Респавн'с Титанфалл Леакед & цолон; Детаљније

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 7 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Респавн'с Титанфалл Леакед & цолон; Детаљније - Игрице
Респавн'с Титанфалл Леакед & цолон; Детаљније - Игрице

Садржај

Рекли смо вам раније да је ненајављена игра Респавн Ентертаинмент процурила. Ако сте са заљубљеним дахом чекали детаље Титанфалл, Ево их.


Респавн Ентертаинмент је наговестио да ће открити свој први наслов на Е3. Уместо тога, наслов је процурио Гаме ИнформерЈули Иссуе стигао је у Гоогле Плаи Сторе пре времена и приметио га је Неомасов корисник Цартман86. Ево што је за сада познато.

Тхе Гамеплаи

Игра је мултиплаиер прва особа-стрељач постављен у свету „мехова“; дивовске, механизоване машине које контролишу играчи. Ин Титанфалл, играчи дјелују као “ПилотиДа контролишу "мехове" високе 24 метра (слично као Моћни ренџери или Евангелионможда?)Титанс"Али то нису неспретни роботи, ови момци могу." Додге, и брзо.

Пилоти сами по себи нису обични људи. Можете играти било који пол и они су изузетно агилни, нехумано брзи, способни да трче по зидовима и извршавају вишеструке скокове. Они такође могу сами да извуку Титане, пуцајући им у "мозак". Цуннинг "Хит и блиједи" тактика стеалтха такође долази у игру.


Доступна је и борба на земљи. Ако не желите да активно контролишете свој Титан, можете да га укључите да би вас пратили и аутономно нападали непријатеље.

Прича

Игра одише осећајем Дистрицт 9 или Бладе Руннер. Његова прича је типична дистопијска понуда: људи су подијељени између граница Земље и изван Земље. Корпорација покушава да искористи ресурсе пограничне популације. Стил приче ће бити сличан Лефт 4 ДеадСцене. Постојаће систем напредовања, али још нису доступни детаљи.

Модови игре

Карте ће садржати АИ непријатеље који могу бити хакирани да се придруже вашем узроку. Такође има неколико режима репродукције: Мултиплаиер кампање, "традиционални" мод за више играча и "Оне-Плаиер Моде".

Као да га желимо одвојити од Зов дужности Играчи су додали да ће играчи преживети дуже Титанфалл него у ЦоДчиме се смањује понављајући циклус умирања и поновног појављивања за нове играче.


Тхе мултиплаиер моду такодје ће укључити “незаборавне тренутке једног играча”, иако нису дани детаљи.

Изграђена на веома измењеној верзији Валве-а Соурце Енгине, игра може да ради до 60 ФПС на конзоли. ГамеИнформер питали да ли би 5 гигабајта ДДР3 РАМ-а додељених програмерима на Ксбок Оне-у било проблематично, али је Респавн одговорио да је у овој фази развоја више него довољно. Игра ће имати неограничене посвећене сервере, који ће истоварити "неколико десетина АИ" са Ксбок Оне цлоуд сервером.

Респавн се формирао када је велики дио бившег тима Зов дужности франшиза је престала и формирала своју групу. Првобитно су планирали игру за конзоле садашње генерације, али су се одлучили против тога и када Мицрософт понудио им је договор, игра је постављена за КсбокОне.

Титанфалл је подешено за пуштање у Пролеће 2014 на КсбокОне и ПЦ. Ксбок 360 верзија ће бити произведена од стране другог програмера. Респавн је рекао да су мултиплатформне верзије у будућности могуће.