Продаја једне игре чини Вии У профитабилним

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
MEGA Ghost Dragon 👻🐲 ТОП ТРЕЙДЫ в Adopt Me Roblox Что Дают За Дракона Адопт Ми
Видео: MEGA Ghost Dragon 👻🐲 ТОП ТРЕЙДЫ в Adopt Me Roblox Что Дают За Дракона Адопт Ми

Нинтендо би требао да губи са сваком конзолом која се продаје, зар не? То је оно што се првобитно тврдило. То је случај, али губитак је минималан: Једна игра продата за Вии У претвара тај губитак у профит.


Реггие Филс-Аиме је разговарао са Мерцури Невс-ом, откривајући да Нинтендо није ништа изгубио.

"Пословни модел се не мијења драматично", рекао је Реггие, "чим се потрошачу омогући да купи један комад софтвера, онда цијела трансакција постаје позитивна."

Вии У је прва Нинтендо конзола која се производи и испоручује са губитком, али испада да је губитак минималан. Ово је нарочито случај са тренутном стопом прикључивања, са ГамеСтоп извештавањем да постоје 2.4 Вии У игре продате за сваку конзолу. Ово је мало испод њиховог предвиђања о брзини припајања од 4, али је то још увек позитиван број за Нинтендо.