Ревинд Ревиев & цолон; Ратови звезда - Витезови старе републике

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 23 Август 2021
Ажурирати Датум: 7 Новембар 2024
Anonim
Ревинд Ревиев & цолон; Ратови звезда - Витезови старе републике - Игрице
Ревинд Ревиев & цолон; Ратови звезда - Витезови старе републике - Игрице

Садржај

Ако сте обожаватељ Стар Варс-а, онда је ова игра највјеројатније додана у вашу библиотеку неколико пута са копијом за ваш Ксбок, ПЦ, па чак и иПад или друге мобилне уређаје. Витезови старе републике био је истински иноватор свог времена јер није само пружио играчима традиционалне РПГ елементе као што су истраживање, бочни задаци и зграда прича, већ и могућност прилагођавања вашег лика у 3-Д окружењу док се бавите и светлом и тамном. Стране Силе. Али, да ли је ова игра златних игара Стар Варс заиста била све што је било разбијено, или носталгија чини игру сјајнијом од светлосне мачеве у мраку?


ЗАПЛЕТ

Игра започиње на исти начин на који почињу многе модерне РПГ-ове за креирање-а-карактера: ваш лик у закључаној соби, иако кратко закључан. Ваш лик, војник / нитков / извиђач на Ендар Спире - републичком броду који је нападнут од стране Ситхових снага Ситх Лорда Малака. Након што је побјегао из брода у капсули за бијег с пилотом Картом Онасијем, пробудите се у напуштеном стану у Горњем граду на планети Тарис. Након кратког објашњења о тренутним догађајима, и неизбјежном путовању кривице у проналажењу Џедаја којег сте требали пратити, ваше путовање почиње.

Током ваше авантуре путујете до бројних планета из галаксије "Ратови звезда", укључујући: Једи Енклаву Дантооина, Стар Варс близу Татооине, Воокие хоме свет Касхииика, океанску планету Манаан и Ситх храм и академију свет Коррибана. Постоји још неколико локација које треба посјетити, али ово је оно што сам спреман да покварим због овог прегледа.


У већини случајева игра пружа одличну позадину за ликове, а плетива су много, иако падају на неке клишее. Различите интеракције и избори омогућавају динамичну причу која, упркос томе што има линеарни циљ, има дубок ефекат на завршетак, као и на планете које лик још увек има приступ до краја. Све у свему, игра вас држи и заинтригираним и уроњеним, нешто што чак и модерне игре тешко раде с времена на вријеме.

ЦХАРАЦТЕРС

Док истражујете свет, сусрест ћете многе ликове - од којих је већина непријатељска - и истовремено регрутују нове чланове на вашу забаву, укључујући сироче Тви'лек, њеног Воокие пратиоца, другог Џедаја, плаћеника, па чак и сопственог пара дроида. Иако се играчи можда не везују за сваког другог партнера, тешко је не уживати у друштву неких другова који ће - повремено - случајно сломити вашу иначе благу тамницу која пузи неким духовитим шалама или аргументима.

Највише сам уживао од ових карактера у мом искуству био је лик ХК-47: убојица дроида чија је жеља (живот?) Да убије апсолутно све, без обзира да ли је рационално или чак и најмање разумно. Иако ово може бити због моје љубави према мрачном хумору, једноставно је дивно гледати га како вас весели сваки пут када одлучите да убијете некога ко вам стане на пут.


ГАМЕПЛАИ

Добра:

Због природе РПГ игара ослањање на генерисање случајних бројева и базу статиста, Ратови звезда: Витезови старе републике једноставно не стари. Док одређени фактори као што су путање карактера током битака, или бацање граната кроз чврсти бетон, можда неће плутати-ваш-брод, он функционише на такав начин да је игра још увијек врло игрива, упркос томе што је покварена новијим РПГ-овима. Док је комплексност СВ: КОТОР атрибуте, вештине и подвиге систем на нивоу Дунгеонс анд Драгонс, игра нуди “препоручени” алат који вас гура успут ако сте једноставан играч типа “за причу”. Уколико нисте одлучили да повећате тежину игре, нема разлога да играч не прође игру без сметњи. Игра такође пружа вишеструке путеве ка успеху са многим борилачким стиловима и стиловима играња.

Информативни екран са информацијама о карактеру осигурава да играчи не праве грешке приликом експериментирања са карактерима.

Осим тога, систем поравнања у игри утиче на више од вашег расположења. Ликови, окружења, па чак и статистика, су под утицајем избора које направите у игри, пружајући једну од првих функционалних адаптивних прича у видео игри.

