Симон каже ХиЛигхт Ревиев & цолон; Гивинг Иоу '80с Фласхбацкс

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 18 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Симон каже ХиЛигхт Ревиев & цолон; Гивинг Иоу '80с Фласхбацкс - Игрице
Симон каже ХиЛигхт Ревиев & цолон; Гивинг Иоу '80с Фласхбацкс - Игрице

Садржај

Лично када седнем за свој сто, тражим импресивна искуства као што су ММО и РПГ. Гамес лике Гуилд Варс 2, Стар Варс: Стара Република, и старо Пиратес Онлине обично ми је главни носач. Али, као и многе друге, мобилне апликације узимају све више времена за игру.


Снаге мобилних игара обично потичу од кратких кривуља учења, једноставне, али детаљне игре, рефлексне акције и понављања играња. Уосталом, већину времена прелазите да бисте играли игру на телефону или паду да бисте убили време или направили паузу. Желите да будете у могућности да кренете, подигнете тамо где сте стали, мало свирате и будете у могућности да се одмакнете.

ИнфинитеСкуаре'с ХиЛигхт: Додирните светло! дотиче се многих позитивних елемената мобилних игара, али не мора нужно разбити било коју нову основу.

Деер у ХиЛигхт-у

Када сам први пут видео игрицу (горе) Подсетио сам се на старе ручне игре мојих сланих младића (Да, Амазон је сама себи одредила датум). Батеријске играчке као што су Мерлин, Визард и Симон играле би игре Фоллов Ме или Симон Сез.

То би подразумијевало да игра приказује серију свјетала и тонова, које играч тада мора дуплицирати. Сваки успех је значио да је следећи ниво био много изазовнији.


ХиЛигхт користи овај исти изазов меморије користећи славине и свипес екрана вашег мобилног уређаја са различитим све тежим нивоима и различитим позадинама акварел стила. Када успете, позадина почиње да расветли, као да сунце излази на нови дан.

Сунчева светлост је тема овде.

На екрану за избор нивоа, забележите суморну пустињу коју ће ваши напори ускоро осветлити. Завршени нивои показују најбољи резултат са сјајним сунцем од 1-3. Увек се можете вратити и покушати да побољшате резултат.

Као што сам раније рекао, рекла, ХиЛигхт лако је покупити. Први нивои вас воде кроз оно што је шта.

На почетку сваког нивоа, игра ће извршити свој први потез - осветљавајући круг било куцањем или кретањем прстом. Када се секвенца заврши, на вас је ред да поновите кораке.


Неуспех значи само да покушате поново. А успех се мери у томе колико сте оштро извели потезе и колико брзо завршавате. У том циљу, игра није само једноставна за играње, већ је и врло позитивна у поновном провођењу како би се покушало.

Лагана

За све то је елегантна једноставност, ХиЛигхт убрзава да постане изазовнији тап-н-свипефест и виши нивои захтевају да запамтите много брзих потеза на рефлексу.

Могу да кажем да је то добра дистракција. Моји синови и ја смо се мало бавили тиме, али неки ће вероватно наћи да су то пригушене боје, минимална звучна подлога и једноставна репродукција. Међутим, постоји много простора за ИнфинитеСкуаре да побољша или надогради у будућности - осим што дода још више нивоа.

За сада ће остати у нашој мапи Аппс Аппс, барем док не победимо најтеже нивое ... Ако можемо.

Лет Тхе Сун Схине Ин

Ако желите да додате ХиЛигхт у вашу фасциклу Игре, то је брзо бесплатно преузимање са:

  • ГооглеПлаи
  • Аппле Аппс Сторе
  • Виндовс Аппс Сторе

Дисцлаимер Ставка

Као што се може видети из мог Твиттер феед-а, горе наведени преглед је био потакнут након што сам се директно обратио члану ИнфинитеСкуаре маркетинга. Њен феед ће такође показати да је позвала бројне играче и писце да покушају игру. Као неко у маркетингу, то је њен посао; да извучете реч о производу на који су поносни.

Постављам ово тако да нема неспоразума. Леоние Переира је био веома фин, али није ставио речи у моја уста. Ни ГамеСкинни ни ја ништа не добијам од тога што објављујем своја размишљања и мишљења.

Наша оцјена 7 Брз и лак за учење, ХиЛигхт ИнфинитеСкуаре може и даље бити изазов за све узрасте. Рецензирао на: иОС Што значе наше оцјене