Сервер се спаја након само 6 месеци & зареза; Бладе и душа реагују

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 24 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Сервер се спаја након само 6 месеци & зареза; Бладе и душа реагују - Игрице
Сервер се спаја након само 6 месеци & зареза; Бладе и душа реагују - Игрице

Нешто више од пола године након званичног лансирања северноамеричке компаније, НЦСОФТ-ове фантаси борилачке вештине ММО, Бладе анд Соул, је завршио спајање сервера. Када дође до спајања сервера, обично се користи као начин да се кондензује база играча тако да се свако поље чини попуњеним, уравнотеженим и живим. Повећање броја играча по реалности омогућава раст заједнице и боље искуство за играче.


Ја кажем обично, јер то није нужно случај овде. Играчи на службеном Бладе анд Соул на форумима као и на Реддиту спомињу се да су ова спајања довела до веома неугодног доживљаја играња. Или је спајање довело до још неуравнотеженијег фракцијског система, или у случајевима када је спајање исправно избалансирало фракције, довело је до готово непримјенљивог дневног мљевења.

У игри која омогућава да фракција прелази у игру, играчи су почели да схватају да, да би завршили дневне задатке и циљеве на максималном нивоу, морају да се придруже доминантној фракцији да заврше задатке. Тренутни ПвП систем не нуди никакве награде за играче, тако да га потпуно избегавају придруживањем супротној фракцији. Ако им се не придруже, признају пораз и једноставно не извршавају те задатке.

С друге стране, многи играчи су изјавили да су задовољни са више насељених сервера и светским борбама. Играчи су коментирали да су фракције сада уравнотежене, што је изазвало динамичне и забавне конфликте.


Све у свему, спајање сервера обично води бољем искуству за играче који су остали у игри прошле “фазе меденог месеца”. Међутим, игра која је присиљена да споји сервере 6 месеци након лансирања можда неће бити најбољи знакови.