Шта је омиљено прошло време ММО играча? Ако сте погодили играње видео игара, можда сте погрешили. Могло би се тврдити да уживамо у вежби више него било који други тип играча. Чак и најтврдокорнији играч често проводи сате кроз онлине форуме, гледајући видео-записе и пажљиво читајући сваку ријеч пре-алфа билтена како би покушао да апсорбује све ситне детаље свог потенцијалног наредног ММО-а.
Брзина је боља од божићног јутра када добијамо своје грубе шапе на бета кључу. Знамо да ће се наредних четири или пет сати вероватно борити кроз техничке проблеме и падове сервера, али хајде, практично смо играчи у овом тренутку. Тако добротворна, тако стрпљива.
Али у неким играма, након што избришемо питања за која можемо изговорити, у цреепс-у је страшно схватање да ова игра није била игра коју су приказали. Наравно, наша очекивања често надмашују реалност, а рани приступ би требао бити полазна точка, а не крај. Међутим, постоји приличан удео у продаји игара на срећу, а понекад је довољно да се скупи свечани ММО.
Моја нова опсесија избора, Дарк анд Лигхт, наишла је на мој радар као отворени свет, ММОРПГ за опстанак. Истина да је искусна ММО играчевска природа, била сам неодлучна да се укључим, а онда сам се брзо завртјела. Међу обећаним карактеристикама била је огромна област, не задаци, обиље тамних кућних љубимаца и носача, не-инстанцирано становање, чисто борбена акција, интерактивни биоми и интелигентни АИ.
Да ли мислим да ће сва ова узвишена обећања донети рез? Не, знам боље. Чак и половина њих, у комбинацији са аспектом преживљавања који изгледа да је приоритет, учинит ће занимљив ММО. Нажалост, примарна брига само неколико месеци пре (одложеног) раног приступа је да ова игра неће бити ММО.
Када је страница Стеам покренута, заједница (и наши гледаоци) су били веома узбуђени што су је преврнули и прегледали у заборав. Оштар проблем, који се брзо схватио, био је да је он сада наведен као мултиплаиер цо-оп. Брзо пратећи, Снаил Гамес објавио је новинску причу која се односи на Дарк анд Лигхт као онлине РПГ преживљавања и само је прије неколико дана објавио К&А објашњавајући да Дарк и Лигхт заправо нису били ММО.
Бад Невс Беавер / Беар
Да ли је ово лоша вест? Испрва ми се то доимало. Ниједан ММО играч није желео још један ДаиЗ или Арк. Ми волимо сталне, добро успостављене, девелопер контролисане сервере, прилику да упознамо новог играча око сваког угла и сан да се издвојимо међу хиљадама. Али, ако копате мало дубље, иако су лажно означили своју игру као ММО рано, они још увек тврде да ће покренути сопствене сервере као такве.
Дарк и Лигхт серверска капа је најављена негде између 70 и 500. Ок, угристићу, ово може бити невероватно искуство. Али како би то могло да функционише? Чак и на 500, шта је гаранција да сервер за пужне игре неће бити град духова за месец дана. Количина комбинација сервера и регулације која је потребна када је капа тако мала може бити астрономска.
Квалитет игре потребан да се изведе такав подвиг је висок бар. Са само неколико видео игара и прилично ниском интеракцијом у заједници, упитно је да ли ће игра гарантовати базу играча да хостује своје сервере и креира ММО искуство.
Добра вијест је да је Дарк анд Лигхт заправо ремаке ММО Снаил игара које су задржале права пре више од десет година. Ова игра је већ дуго радјена. Садржај који имамо на располагању је углађен и узбудљив, и јасно су навели да ће мале величине сервера расти како и њихове могућности. Ако испоруче, ја заиста ценим чињеницу да су они задржали свој напредак на тај начин.
Да ли треба да инвестирате своје наде и снове заиста зависи од тога какав сте ММО играч. Ово је врста игре која може привући оне који су уживали у огромној и флуидној природи Арцхаге-а за разлику од ВоВ ветерана. Потапање у свијет при раном приступу ће захтијевати мало труда и, вјеројатно, неких пријатеља.
Хоћете ли покупити Дарк и Лигхт за рани приступ? Да ли постоји ГамеСкинни цех? Имате ли неке друге ММО-исх игре у којима сте узбуђени 2017? Јавите нам у одељку за коментаре испод