Саинтс Ров ИВ Преглед и дебело цријево; Црази & период; Холлов & период; Фун & период;

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Саинтс Ров ИВ Преглед и дебело цријево; Црази & период; Холлов & период; Фун & период; - Игрице
Саинтс Ров ИВ Преглед и дебело цријево; Црази & период; Холлов & период; Фун & период; - Игрице

Садржај

Момци, бићу искрен. Ја сам огроман ред светаца фан. Играо сам све четири утакмице и након друге сам сматрао да је серија боља од ГТА (поготово након ГТА ИВ тако ме напустио). Иде у Саинтс Ров ИВ Имала сам луда очекивања. Сваки видео који сам видео за игру изгледао је невероватно. Покупио сам вече за пуштање игре и чак сам снимио видео. Када завршим главну причу, сигурно могу рећи да је ова игра луда забава. Прича је невероватно шупља за издање ААА наслова, али једноставно трчање около и стварање хаоса је довољно да препоручим свима да играју Саинтс ИВ.


(Рецензирано на Ксбок 360)

Стори

Хајде да средимо лоше. Прича је вероватно најслабија карика у игри. У суштини, без добијања споилер-и, Зиниак, ванземаљац који напада земљу, отима предсједника Сједињених Држава (ваш лик) и ваш предсједнички кабинет (сви живи ликови из претходних игара). Зињак покушава да контролише људе у измишљеном свету сличном Матрику (који очигледно не успева) и игра се покушава покушати да се освети Зиниаку и бескрајној војсци ванземаљаца.

Имам неколико проблема са причом. Прво, ово је Матрица. Воља је свесна тога (као што је показала једна од одела Бењамина Кингса након Мисије вјерности), али то није ништа што раније нисте видјели. Већина приче се врти око вас покушавајући да нађете све своје пријатеље који су отети, а затим им помажу да стекну супер моћи кроз "Мисије лојалности" (касније ћу их још више упознати). Изгледало је као да постоји само 25-30 главних мисија које се врте око стварне освете против Зиниака.


Писање је веома забавно. Ликови се препиру као браћа и сестре и изговарају неке врло смешне гласне линије. Један од мојих фаворита:

(Пиерце и Асха су отели ванземаљци)

АСХА: Губи се одавде! Спаси себе!

ПИЕРЦЕ: Ф * цк То! Спаси ме!

Неки моменти су ме буквално шокирали (један велики догађај за који нисам ни вјеровао да се догодио до краја када је потврђено), али све у свему, прича је била празна. У претходним играма, срели сте неколико банди, њиховог вођу и команданта секунде и полако уништили банду док више нису били у близини. У овој игри постоји једноставно свеприсутни Зиниак који се често појављује како би избацио Схакеспеареове цитате и рекао вам: "Никада нећете побиједити" (СПОИЛЕР АЛЕРТ: Побиједили сте).

*** "Ти никада нећеш победити, хахаха" - Мортал Ком ... Зиниак ***

Гамеплаи

Оно о чему сви говоре јесу супер моћи. Они су невероватни. Трчање са супер брзином је вероватно најбрже што сам икада осетио у видео игри. Исто тако, летење је ослобађајуће. То је далеко најлакши начин да се прође фаук-Стеелпорт. Ту су и плава колекционарска светла на врху зграда која су експлозивна за прикупљање (знам да је то одвајање од Црацкдовн... али је и даље супер забавно) које користите да надоградите своје моћи. Листа супер моћи такође укључује: телекинезу, замрзавање бомби, нуклеарне капи из свемира, итд. Које су заиста забавне за игру. Највећи проблем са овлашћењима је што заправо елиминише велике делове игре тако што је тако супериорна. Никад нисам ушао у ауто. Икада. Ни тенк, ни авион, ништа. Лет и брзина су елиминисали тај аспект игре. Није никакав проблем, али кад год је мисија тражила од мене да возим Генки-Мобиле преко града, управо сам питао "Зашто? Могу да летим!"


Ево мог највећег проблема у овој игри: Већина мисија није права мисија. Све споредне мисије су различити ликови од вас траже да завршите активности у игри. Активности које бисте ионако завршили ако уживате у игри. На пример, Матт Миллер треба твоју помоћ како би срушио "Матрица"Стварањем хаоса у игри. Дакле, идете да комплетирате Маихем мисију, уништење Телекинезе, Генки Бовл и осигурање од преваре. Проблем је што можете да урадите те ствари а да Матт не затражи од вас да то урадите. пре него што разговарате са Матт-ом, само двапут уђите у дијалог и очистите мисију са ваше листе. ТО НИЈЕ МИСИЈА. Постоји најмање 3 од тих "мисија" по карактеру и само се осећа као убица времена.

Постоје мисије под називом "Оданост" мисије које су у основи ваши пријатељи који превазилазе своје страхове и добијају сличне супер моћи које имате. Ове мисије су забавне зато што се претварају у разне друге игре. Моја омиљена била је Ашина чија је мисија вјерности била иронична Метал Геар Солид игре. Мој лик није могао да схвати зашто је испаљивање светла толико важно.

Такође, вреди напоменути, кад год нисте 'прикључени' на Стеелпорт, проводите време на броду и разговарате са свима. То у суштини представља чвориште. Непријатно је да морате ући и изаћи из Стеелпорта да бисте завршили мисије. Још је горе када су мисије засноване на броду, а ви немате овлашћења, нема возила, и нема где да идете. Разумем његову сврху у нарацији, али то је била непотребна препрека (разговарате са истим ликовима док сте у "Матрици" све време, зашто ме не могу само назвати мисијама?).

Момци, само ме назовите кад желите да нешто урадим.

Грапхицс / Соунд / Тецх Стуфф

Графика не изгледа другачије Саинтс Ров: Тхе Тхирд. Дакле, ништа друго да споменемо овде.

Музика је невероватна. Они дефинишу неке мисије. Нећу одати одређене песме, али прва мисија (која није била фантастична) направљена је фантастичним звучним записом.

Тхе ред светаца серија је увек имала техничке грешке. Синкронизација гласа је прилично окрутна, чак иу сценама резања. Падајући са мапе, нападајући НПЦ који нестаје на пола пута итд. ... увек сам помислио на ове грешке као део забаве игре. Ако сте очекивали да ће нестати из претходних игара ... неће.

Последње мисли

Волиција је најавила, пре овог издања игара, била би последња за овај скуп знакова. Као такав, цела игра се осећа као носталгични поклон навијачима серије. Упознајете многе ликове из претходних игара које су одавно мртве (ипак је то симулација). Само желим да је прича о играма боља и да су мисије заправо мисије.

Боттом лине: Ова игра је забавна. Много је забавно летјети и радити. Сјајно је играти поново као вођа 3. Стреет Саинтса (и надамо се не последњи пут) чак и ако све није тако епско као што је Волиција обећала да ће бити. Прича је вероватно једна од најгорих у серији, али ја признајем вољу за покушај нечег другог. Ако се сећате, једна од жалби Саинт 3 колико је то познато претходним играма. Саинтс ИВ узео је серију у другом правцу, једноставно није погодио све акорде које је желио.

На крају, предлажем вам да играте ову игру. Ово није најбоља игра у серији (Саинтс Ров: Тхе Тхирд побеђује то) али је апсолутно одличан улаз у серију и драго ми је што сам је пустио.

*** Сви умиру на исти нацин ***

Шта ви мислите? Љубав, Као, или мржња Саинтс Ров ИВ?

Наша оцјена 7 Саинтс Ров 4 је озбиљна забава упркос неким озбиљним манама.