Коментариши титл Тумблинг ин фор Тхе Фалл

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 28 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 3 Новембар 2024
Anonim
Portugal. The Man - Feel It Still (Official Music Video)
Видео: Portugal. The Man - Feel It Still (Official Music Video)

Садржај

Пад: Преглед из облака


Шта је пад?

Једноставно, то је игра за помицање са стране, сци-фи слагалица, са неким снимањем и невидљивом механиком.

Детаљније Пад, доноси причу која изазива размишљање, једноставан гамеплаи и занимљиве слагалице. Има сличан уметнички стил Лимбо (црна и сива), са механиком авантуристичких игара сличном Монкеи Исланд. Снимање је једноставније, можете изабрати да ли имате батерију за истраживање или ласерски вид на борбу. Када циљате пиштољ, налази се ласер који вам тачно каже гдје ћете пуцати, ударање непријатеља у главу чини више штете и, рано, убија у једном кадру. Прво морате кратко држати дугме да би пиштољ пуцао. Када користите бакљу (још увек циљајући свој пиштољ) да скенирате околину у којој тражите ствари за интеракцију. Када нађете један од ових, на њему се појави мала бела лупа која постаје жута када је гледате директно. Приликом интеракције са стварима, можете изабрати неколико опција:

  • Мрежа - То вам омогућава да се даљински повежете са електроником која не дозвољава физички приступ или су оштећени.
  • Поништити, отказати - очигледно.
  • Интеракција - Ово вам омогућава да разговарате са другима, да одаберете објекте или да манипулишете другим објектима.


Уметнички стил Пад дефинитивно је инспирисан Лимбо али има више боја, када користите бакљу можете видјети боју у објектима, а подручје близу вас увијек има боју. Палета боја је обично црна, сива и плава, али са неким црвеним и смеђим тоновима, што игри даје сјајну атмосферу без које би изгубила.

Стори

Прича прати вештачку интелигенцију, названу АРИД (Арморед Роботицс Интерфаце Девице), која је преузела контролу над високотехнолошким борбеним оделом како би спасила свог пилота. Протоколи АРИДс осигуравају да она чини све што је могуће како би спасила свог пилота, а да их не стави у непотребну опасност.

Игра почиње тако што падате кроз простор, отуда и име, и паднете на планету коју не препознајете. Када се пробудите, наћи ћете се у пећини, где нема много светла, а имате пиштољ у квару. Ваш први задатак, пронађите излаз из пећине. Даље кроз причу откривате да планета има постројење за тестирање и уништавање неисправних дроида које је произвела компанија названа Доместицон. Међутим, објекат је у запуштеном стању и прогони га преварант АИ, назван чувар, који није све што изгледа. Исто се може рећи и за АРИД, да ли слиједи протокол?


Без кварења приче, она је веома отворена, али ће бити део 2 (а можда и више). Ја не могу чекати да наставим причу о АРИД-у.

Пуззлес анд Гамеплаи

Свеукупне слагалице су заиста забавне за рад и истовремено су изазовне.

Загонетке су веома упадљиве и инспирисане кликом, а постоји и један или два одељка у којима сам осетио да је ово пустило игру. Ово је моје лично мишљење о авантуристичким играма, које неки дијеле, али начин на који је интеракција врло скриптована је мјесто гдје се увијек покваре. На пример, постоји одељак у коме треба да помогнете некоме да пређе пут (без кварења не могу да објасним зашто ово радите). Особа је направљена од дрвене даске (они нису права особа, али опет да објаснимо би укључивала кварење приче). Морате им помоћи да пређу цесту, али како су стазе које се крећу оштећене, не могу прећи цесту. Дакле, уместо да само подигнете особу, повлачите их са њихове базе, морате проћи кроз разрађени систем активирања електронике. Главни проблем који имам са овим начином решавања загонетке је да не можете да видите како су тачке интеракције повезане без слепог нагађања. Међутим, свеукупне слагалице су заиста забавне за рад и изазов су у исто време.

Борба је једноставна, али веома добро направљена. Имате два бара, Штит и Животна подршка (у основи здравље) које се полако регенеришу током времена, осим ако не користите стеалтх механику. После одређене тачке добијате способност да идете невидљиви, али да зауставите то што је превише моћно средство, не можете се кретати док сте невидљиви. Можете то искористити да се сакријете на путу непријатеља (који су дроиди), и идете иза њих, уништите их и узмите њихову енергију да се брже напуне.

Постоји механичар за насловну страну, који ради јако добро, и никада нисам имао проблема да се прикријем. Када циљате да завирите изван покривача као што бисте очекивали, и непријатељи вам дају довољно времена да циљају и пуцају, пре него што пуцате или се вратите у корице. Можеш узети чучањ иза блокова или стојећи поклопац иза стубова и неколико других предмета.

Контролисање АРИД-а је лако, скакање и хватање полица раде како се очекује и чак ће бити веома благи са вама у већини случајева. Усмјеравање је прецизно, али неки ће можда бити помало плитко за почетак.

У зависности од тога у ком правцу се суочавате, диктирате где се налазите на екрану и увек сте у најдужем могућем року (у разумном року). Ако се окренете десно, бићете на крајњем левом делу екрана (погледајте слику изнад) и обрнуто.

Анимације су заиста добро направљене, и све што радите изгледа као да то радите. Када трчите ноге изгледају као да вас гурају напред, а када се зауставе изгледају као да вас заустављају. Осим у скакању, само магично можеш да прескочиш без гурања. Али ако је игра имала ту анимацију онда 'платформинг' не би био забаван.

Закључак

Пад користи инспирацију на веома занимљиве начине. Прича је једноставна, али примамљива, а ликови су неке од најбољих приказа АИ у недавним играма. Говор је веома добро направљен, са веома монотоним гласовима АИ, са једним ликом који има веома људски глас. АРИД има повремене емоције, које су у оштром контрасту са монотонијом осталих ако се ради о дијалогу. Писање је професионално и емоционално, помаже да се прича настави без објашњавања свега, али допушта вам да је разумете кроз истраживање и игру. Са врло мало "кликни све" загонетке, дајем Пад а 9/10. Изузетан дизајн звука и соундтрацк заједно са уметничким стилом и ликовима Пад мора се купити за љубитеље историјских игара.

Финд Пад на Стеам-у, Хумбле Сторе-у, или како је покренут, пронађите Кицкстартер страницу овдје.

Пад развила га је Овер Тхе Моон.

Наша оцјена 9 Слагалице које се померају са стране, пада изазива идеје авантуристичких игара. Али, узима ли од њих добро или лоше?