Рогуелите Метроидваниа Сцоургебрингер Сцинтиллатес в Анноунцемент Траилер

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 18 Март 2021
Ажурирати Датум: 5 Новембар 2024
Anonim
ScourgeBringer - Gameplay Reveal Trailer
Видео: ScourgeBringer - Gameplay Reveal Trailer

Флиинг Оакс Гамес, независни развојни студио са седиштем у Европи, и издавач Деар Виллагерс недавно је најавио нови заједнички пројекат, Сцоургебрингер, рогуелите Метроидваниа.


Прича се врти око главног лика Кихре док открива мистерије злокобног монолита који се изненада појавио, пријетећи самом постојању њеног свијета. Успут, сусреће невероватно моћне шефове, загонетне духове и тајне које су оставили претходни истраживачи.

Сцоургебрингер'с гамеплаи црпи своју инспирацију из Метроидваниа и акционих игара старих, а програмери настоје да комбинују тај осећај тајне и опасности са контролама течности и ваздушним борбама.

Међутим, то није традиционална Метроидваниа у смислу да Метроидваније захтевају повратак са новопронађеним моћима. Сцоургебрингер све је у кретању напријед и проналажењу алтернативних праваца за то. Окружења која Кихра мора да истражи су унапред изграђена око специфичних изазова и представљена у процедуралном стилу.

Јоонас Турнер, оф Нуцлеар Тхроне и Торментор Кс Пунисхер слава, креира соундтрацк игре, за који Флиинг Оакс и Деар Виллагерс кажу да ће бити једна од главних предности игре.


Флиинг Оакс Тхомас Алтенбургер је рекао да је игра у развоју тек неколико мјесеци, али је процес потпуно отворен. То значи да тим дијели напредак, па чак и буџете са играчима, укључујући и повратне информације које добију у процесу.

Последњих година свакако није било несташице рогулијаца и Метроидана. Међутим, ангажман Драгих сељана сугерише играчима да имају нешто јединствено с којим се радују Сцоургебрингер.

Издавач је почео пре неколико година под именом Плаидиус, али Гуиллауме Јамет, шеф издаваштва, рекао је Плаидиус прекомерно се проширио са прешироким фокусом, нарушавајући његово брендирање у том процесу.

Компанија је преименована у Драги сељани и планира да сужи фокус на смислене, средње и хардцоре игре за ПЦ публику. Конкретно, њихов циљ је рад са "индие играма које се протежу ка вишим, можда АА-стилским играма. Оно што тренутно тражимо су игре са веома лепим визуелним приказом, нешто визуелно запањујуће и одлична игра са обртом."


Они који се радују игрању овакве игре могу мало чекати, јер Флиинг Оак није споменуо очекивани датум изласка. Међутим, више информација о напретку игре можете пронаћи преко Флиинг Оак Гамес на Твиттеру.