Ретроватцх & цолон; Волфенстеин & цолон; Копље судбине - још једна помоћ класичног нацистичког пуцања

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 9 Март 2021
Ажурирати Датум: 24 Децембар 2024
Anonim
Ретроватцх & цолон; Волфенстеин & цолон; Копље судбине - још једна помоћ класичног нацистичког пуцања - Игрице
Ретроватцх & цолон; Волфенстеин & цолон; Копље судбине - још једна помоћ класичног нацистичког пуцања - Игрице

Садржај

Добро дошли у још једно издање Ретроватцх, недељне серије у којој ћемо погледати добру игру из прошлих година. Да би игра била покривена Ретроватцх-ом, мора бити најмање 15 година, а највише од свега мора бити добра. Било која игра која постигне резултат испод 7 од 10 неће бити покривена.


Ове недеље ћемо погледати експанзију Волфенстеин 3Д, "Копље судбине.'

"Копље судбине" је развио Ид Софтваре и објавио ФормГен. Објављен је за ПЦ 18. септембра 1992. године, а ФормГен је развио и издао још две епизоде ​​под називом "Ретурн то Дангер" и "Ултимате Цхалленге". у мају 1994.

За издање "Спеар оф Дестини" и на Стеам и ГОГ.цом у каснијим годинама, и оригинална епизода Ид Софтваре-а и две додатне епизоде ​​ФормГена су постављене заједно у једном пакету и продате као један производ, дајући играчима укупно 60 нивоа.

"Копље судбине" веома је важан случај да се играчима да више Волфенстеин 3Д. Иако не доноси ништа ново на столу осим неколико нових шефова, то је још увијек забаван стријелац који ће сваки фан изворника уживати у једнакој мјери.


Мисија за преузимање "копља судбине"

Радња "Копље судбине" одвија се пре догађаја првобитне игре. Он прати Б.Ј. Блазцовицкз док покушава да нацисти копље судбине након што су га украли из Версаја.Нацисти планирају да користе копље као део завере за стварање нуклеарног оружја или позивање демона.

Блазцовицкз се мора пробити кроз масивну базу од 20 нивоа - 18 нормалних и два тајна нивоа. Након убијања тона нациста, неколико високих официра и Мега Мутанта, Блазцовицкз враћа Копље Судбине. Међутим, након што га додирне, он је пребачен у царство Анђела Смрти, гдје мора побиједити демона да се врати кући.

Након што је побиједио Анђела Смрти, он је превезен изван базе и пронађен од савезничких трупа, гдје је поздрављен као херој. Као иу оригиналној игри, заплет је веома секундаран, док је игрица "Копље судбине" примарни фокус.


Мали заокрет на крају игре, где се суочавате са Анђелом Смрти, је одличан и већина играча то не види. То дефинитивно показује утицај онога што ће касније постати ДООМ, и изазива доста нелагоде када схвати шта се дешава.

Што се тиче две додатне епизоде ​​ФормГена, обојица прате исти заплет као и "Копље судбине". У свакој епизоди, нацисти су још једном украли копље судбине, а Блазцовицз га мора поново извући.

Баш као и оригинална игра, радња се одвија управо онако како је замишљено, али ако тражите дубоку и сложену причу, "Копље судбине" неће га обезбедити. Са две додатне епизоде ​​које дају исту линију заплета, нема разлога да их свирате осим ако не тражите ништа осим више нивоа за игру.

Не поправљајте оно што није сломљено

То мора да је био мото Ид Софтваре-а при развоју "Копља судбине",' с чиме се у великој мери слажем. Има мало тога што би се могло променити са игром Волфенстеин без комплетног ремонта или промене мотора.

Уз то, гамеплаи је потпуно исти као и Волфенстеин 3Д. Ви се борите кроз сваки ниво испуњен са десетинама нациста. Сваки ниво има скривене тајне, које садрже благо, здравствене пицкупове, муницију иу неким случајевима тајни ниво.

Аркадни елементи система бодовања и живота су остали и раде баш као и они Волфенстеин. Животи су постали сувишни због способности да сачувају вашу игру у било ком тренутку. Међутим, систем бодовања још увек даје игри мало више дубине за оне који желе да постигну највиши могући резултат.

Као и увек, игра је брза и акциона, пружајући доста адреналинских тренутака на сваком нивоу. И даље постоји исти проблем који је оригинал имао са нивоима који су намерно направљени да буду као лабиринт. Али још увек има довољно нивоа који се лако крећу да би бол лазура учинио мало подношљивијим.

Две додатне епизоде ​​из ФормГен-а доносе неколико измена у игри, као што су нове текстуре, ликови, нови звучни ефекти, један нови непријатељ, то што је шишмиш са оружјем и новим гласом за непријатеље. Након играња кроз оба Волфенстеин и "Копље судбине" једна за другом, промене упркос томе што су биле мање су биле добродошле. Они дају мали дах свјежег зрака.

Нови начини умирања нациста су прилично узбудљиви и нема ничега као да чује како нацисти вриште за своју маму на његовом задњем даху.

Осим ових промена, нема ништа другачије у две ФормГенове епизоде. Ако не тражите ништа осим више Волфенстеин онда ћете уживати у њима, али ако тражите нешто више, вероватно нећете.

Ако волите Волфенстеин, вољет ћете "копље судбине"

Копље судбине је добар као Волфенстеин 3Д. Ако волите оригиналну игру, ово ће вам се свидети. Ако не, онда "Копље судбине" неће променити начин на који ви мислите о томе. Док је једнак у сваком погледу Волфенстеин било је простора за побољшање са ширењем.

Још неколико нових непријатеља и ново оружје било би довољно. Чињеница да нема промене је разлог што сам јој дао 7 као супротност од 8 као што сам ја урадио оригинал. Експанзија увек треба дати играчу нешто ново и "Копље судбине" то не ради.

Да ли је вредно играња? Апсолутно, ако уживате у игри Волфенстеин. Ако је то случај да ви то сматрате сувише старом, то је дефинитивно игра која се једноставно поштује из даљине.

Надам се да сте уживали у овом издању Ретроватцх-а, и надам се да ћете нам се придружити идућег понедјељка, гдје ћемо погледати још један ретро наслов.

Заинтересовани сте за више прегледа за Ретроватцх? Погледајте мој преглед Волфенстеин 3Д.

Наша оцјена 7 "Копље судбине" је случај да се не поправи нешто што није сломљено. У суштини, то је само више Волфенстеин 3Д - а то није нужно лоша ствар. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене