бантер # 1 Врап-Уп Индек1. Светови, ратови и понији
2. Јапан, Варцрафт и Циберпунк
3. Спиес, Троллс анд Тоолс
4. Цонцлусиве Масх-Уп