Ревинд Ревиев - Легенда о Зелда и колон; Минисх Цап

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 12 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Ревинд Ревиев - Легенда о Зелда и колон; Минисх Цап - Игрице
Ревинд Ревиев - Легенда о Зелда и колон; Минисх Цап - Игрице

Садржај

11. недеља Легенд оф Зелда Ревинд Ревиев серија је овде, а наше авантуре са Четири Мача још нису готове! Данас ће Линк још једном нацртати Фоур Сворд у својој авантури преко Хирулеа Легенда о Зелди: Минисх Цап на Гамебои Адванце.


Као и код свих Ревинд рецензија, Легенда о Зелди: Минисх Цап Проћи ће кроз процес прегледа очима модерног критичара. Не наочаре за носталгију, без изговора, без рационализације хардверских ограничења, и без поштовања од љутих навијача и читалаца. Ништа неће оправдати ову игру од било чега што би данас - као што су модерни играчи - очекивали у жанру.

Хајде да фалсификујемо Четири Мача тако да можемо да победимо Ваати Легенда о Зелди: Минисх Цап!

Заплет

Минисх Цап дјелује као прекуел на све четири игре мачевима, јер говори о позадини Ваатија, и показује нам ковање четири мача. Још једном, успавана веза се пробуди након што га принцеза Зелда - његова пријатељица из детињства - позове да га позове на Пицори фестивал. Фестивал, међутим, има гадан заокрет, када Ваати уништава Пицори Бладе и претвара Зелду у камен.


Силли Линк ... дрвени штитови не могу растворити тамну магију!

Краљ Хируле шаље Линк да пронађе Пицори да поправи Пицори Бладе, и спаси окамењену принцезу Зелду само зато што Линк може да види Пицори (захваљујући томе што је дете). Недуго након што Линк уђе у шуму да пронађе Пикора, упознаје чудну зелену чепицу која се зове Езло. Уз његову помоћ, Линк може постати величина Минисх-а, и управо са том способношћу Линк креће на своје путовање да победи Ваати.

Заједно са Линковим путовањем да обнови Фоур Сворд из оштећеног Пицори Бладеа, он ће посетити различите области од ужурбаног града Хируле, до мирне Минисх Воодс и опасне планине Цренел.

А кад кажем Моунт Цренел, мислим да ћете поново посјетити ово мјесто много пута. Забави се!

Минисх Цап има једноставан Легенд оф Зелда прича, и ништа превише импресивно. Ништа у овој игри се не истиче, али у овом тренутку нисам очекивао ништа више од 2Д Легенд оф Зелда наслови који се више фокусирају на загонетке и гамеплаи него на дубоке, разрађене приче.


Тхе Гамеплаи

Добра:

Минисх Цап има веома занимљив дизајн нивоа у поређењу са претходним 2Д Легенд оф Зелда наслова. Разлог за то је што многи тамници користе једноставну физичку механику која није виђена у серији до ове тачке изван 3Д наслова.

Нећу покушати да разумем физику иза овога, али то је заиста забавна вожња!

Један од таквих примера је Гур Јар који дозвољава Линк на ватру рафалом ваздуха у било ком правцу са којим се он суочава. Док се ово у почетку користи за чишћење прашине, усисава ЦхуЦхус и друге основне Легенд оф Зелда загонетке, убрзо се нађе да функционише слично функцијама на земљи у Деку Леафу Тхе Винд Вакер. Док је Линк у његовој Минисх форми, он је способан да се креће дуж река док је на сплавовима, зависно од тога у ком правцу је окренут. То је леп мали додир који показује колико далеко су 2Д наслови дошли у развојном смислу и касније стварају занимљиве слагалице у игри.

Говорећи о Деку Леафу, Линк такођер може користити Езло како би скочио у торнадо и клизио около. Ову функцију ускоро замењује Роков рт, који се касније налази у игри, али до тада овај механичар проналази свој удео у употреби.

Све остало о игри се осјећа релативно свјеже, узимајући слој боје сличан оној Тхе Винд Вакер, али и додавање неких дивних Веза са прошлошћу референце које чине игру јединственом.

Лош:

С тим у вези, капа Минисх је прилично погрешна у извршењу. Главни разлог је што се игра не осећа другачије. Док су додаци које сам споменуо имали неке занимљиве сврхе у тамницама, на крају се осјећају помало неугодно. Можда су то ограничења 2Д дизајна, али игра на крају изгледа као "само још једна". Легенд оф Зелда титле. Ништа га не раздваја од стада.

Нови слој боје није довољан да би се "Минисх Цап" осећао као потпуно нови Легенда о Зелда насловној ...

Осјећам да би то могло бити због чињенице да 2Д мотор не пружа много простора за помицање у смислу механике игре. То, или се Нинтендо бојао да уради нешто ново. Иако имам неке лепе успомене да играм ову игру као дете, не могу за живот да се сетим било чега. Чак и након завршетка репризе Минисх Цап само неколико сати пре почетка ове рецензије не могу да замислим ништа јединствено у игри.

Механичар трансформације је ћудљив, ја ћу га дати, али то не даје ништа посебно у игри. У већини случајева једноставно се осећа као још један "под" за Линк који посећује сваку тамницу. Бити јако мален је бол у врату када прелазите подручја која нормално посјећујете док сте нормалне величине. Иако је уредно видети како се добива ситна веза, потрошите добрих 30 секунди да пређете собу која би иначе била присутна у 4 и то не вреди 'уредан' фактор.

Ово је лепо и све, али да ли је потребно? Барем ми дозволи да брже!

Тхе Угли: т

Запамтите како сам рекао да игра не додаје много у смислу загонетки? Па, ни шефови нису тако велики. У ствари, многи шефови су бесмислени и немоћни. Гиант ЦхуЦху није ништа више од обичног непријатеља којег морате прегазити, Глеерок може бити поражен за неколико секунди ако стигнете у прави угао, а Мазаал није ништа више од овер-глорифиед копије претходног Легенд оф Зелда шефови: Бонго Бонго и Гохдан. Остали шефови у игри нису много бољи.

Ох, здраво Годхане ... Мислим, Бонго Бонго! Мазаал, то је то!

Искрено, ово је можда једина игра коју сам завршио у серији до тог тренутка када сам скоро избјегао одузимање штете чак и једном. Непријатељски дизајн у овој игри је тако лоше изведен да је већа вјероватноћа да ћете узети штету од околине него од стварних противника.

Најгори део свега је, међутим, Кинстонес. Иако је испрва згодна функција, фузија Кинстонеса у покушају 100% завршетка игре је бол коју никада више нећу настојати издржати. Разне надоградње - укључујући комаде срца, отварање пролаза, па чак и набавку непотребног огледала. Не осећа се готово као задовољавајуће као што је довршавање слагалице или проналажење тајног пролаза јер су Кинстонеси насумично набављени током игре. Међутим, пошто су њихови облици рандомизирани, то је моћи доводи до неких проблема приликом тражења једног срца или посебно надоградње.

Иако је процес Кинстоне Фусион недужан, мрачнија тајна је да овај механизам потпуно замјењује бочне задатке и истраживања која би служила овој функцији у другим играма ...

Презентација

Упркос недостацима у одељењу за игривост и инспирацију, Минисх Цап заправо је прилично угодно за очи. Умјетност у овој игри је можда једна од најбољих у серији (осим Гамецубеа) Фоур Свордс Адвентурес, т које технички варају). Употреба 'Тоон Линк' стила илустрација је помогла да се избрише свет у којем је Фоур Сворд постоји, и његова карикатурна природа помаже да се неколико јединствених карактеристика игре осећа као код куће.

Музика, с друге стране, није преживела Гамебои Адванце. Иако многе мелодије звуче невероватно компликовано, њима недостаје сјај 3Д наслова због недостатка наменске звучне табле Гамебои Адванце-а. Ово је само погоршано повратком Линкове претеране и нискоквалитетне "Хиах!" сваки пут кад махне. Све у свему, дизајн звука је ужасан, и као таква трпи музика.

Хоћеш да знаш шта мислим? Прво, послушајте соундтрацк игре. Онда замислите са истим Линк гласом који смо чули Веза са прошлошћуГБА порт. Мјешавина није тако пријатна.

Пресуда

Пре него што донесем своју одлуку, морам то да разјасним Минисх Цап није лоша игра. Међутим, то није посебно незаборавно. Једва да је добар. У ствари, више од свега алригхт. Али то је само проблем. То је игра јуст алригхт није Добро гаме анд Тхе Легенд оф Зелда: Тхе Минисх Цап оставио ме желим. Осјећао сам се као да ми се нешто шири и бојим се да би то могло бити зато што је игра испробала нови концепт, али није довољно далеко од тога да би импресионирала.

Као што сам рекао, игра није лоша. То једноставно није добро. Док Легенд оф Зелда Завршници би могли размотрити преузимање овог наслова ради премлаћивања сваког појединца Легенд оф Зелда Предлажем да случајни играч озбиљно размисли о куповини.

Јер није ништа више од "само још једног." Зелда', Тхе Легенд оф Зелда: Тхе Минисх Цап гетс а јуст алригхт 6/10 од вашег пријатеља РР-саме.

11. недеља Легенд оф Зелда Ревинд Ревиев је сада готов! Обавезно проверите овај чланак или ГамеСкинни насловну страну наредне седмице за будуће критике, као и мачеве и чаробњачке акције док крећемо из оригиналног издања из 1986. године. Легенда о Зелди у вези са НСЗ-ом до 2013. године А Линк Бетвеен Ворлдс на 3ДС!

Рецензије у овој серији:

  • Легенда о Зелди (НЕС)
  • Авантура везе (НСЗ)
  • Веза са прошлошћу (СНЕС / ГБА)
  • Линк Авакенинг / Линк'с Авакенинг ДКС (ГБ / ГБЦ)
  • Окарина времена / ОоТ 3ДС (Н64 / 3ДС)
  • Мајора Маска / ММ 3ДС (Н64 / 3ДС)
  • Орацле оф Агес / Орацле оф Сеасонс (ГБЦ)
  • Четири мача (ГБА)
  • Винд Вакер (ГЦ)
  • Авантуре четири мача (ГЦ)
  • Минисх Цап (ГБА)
  • Твилигхт Принцесс (ГЦ / Вии)
  • Пхантом Хоургласс (ДС)
  • Пута за дух (ДС)
  • Скивард Сворд (Вии)
  • Веза између светова (3ДС)
  • Три Форце Хероес (3ДС)
Наша оцјена 6 Легенда о Зелди: Минисх Цап пружа занимљиву нову фотографију о 2Д Зелда франшизи и пружа занимљиву нову слику о Краљевству Хируле