Ретроватцх & цолон; Куаке & цолон; Растварање вјечности - коначно помагање класичног земљотреса

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 9 Може 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Ретроватцх & цолон; Куаке & цолон; Растварање вјечности - коначно помагање класичног земљотреса - Игрице
Ретроватцх & цолон; Куаке & цолон; Растварање вјечности - коначно помагање класичног земљотреса - Игрице

Садржај

Добро дошли у још једно издање Ретроватцх - недељне серије у којој ћемо погледати добру игру из прошлих година. Да би игра била покривена Ретроватцх-ом, мора бити стара најмање 15 година. И највише од свега, мора бити добро. Било која игра која постигне резултат испод 7 од 10 неће бити покривена.


Ове недеље идемо на последњи пут у оригинал Куаке са другом експанзијом, Растварање вјечности. Ово проширење је развио Ритуал Ентертаинмент и објавио Ид Софтваре. Објављен је 31. марта 1997. на Виндовсима и МС-ДОС-у. Пренесен је на Виндовс Мобиле, а касније је објављен на Стеам-у и ГОГ.цом-у са модификованим верзијама које дозвољавају да се игра покреће на модерним системима.

Експанзија нуди неколико нових додатака својој игри, као што су нови непријатељи, варијације муниције и текстуре нивоа. Али пати од неравнотеже и завршава се са слабом и нескладном борбом шефа.

Коначна конфронтација

Победивши Армагона, Рангер се поново враћа кући. По доласку кући, међутим, сматра да су ствари све само не нормалне. Поразом од Армагона, Куаке је иницирао још једну шему да уништи човечанство и променио је ток времена.


Одлучни да заврше ствари, Рангер прави још један последњи пут у мрачне крајеве да једном заувек оконча паклену ноћну мору пре него што зло покрије универзум за вечност. А то је заплет Растварање вјечности.

У односу на оригиналну игру и прву експанзију, заплет у Растварање вјечности је најмањи и најједноставнији од свега - а то баш и не говори много. С тим у вези, у било којој другој врсти игре то би био проблем, али ово се не игра да би се испричала прича, већ радије. Ако је акција оно што тражите, Распуштање оф Етернити има, ако је заплета коју тражите, то не значи.

Иста акција из старе школе, али са новим додацима

Можете очекивати да ћете у истој школи наћи исту брзу акцију оригиналне игре као и прву експанзију Растварање вјечности. Међутим, разлике између овога и других су нови додаци. Иако се ниједна од нових особина из прве експанзије не преноси, игра има више него довољно да је надокнади.


Прво је нови ниво дизајна. Док прва од две епизоде ​​има познатији дизајн, друга епизода уводи више египатску тему. Он даје каснијим нивоима дах свјежег зрака за њих, баш као што опће средњовјековне теме постају помало напорне.

За разлику од прве експанзије, Растварање вјечности додаје у велики број нових непријатеља да се суоче са њима, укључујући електричну јегуљу, елементе ватре, старе египатске чуваре и још много тога. Сваки од непријатеља има свој јединствени изглед, нападе и понашање. Слично новом дизајну нивоа, нови непријатељи доносе добродошлицу освежењу експанзије.

Ова експанзија се такође може похвалити разним типовима муниције као што су Лава Наилс, Мулти-ракете и Плазма. Свака од нових варијација нуди више ватрене моћи са својим одговарајућим оружјем, што вам омогућава да уништите своје непријатеље.

Док су ове нове врсте муниције забавне за игру, оне су масовно надјачане. Како напредујете кроз игру, они постају уобичајени пицкупи. Помијешајте то са њиховом великом моћи, и имате уништење које би чак и Арнолда Сцхварзенеггера викало као мала дјевојчица.

Поред превелике употребе нових типова муниције, нови додаци Растварање вјечности сви су веома добродошли и пријатни за игру. Ако волите Куаке, обожават ћеш ово.

Разочаравајући закључак

Иако је то врло угодна игра, не постоји погрешно разочарење које је закључак Растварање вјечности. После креативности која је ушла у све нове непријатеље за експанзиони пакет, крајњи шеф је био све само не маштовит.

То није ништа више од змаја. Немам проблема са змајевима у видео играма, већ за проширење Куаке чини се као да су понестали идеја и само су бацили прву ствар на коју су се могли сјетити. Очекивао сам нешто мало више гротескно и Ловецрафтиан.

Ако то није довољно лоше, ни то није била добро дизајнирана борба са шефом. Змај користи напад ватрене лопте који је масовно надјачан - одмах те убија једним директним ударцем или два од оштећења прскањем. Једини начин да га убијете без масовне фрустрације је да користите улаз као штит. Морате се искорачити напоље и добити неколико снимака пре него што кренете натраг да се покријете и надајући се да нећете бити погођени оштећењем прскања.

То је само досадан и неодољив крај игре која је до тада била добро осмишљена. Ја само желим да су мало више размишљали и имали времена у коначном сукобу, јер ме је на крају игре оставио мало горак окус.

На страну недостаци, још једна велика помоћ Куакеа

Постоји неколико штуцања овде и тамо са целокупним дизајном Распуштање вечности, али то је још једна велика помоћ Куаке. Дизајн нивоа је добар и интуитиван, нови непријатељи су одлични, а нове варијације муниције су забавне упркос њиховим манама.

То је дефинитивно корак од Сцоурге оф Армагон и сигурно не далеко од искуства које бисте добили са оригиналном игром. Ако тражите коначну помоћ класика Куаке, пре него што је отишао сци-фи са наставком, онда Растварање вјечности вреди ићи.

Наша оцјена 8 Растварање Етернити-а додаје сопствене преокрете и додатке како би пружило задовољавајућу коначну помоћ класичног Куаке-а. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене