Садржај
- Врхунска једноставност Схантаеове структуре
- Највећи нови додатак игри
- Пјесма и плес Схантаеове презентације
- Колико је ту (и шта даље)
- У закључку...
Схантае: Халф-Гение Херо је четврти дио дугогодишњег рада Схантае серија, и долази нам од ВаиФорвард Тецхнологиес, поштованог независног девелопера одговорног за игре попут Доубле Драгон Неон, ДуцкТалес: Ремастеред и Дечак и његова мрља.
Физичке верзије Халф-Гение Херо објављене су и КССЕЕД Гамес (сада познате као Марвелоус УСА).
Игра је била производ Кицкстартер-а од ВаиФорвард покренутог 2013. године, и он је надмашио свој циљ од $ 400К са укупно $ 950К док је истовремено достигао већину својих циљева. То је први унос у серији направљен за конзоле, и вероватно је постављен да буде највећи у досадашњој серији, са две главне кампање за играње и карактерним ДЛЦ-ом који се касније појављују.
Питања су: Да ли је овај скок на напреднију технологију погодан за серију, може ли надмашити претходне уносе у серији и да ли је Кицкстартер успјех оправдан?
Хајде да заплешемо кроз опасност и сазнамо.
Врхунска једноставност Схантаеове структуре
Схантае: Хелф-Гение Херо је, као и три претходне игре у Схантае серија, 2Д платформер са елементима Метроидваниа.Скачући около, скупљајте предмете и шибајте непријатеље косом, као што је одувијек био случај.
Постоји пет главних светова којима се треба позабавити, све линеарне фазе платформирања натоварене тајнама и колекционарским предметима, а ту је и хуб-свијет у облику Сцуттле Товн-а, гдје идете купити ствари, разговарати с људима и даље парцелу између разина.
Као претходне рате, Схантае: Халф-Гение Херо укључује много истраживања, сакупљања и враћања предмета. Свијет игре је у цјелини сличан по величини ако је нешто већи од оног у Схантае и Пиратска клетва, што значи да је пристојно величине и препун тајни. Али на срећу, велике промене су направљене у путовању Халф-Гение Херо то маке праћење назад много мање гњаваже (види доле).
Из града Сцуттле путујете на мапу света где ћете онда изабрати где желите да идете међу нивоима које сте откључали, а такође добијате и број скривених колекционарства које сте пронашли на сваком нивоу, тако да можете лако пратите прогресију.
Схантае и Ски бирају позорницу на мапи света.
Такође сте добили звиждук близу почетка игре који вам омогућава да изађете из било ког нивоа у било ком тренутку и да вас одведе назад на мапу света. Ово уклања потребу за повратком у град који је мање ефикасан у претходним насловима.
Сваки ниво је подељен на сегменте, од којих је сваки одвојен са екраном за чување који делује као контролна тачка ако завршите игру. Поред звиждаљке, добијате и приступ у раној фази плеса који вам омогућава да се деформишете између почетних сегмената нивоа које сте већ завршили.
То чини путовање по Секуин Ланду лакшим него што је икада било, а да не спомињемо уживање.
Што се тиче механике, као што је типично за Схантае серија, ВаиФорвард ноктира основну и уводи велике нове елементе док одбацује старије, више негативне. Контроле су пријатне и одзивне, а стратегије и способности потребне у разноврсним ситуацијама које игра представља допушта константну разноликост изазова и играња.
У једном тренутку можете да скочите између летећих тепиха у кратком ауто-сцролл нивоу који завршава борбом шефа против два ваздушна брода, а следећи тренутак можете да идете у потрагу за мачем који ће дати неком сноротском момку да би добили глупи шешир за старије Блобфисх (не, озбиљно).
Схантае користећи потпуно надограђени ватрени чаробњак - бацач пламена.
И док су нивои, донекле разочаравајуће, типични избор Схантае локација са само неколико изненађења, они су и даље визуелно разноврсни, као и одлично дизајнирани око Схантаеових основних способности.
На тој белешци, повратак из прве две Схантае наслови су њени магични трансформацијски плесови, који јој омогућују да се претвори у широк асортиман животиња.
Током читаве кампање приче, Схантае је награђен новом трансформацијом животиња на крају сваког поглавља, као и неколико необавезних доступних за куповину и неке раштркане широм свијета. Све то јој пружа нове способности да заобиђе одређене препреке и учини ствари које ванилија Схантае не може.
Они се крећу од класичних фаворита за фанове, као што су мајмун са великим скоковима, до нових трансформација као што су ракови за подводну платформу и тајно тражење, и миш за навигацију кроз мале лајтиране пролазе.
Цраб Схантае лагано лебди између експлозија минских непријатеља.
Поред тога, постоји много различитих надоградњи за ове форме (и опционе и обавезне), а чин проналажења и коришћења свих њих када су потребне само додаје још један слој уживања у истраживање света.
Додуше, неке од ових способности не престају да се користе често и могле су да се развију у веће механике, али чак ни тада ништа није бескорисно и све се користи до пуног потенцијала бар једном.
Највећи нови додатак игри
Највећа промена на Халф-Гение Херо'с гамеплаи од претходних наслова у серији је у облику новог прилагодљивог магичног и реликтног система. Ретурнинг фром Схантае: Риски'с Ревенге су чаробне траке и чаробне магичне нападе, као што су олујни лук и штит од балона.
Ове опционе куповине у игри дозвољавају Схантае-у да нападају из даљине на различите начине или се бране од различитих облика напада. Свако од њих има и бројне надоградње које постепено постају све снажније и разноврсније.
Поврх ових магичних напада, постоји велики број корисних реликвија које делују као појачања која се могу наћи и купити током игре. Њихова употреба се креће од убрзавања времена вашег трансформационог плеса до смањења штете коју узимате за пола.
Али заиста занимљива ствар о њима, која такође ради у тандему са магичним чаролијама, је да су потпуно опционални и могу, заправо, да се њихови ефекти укључе и искључе из менија паузе.
Управљање реликвијама на екрану паузе.Ово нуди и велику прилагодбу у начину на који играч жели надоградити Схантае и приступити борби и дјелује као поставке за потешкоће у игри.
Док Халф-Гение Херо није лака игра, ријетко је икада јако тешко, па се од оних који траже додатни изазов очекује да га наметну себи. Омогућавањем неких реликвија или одласком на пут да би се избегло побољшање здравља, играч у суштини бира сопствени ниво тежине.
Ако тако желите, можете прикупити све надоградње и упарити финалног шефа као што имате шифре за шифре, или их можете игнорирати и борити се кроз огромну и изазовну кампању. Избор је на вама.
Пјесма и плес Схантаеове презентације
Естетски говорећи, Схантае: Халф-Гение Херо је чиста, слатка, шарена и шармантна у својој изради.
Употреба 2Д руком цртаних ликова у првом плану у односу на 3Д окружења је ефикасна у креирању посебног изгледа, и чини добар посао доводећи класичну естетику пиксела из прошлости серије у нови цртани стил.
Схантае боре Тинкерслуг, први шеф.
Као што је типично за ВаиФорвард, анимације су импресивне и флуидне, ликови су сви емотивни у својим акцијама, а читав свијет се осјећа живим кроз једноставне детаље ствари као што су растезљиве шкриње и шушка одјећа.
Писање и дијалог су исто тако јаки као и увек. Разговори између ликова могу да се крећу од озбиљног до конфронтирајућег до често отворено урнебесног, што чини да се сви ликови осећају јединствени једни од других, као и да доприносе фактору урањања игре.
Халф-Гение Херо'с Соундтрацк је поново снимљен од стране ветерана композитора Јакеа Кауфмана. Свака стаза је савршено погодна за сваку фазу и важан тренутак приче (можда би било вредно испалити још новца за "Риски Беатс" издање игре која долази са звучним записом на ЦД-у).
Соундтрацк је мање миди од претходних игара 'и заправо користи разне стварне инструменте, од саксофона до бас гитаре, и понекад мијеша два жанра заједно како би створио веома јединствен звук.
Прича о Халф-Гение Херо није ништа невероватно што се тиче платформера, али још увек има доста шармантних и комичних тренутака, са неколико битова карактеристичне нежности посуте по целој површини.
Иако постоји свеобухватни циљ који покреће планирање, укључујући Схантае који прикупља делове за нови изум њеног ујака Мимица, сваки свет и њихова потребна посета назад има свог зликовца до пораза и конфликта да победи.
Сви ови елементи, у комбинацији са шареним руком нацртаним визуалима, чине да се свако од главних поглавља осјећа као нека врста епизоде, попут Схантае цртаног схова.
То значи да је прича мало мање ригидно структурирана и фокусирана на карактер Схантае и Пиратска клетва, што може бити разочаравајуће за неке фанове, али будите увјерени да је заплет још увијек солидан и даје пристојну количину пажње Схантаеовим пријатељима, као и галерији новајлија.
Поврх свега, игра ради беспрекорно чак и на рачунарима нижег нивоа, што омогућава да глатке графике и анимације (са масивном брзином слике) уживају скоро сви.
Колико је ту (и шта даље)
Просјечан играч би вјероватно могао побиједити Халф-Гение Херо за око 5-6 сати - ако нису изашли на пут да сакупљају све - док играчи који иду за 100% могу узети више од 7 сати.
Укупна дужина игре није лоша, као што је прича у потпуности испричана, а механика све у потпуности истражена у том времену, али као наставак, то је мало покеи.
Претходна рата Схантае и Пиратска клетва био је тек нешто краћи у просечној игри, али као наставак који је направљен од приземља за конзоле, чини се да је право да је приметно већи.
Онда опет, видевши како је то готово сигурно због тога колико је финансирање главне кампање прошло кроз Кицкстартер, не може се стварно помоћи, а било би неправедно назвати га превидом.
Ментор Бозон, креатор Схантае-а, изјавио је да се неиспуњени циљеви Кицкстартер-а могу додати касније, ако игра довољно добро, али то је само могућност и само вријеме ће показати.
Ова критика може завршити у блиској будућности, јер ВаиФорвард има бесплатну кампању планирану за непријатеља Схантаеовог лука.
Њена кампања ће наводно користити потпуно нову механику у облику "алата за лемљење" који функционишу слично као и надоградње у Схантае и Пиратска клетва, ће трајати све до кампање Схантае-а, и биће бесплатан.
Поврх тога, ВаиФорвард ће касније, захваљујући томе што је постигао циљ од $ 900К, касније објављивати краће кампање за ликове Ски, Боло и Роттитопс, од којих ће сви имати своју причу и јединствену механику играња.
Међутим, за разлику од кампање Риски Боотс, оне ће бити објављене као плаћени ДЛЦ. Од тренутка писања, није објављена ниједна цена или датум објављивања.
У закључку...
Халф-Гение Херо је одличан пример игре коју је Кицкстартер финансирао и која је доживела узбуђење које је генерисало, а не разочаравајуће фанове и јавност са неимпресивним производом који смо једноставно могли да живимо без њега. То је игра која је очигледно рад љубави, као што је показао сваки доказ Схантае игра је била, а ВаиФорвардова страст за њиховим радом је нешто што носе на рукавима.
Схантае: Халф-Гение Херо је сјајан 2Д платформер препун довољно шарма и нових идеја како би 6-7 сати било потребно да би га победили вриједи сваке секунде играња и сваког потрошеног долара.
Оцјењујући га искључиво о томе који је садржај тренутно присутан, и игноришући, за сада, обећања о томе шта ће доћи, Схантае: Халф-Гение Херо вреди ваше време и новац ако тражите одличан 2Д платформер - или само забавну игру уопште.
Схантае: Халф-Гение Херо ће бити доступан за дигитално преузимање 20. децембра за Вии У, Ксбок Оне, ПС4, ПС Вита и ПЦ. Физичке копије Халф-Гение Херо ће бити доступан за ПС4 и ПС Вита 20. децембра, а за Вии У 27. децембра.
Такође можете проверити званични сајт игре за више информација.