Лош:

Када се то каже, понекад вас игра баца у петљу. Осим ако не планирате да будете комплетна Мари Суе или Гари Сту, прилично је тешко одржати Лигхт Сиде бонус. За играче на појачаним потешкоћама ово може значити живот или смрт као одређене снаге које утјечу на поравнање вашег лика, а то вас може довести у лоше мјесто ако желите одређени исход у игри. Такође, извесне интеракције карактера су потпуно промашене ако се поравнате са Дарк Сиде или Лигхт Сиде до тачке где се одређени чланови странке неће придружити вашој групи.

Тхе Угли: т

Џедај не користи блажере, тако да се све тачке у твом бластеру или пушачким подвизима троше.

Сећате се како сам рекао да игра има много начина за борбу? Шта ако вам кажем да су ти путеви ограничени класом вашег лика? Шта ако сам вам тада рекао да класа вашег лика може да се специјализује само за одређено оружје? Шта ако вам кажем да ће ваш лик проћи кроз класну промену која ће додатно ограничити њихове опције? Ако вам не смета да наставите даље до следећег параграфа, иначе га прескочите до одељка „ГРАФИКА“.

Најружнији дио ове игре је Једи тренинг. Обавезан дио приче о игри, играч * мора постати * Једи након свог времена на Дантооину. Ова промена у класи узрокује да било која од претходно прикупљених статистика постане потпуно бескорисна у зависности од тога шта сте научили или повећали све до ове тачке. Шта би могло погоршати ово? Капацитет искуства нивоа 20 је кумулативан. То значи да ако сте стекли превише нивоа док сте на Тарису могли сте бити насукани са 15 бескорисних нивоа у класи Сцоундрел и 5 нивоа за вашу Конзуларну класу Једија. Као такви, присиљени сте да прескочите 90% онога што Тарис нуди да бисте направили пристојног Џедаја, или доживите све оно што игра може понудити и претрпјети посљедице недовољно снабдевеног Џедаја.

ГРАПХИЦС

Свеукупно, СВ: КОТОР је достојанствено, иако не добро. Текстуре и модели - упадљиви у вибе 2003 - нису болни за гледање на ПЦ-у, јер анизотропна филтрирање текстуре омогућава слике које су скоро без зрна слике. Оно што игра трпи (бар на ПЦ портовима) је широки екран. Ово је требало да КОТОРје изворна 4: 3 резолуција која се може исправити само присиљавањем прозора преко конфигурацијских датотека игре. Постоје модови које играчи могу да преузму како би подигли игру на 16: 9 или 16:10 резолуцију, мада ови модови имају тенденцију да жртвују величину корисничког интерфејса, што отежава разумевање шта се дешава.

Битке сцена су можда и најзанимљивија карактеристика када се враћате на ову игру из наших модерних ставова. Неким подручјима (као што је сцена испод) недостаје довољно популације да би се игра осјећала као да се брод укрцава, док су други само пространи ходници без којих се ништа не може гледати. Још једном, ово је резултат ограничења времена, али ремастеред верзија би свакако требала попунити мапу са више непријатеља или објеката како би била визуелно занимљивија.

АУДИО

Ово је можда тамо где игра није остарила. Музика у овој игри одузима дах, а свака песма савршено илуструје ситуацију у којој се налазите. Битка музика почиње када треба, а победнички џинглови се играју након сваке битке. Имајте на уму да пошто игра има своје битке у главном свету, нема прекида у звучним записима, сваки од њих бледи када се одређени догађаји активирају.


Дијалог је такође добро урађен, сваки снимак је учињен са изванредним звучним ефектом који се може очекивати од програмера игре Биоваре. Моја једина примедба када су у питању говорне линије је да су ванземаљци веома мало разнолики у својим досијеима, што доводи до “ацхоота” што значи било шта од “Ми умиремо овде, шаљемо назад!” До “Да ли бисте да купим неке од мојих роба? "

ЗАКЉУЧАК

Ратови звезда: Витезови старе републике је стара игра, али је све добро размислила. Одлично приповедање, балансирани систем класа и задивљујућа музичка подлога остали су (углавном) у доби од 12 година од свог првобитног издања. Ако сте љубитељ Стар Варс-а, већ имате ову игру; ако тек почињете ронити у проширеном свемиру Стар Варс-а, ово је дефинитивно одлично мјесто за почетак.

Наша оцјена 8 Док Ратови звезда: Витезови старе републике нису видели ремастер или ремаке, то је још увек игра вредна повратка. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене