Схикхондо - Соул Еатер - Вхен Схмупс & цомма; Стил и зарез; и Демони Цоллиде

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 8 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Схикхондо - Соул Еатер - Вхен Схмупс & цомма; Стил и зарез; и Демони Цоллиде - Игрице
Схикхондо - Соул Еатер - Вхен Схмупс & цомма; Стил и зарез; и Демони Цоллиде - Игрице

Садржај

Да, можете ме сматрати једним од већих схмуп играча на ГС-у. Сматрам их забавним, али нисам баш добар у њима. Уживам у њиховој вриједности коју приписују кратком времену за играче. Овај осећај се није разликовао од тога Схикхондо: Соул Еатер, сада је доступна на ПлаиСтатион 4.


Ово је први наступ корејског девелопера ДеерФарм-а на тржишту конзола као и њихов пети студијски наслов. Да ли је ова корејска митологија инспирисала стрелца да се забавља? Сазнајте у нашем прегледу.

Детаљи игре су минимални, али прича је лако пратити. Демони, духови и лоше ствари прете земљи. Мрачни жетелац и тинејџерка имају задатак да спасе свет и врате их у лимб.

Стил

Било би лако рећи да су сви аркадни стрелци исти. Међутим, то је сасвим неистинито. Наравно, они дијеле много тога заједничког у погледу дизајна. Постоје различити начини рада као што су аркаде, гужве шефа, чување резултата и тако даље. Схикхондо, као да се неколико игара истиче због јединствене комбинације изведбе и дизајна.

Прескочит ћеш бројне фазе снимајући ствари које се крећу по ноћи. Мораћете да избегавате таласе непријатељске ватре док фазе постају све теже. Наслов заиста стоји због његове презентације. Све у наслову је веома живо. Сви из канонских сточних непријатеља, хероина и шефова лепо пристају естетици.


Тхе Субстанце

Игра не повлачи никакве ударце са својом игром. Чак и ако играте лако, вероватно ћете умрети често. Игре метка у паклу вас уче да посматрате простор око себе, а овај није ништа другачији. Ако покушате да пратите читав екран испуњен енергетским експлозијама .. брзо ћете изгубити. Игра добро учи (или присиљава) вас да препознате обрасце непријатеља. То је, наравно, да нисте превише под стресом само покушавате да живите.

Схикхондо добро ради представљање својих опасности са мало простора за дисање. Често ћете летети кроз фазу кошења непријатеља након непријатеља. Тада су између лакших мета уведени изазовнији непријатељи. Фазе су кратке и циљ је да се сваки шеф направи у једном комаду. Ако можеш.

Говорећи о шефовима: они су вероватно мој други омиљени аспект игре. Шефови имају 2 фазе. Њихови први облици су прилично "безопасни" - па, неће се много борити. Сада, када се трансформишу у своје праве форме? Ово је када ставите своје способности на тест.


Екран ће бити преплављен (да, поплављен) мецима и мораћете да останете живи док покушавате да их пуцате. То је тежак задатак, али ће вас оставити задовољне када победите. ДеерФарм је заиста направила солидну игру засновану на вештинама како би играчи уживали у својим победама.

Ах Цхоицес, Цхоицес

Као што сам већ споменуо, игра дели много модерног дизајна. Једна од карактеристика која се скоро нигде не види је локални начин рада.

Да, то је тачно, ви и ваш пријатељ можете очистити игру као обе хероине. 2018. то је сјајна могућност. Имати пријатеља тамо додаје још један слој радости и другарства. Мултиплаиер у схмупс није нови, али је опција увијек добродошла.

Сада ова игра има још једну узбудљиву карактеристику, моју омиљену: прилагодбу. У овом режиму можете променити параметре игре.

Понудит ћу вам примјер Соул Гауге. То је метар који се нормално пуни ако избегавате непријатељске снимке који су вам близу. Када је пуна, можете да уђете у режим Соул Аттацк, где је за ограничено време ваш напад много моћнији. У прилагођавању, можете да промените ово где се мерач попуни док убијате непријатеље. Тако можете брже да уђете у режим рада и да поднесете више штете док настављате.

У стварној функцији, можете олакшати игру. Што је још важније, можете себи наметнути више хендикепа до већ изазовног искуства. Ово не само да проширује његову реплаи вриједност, већ и оспособљава играче да буду стручњаци. То су опције које сам једва видио у било којој игри.

Тренутни позив

Схикхонодо'с само негативно је то што је надјачано другим насловима. То је и даље забавна игра и то није негативно ни у ком смислу.

Дизајниран је тако да буде добро темпирано искуство и изазов.

Сваком аркадном пуцачу свирам, питам; колико су добродошли за придошлице?

Најбоље игре у жанру могу бити обесхрабрујуће и одбојне. Схикхондо међутим, нема тај проблем. Ако неко чисти лак начин, они сигурно могу прећи на теже потешкоће са више времена уложеног. Пружа пуну кампању у кратком временском периоду, која нуди много прилика за вежбање.

Ако сте обожавалац или сте у потрази за почетком, не можете погријешити Схикхондо. Стилизован је, добро изведен, има бројне могућности и не држи ударце.

Љубитељи схмупс-а и аркадне игре могу играти Схикхондо: Соул Еатер данас преко ПлаиСтатион Сторе-а.

(Код прегледа је достављен од издавача.)

Наша оцјена 8 Схикхондо: Соул Еатер је нови гхостбустинг схмуп. Тамо где уместо ласера ​​и свемирских бродова, имамо живописну таписерију демона која је покренула пакао од метака. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене