Схухеи Иосхида & цолон; Разочаран резултатом ПС4 Ревиев Сцорес

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 12 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Децембар 2024
Anonim
Схухеи Иосхида & цолон; Разочаран резултатом ПС4 Ревиев Сцорес - Игрице
Схухеи Иосхида & цолон; Разочаран резултатом ПС4 Ревиев Сцорес - Игрице

Током последњих неколико дана, примали смо различите критике за ПС4 наслове као што су Ресогун, Киллзоне: Схадов Фалл, и Кнацк, и ови прегледи су прилично ниски, да будемо прецизнији, све ове игре добијају мешовите резултате, иде од високог, просечног (Ресогун добио 8,5 од 10 из Полигона), испод очекивања (Киллзоне: Схадов Фалл Добио сам 5 од 10 од Полигона, док Кнацк добио сам 1.5 од 5 од Јоистик-а).


Ови резултати не изгледају добро за Сони, а Схухеи Иосхида компаније Сони Ворлдвиде Студиос је о томе разговарала са ГамесИндустри.биз.

"Разочаравајуће је видјети неке од најнижих резултата. Нисам провео довољно времена да прочитам рецензије, али бих их окарактеризирао као мјешовите. И са овим лансирањем има доста игара које излазе, тако да медији морају бити веома заузети игре, а посебно зато што он-лине функционалност није била спремна до последњих пар дана, тако да морамо да погледамо колико времена проводе на оном аспекту игара и како то може допринети неким нижим резултатима. . "

Ови резултати могу бити штетни за које Сони ради задњих 6 година; међутим, Иосхида није забринут за то, додао је:

"То је разочаравајуће, али мислим да није забрињавајуће за лансирање система. Играо сам све наше игре, Киллзоне, Кнацк и Ресогун, и потпуно сам уживао играјући ове игре."

Неке од најшокантнијих прегледа су Киллзоне: Схадов Фалл и Кнацк оне су прилично ниске, али је Иосхида такође споменуо зашто Кнацкниска оцена не брине га:


"Игра није била дизајнирана [да би се задовољиле специфичне] оцјене прегледа - надао сам се да ће Кнацк постићи средином 70-их и задњи пут сам проверио да је око 59-60, тако да се надам да ће се повећати. Игра користи само три дугмета да би играли, тако да није тип оцјењивача игара који би постигли високе резултате за лансирање система следеће генерације. "

Управо сада, на Метацритиц, Кнацк је постигао 59 од 100, што је заиста низак резултат за било коју игру, док је Киллзоне: Схадов Фалл има 74 од 100.

Мислите ли да је "недостатак времена" или "журба" да се прегледе игара утјечу на резултате, као што Иосхида предлаже?