Ресогун & двоточка; Како спасити људе и зарадити платинум

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 11 Март 2021
Ажурирати Датум: 23 Април 2024
Anonim
Ресогун & двоточка; Како спасити људе и зарадити платинум - Игрице
Ресогун & двоточка; Како спасити људе и зарадити платинум - Игрице

Садржај

Прошло је више од 4 месеца од лансирања најновије Сони конзоле, Плаистатион 4. Тог дана, 15. новембра, Плаистатион Плус претплатници су третирани са невероватном бесплатном игром на дан лансирања, Ресогун. До данас, игра је још увијек доступна на колекцији Инстант Гаме. Ако то до сада нисте покупили, или ако нисте стигли далеко, препоручујем вам да одмах почнете са тим. То је дивна игра са дивном игром механике и једноставно је велико искуство.


У овом чланку ћу се фокусирати на пружање почетни и средњи плаиерс са саветима о томе како да стигну до две ствари, довршавајући игру на теже потешкоће и зарађујући платину. За оне адванцед плаиерс који су завршили игру и сада желе да повећају своје високе резултате, потражите црвени текст за напредније савете и трикове.

Цхоосинг а Схип

Прво, ово је врло усвојена тема. Немам разлога да верујем да постоји савршен брод за свакога, много тога зависи од вашег стила. Због тога ће већина водича препоручити да се само играте са бродовима и одаберете онај који вам се највише свиђа. Поштујем овај приступ и донекле се слажем с тим; међутим, мислим да постоје дефинисане користи за сваки од ових бродова, па препоручујем план преласка са најлакших на најтеже.

На слици горе, бродови углавном иду од најлакших до најтежих с лијева на десно. Лакше је покупити Немесис и бити успјешан брже него са Фобосом. Фобос има одличан стил за напредне играче. Важно је да то знате има више разлика него само статистика између ових бродова. Немесис испаљује тону ракета за навођење у свим правцима, као и његов стандардни снимак. Фобос снима само неколико бонус снимака који се једва шире, али његов једноставан топ је много моћнији и пуца на много веће удаљености.


Такође, неки чувари захтевају да их убијете у одређеном реду ако желите да спасите човека. Немесисове повратне ракете ће проузроковати много фрустрације тиме, јер воле да кућу на погрешним људима и убијају их пре него што ваш топ убије правог момка.

Имајући то у виду, препоручујем напредовање од најлакшег брода до најтежег играња кроз потешкоће у следећем редоследу:

  • Роокие: Немесис
  • Искусни: Ферок
  • Ветеран / мајстор: Фобос

Ферок је веома уравнотежен брод и није га потребно уопште користити. Када сам први пут играо, користио сам Немесис док ветеран није прешао на Фобос. Ако не мислите да вам је потребна спорија крива учења, слободно скочите раније у Фобос.

За играче који траже високе резултате, посебно, свакако бих препоручио Фобос. Дужи распон његовог топа чини га много лакшим за одржавање вашег мултипликатора.

Ваше оружје број један је ваше појачање

Ово може звучати чудно, како би ваше оружје број 1 могло бити ваше појачање? То чак није ни оружје. Када користите свој потицај, потпуно сте непобедиви. Такође, свака особа на коју наиђете на путу умире. Звучи као прилично добар начин да се избегне опасна ситуација. Чим будете знали да сте сјебани, или се једноставно не осјећате угодно, подигните ситуацију и покушајте да узмете што је могуће више мушкараца. препоручујем користећи појачање у кратким пукотинама, зато што ће се одводити само онолико потицаја колико користите. Ваш потицај мора да попуни до одређеног износа пре него што га можете поново користити, тако да само користите оно што вам треба и биће спремно поново.


Сада када можете искористити свој потицај, постаје још боље! Поред тога што су непобедиви, програмери су додали мали трик како би били сигурни да нећете умрети од окончања вашег потицаја непријатељу. Када завршите са појачавањем, мала експлозија излази из вашег брода, убијајући све непријатеље у непосредној близини. Да ово искористим увек покушај да окончаш свој потицај у великој групи непријатеља.

Немојте заборавити да гледате ХУД, а мерач пуњења је приказан као лук изнад вашег брода. Зато пазите на то колико користите.

"Овердриве Цхаргед"

То је једна грешка коју сам ја стално правио. Овердриве изгледа као велика сигурносна мрежа која се може похранити за те опасне ситуације. Немојте претпостављати, као што сам и ја. Када чујете ту поруку из вашег контролера, одмах ударите тај овердриве. То ће смањити редове, помажући вам да избегнете да будете у тој неугодној ситуацији, али, што је још важније, то ће значити да ћете добити ваш следећи овердриве брже.

Сада, не узимајте оно што сам рекао превише далеко. Ако нема непријатеља, немојте га користити само зато што можете. Сачувајте је док не добијете пристојну количину непријатеља, али је користите чим тај тренутак дође.

Пази на свој брод

Једна од најлакших грешака у овој игри је да се фокусирате на непријатеље.

Ваше очи ће стално покушавати да гравитирају према вашим циљевима, али морате покушати да се борите против тог порива. Очигледно треба да обратите пажњу на своје непријатеље, како бисте их убили? Важније је, међутим, да знате шта се догађа око вас.

Пречесто се дешава да гледаш непријатеља, апсолутно клањаш зид копилади, и следећа ствар коју знаш, мртав си. "Шта се дођавола управо догодило? Ја сам их покосио!" Па, оно што сте пропустили је тај један безначајни метак који долази од лаког непријатеља с друге стране вас. Зато не губите фокус подручја око вашег брода. Не постоји ограничење стрељива, зато не брините ако само гледате свог момка и не знате на шта пуцате, неко ће умрети на крају - све док то нисте ви.

Спасите последње људе

Ово не би требало да буде изненађење. Глас му каже сваки пут када започнете ниво; међутим, оно што можда не схватате је то спашавање људи је опционо. Могли бисте да победите ниво без људи који су спашени и нећете бити кажњени.

Зашто би се онда трудио да их спасиш?

Иако не морате да их спасавате, требали бисте. Свако људско биће које вам уштеди даје вам неку врсту бонуса.

Можда добијете бодове, али можете добити додатни живот или бомбу. Ипак, морат ћете донијети неке одлуке о овој теми. Морате некако одмјерити изгледе вашег опстанка током покушаја да спасите човека. Ако нађете не вреди, онда их оставите. Најбоље што можете добити је додатни живот, а то вам није зајамчено. Ако онда умреш, чак и ако спасиш човека, ионако ћеш бити или у животу или чак и само.

Да би вам помогли да спасите људе, морате пазити на визуелне упуте.

Чувари су обележени зеленим светлом. Дакле, када чујете поруку, морате се фокусирати на проналажење и убијање непријатеља који емитују зелену ауру. Такође, ако сте близу греде и не можете сасвим да доведете човека тамо без ризика, онда их баците у греду.

Једном када убијете чуваре, стрелица ће бити поред вашег брода који показује на најбржи правац до најближег човека. Такође, пре него што чувари стигну, кутија следећег човека ће имати неку врсту зелене рефлексије / светла на њој.

Да бисте добили високу оцену, ви апсолутно не може си приуштити да изгуби човека. Сада идете на хардцоре, тако да је вредно ризика. Можете или спасити човека или поново покренути.Свака особа награђује бодове, множитељ, а можда и бонус бодове.

Не можете повриједити или убити људе

Већина људи ће наићи на ову чињеницу случајно, али, у случају да још нисте знали, можете упуцати та срања и они неће ништа осјетити. Ово може бити корисно јер можете уствари спасити човјека од пада или ударца непријатеља пуцајући у њих и суштински их "жонглирајући" на рундама вашег топа.

Слушајте свог контролера

У зависности од вашег мишљења, тај мали глас у контролеру може бити веома неугодан; међутим, то је такође изузетно корисно. Не задржавајте гласноћу телевизора прегласно јер желите да разумете сваки од тих дијалога. Ако га сматрате прегласним, што сам ја урадио, јачина звука контролера се може подесити у аудио поставкама Плаистатиона 4. т

Одржавајте свој мултипликатор

Ово је скоро гарантовано најважнији савет који ћете добити када идете за свој најбољи резултат. ти никада желим да тај мултипликатор падне. То значи да ће вас умирање заиста зајебати. Све што вреди бодови ће одржати ваш мултипликатор, то укључује мале ствари као што је спашавање људи.

Да би ваш мултипликатор био висок, сачувајте своје бомбе када заиста не можете доћи до непријатеља на време. Ово ће одржати ваш мултипликатор и покренути неке нове непријатеље ближе вама. Пре него што се позабавимо овим, требало би да искористите свој потицај и дугорочни Фобос да би одржали мултипликатор без употребе бомбе што је дуже могуће.

Хердинг

То није концепт у који сам се упустио, јер никада нисам стварно отишао за велике резултате, али ово је нешто што ћете желети да знате ако идете за најбоље резултате. Када сачувате више људи у низу, добићете више поена. Такође, када ставите човека на земљу, испод греде, они се неће још спасити и неће се удаљити од греде.

Да бисте то искористили, зграбите људе један по један и ставите их под сноп. Када добијете своје "крдо", можете их све сачувати и добити ћете додатне бодове.

Савјети за одређене трофеје

Идеш на платинасту? Ови савети ће вам помоћи да зарадите неке од тешких трофеја како бисте својим пријатељима показали 100%.

Мицроманагемент

Овај трофеј захтева од вас да спасете два човека у једној секунди. Првобитно сам покушао да један човек седи испод греде, а затим да га сачувам, зграбим другог и сачувам, али то је предуго трајало. Дакле, открио сам да је најбољи начин да се ово уради је да имамо једног човека у вашем хватању и још једног човека који се одбија од ваше топовске ватре. Онда само усмерите одскакање човека у сноп и пратите га одмах иза њега.

Како да зауставим ову ствар? / О до Д

Могли бисте врло лако наићи на ове трофеје док играте теже потешкоће, али пронашао сам једно место на којем можете то учинити заиста лако. На једном од нивоа, верујем да је трећи (извините, моје памћење је мало магловито), ви ћете бити суочени са шефом који је само огромна коцка. Једна од његових способности је да испусти коцку која не пуца, али се подели на мање коцке док је снимате.

Ове коцкице мамаца се рачунају за ове трофеје, па поравнајте ове коцке и полудите. Не би требало да имате проблема да зарадите овај трофеј.