Ресидент Евил 7 Гуиде

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 9 Април 2021
Ажурирати Датум: 17 Новембар 2024
Anonim
Resident Evil 7 - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
Видео: Resident Evil 7 - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ

Садржај

Не дозволите да вас промена перспективе и стила завара - Ресидент Евил 7 одржава многе стандардне конвенције из ранијих дана хорора опстанка, као неуобичајене слагалице које немају много смисла у игри, али ипак пружају приступ надограђеном оружју или јединственим предметима.


Овог пута игра има необичан фетиш за "свјетлосне загонетке" гдје се објекти морају ротирати на такав начин да њихове сјене стварају другачији узорак од очекиваног. Погодите прави образац и врата ће се отворити или шкриња ће се откључати.

Слично као што се дрвена статуа користи да би се створила сјена орла над сликом да би се отворио тајни пролаз, сјекира играчке се користи за бацање сјене броја да би се завршио низ. Ако можеш схватите како да добијете правилан образац ротације, грудни кош је откључан дајући вам појачивачку ставку нигдје другдје.

Финдинг Тхе Тои Ак

Прво, прво - пре него што уопште набавите сјекиру за играчке, морате проћи кроз темељно одвратан процес хватања змијског кључа из рупе мртвог тијела. Ако то још нисте учинили, погледајте наш потпуни водич овдје. То је непријатно, али неопходно.

Са змијим кључем у вашем инвентару, идите до на другом кату главне куће и потражите закључана врата нудећи приступ црној зони карте означеној као Кид'с Роом (јужно од бакине спаваће собе и источно од главне спаваће собе).


У Кид'с Роому, идите до центра собе и покупите лампу на комоди. Окрећите лампу све док црвена типка не дође у поглед испод нијансе са којом можете комуницирати - ово ће откључати таванско подручје изнад и спустити лестве са стропа на другу страну просторије.

Кид'с Роом Ламп

Идите горе мердевинама и прођите кроз тавански простор док не нађете полицу на којој седи дрвена играчка. Нећеш делити лобање са овим, то је сигурно, али је ипак корисно покупити свеједно!

Тои Аке

Решавање Пуззле Тои Аке

Са играчком сјекиром у руци, напустите главну кућу и врати се у двориште испред. У југозападном углу дворишта налази се скривени дио иза грмља и бачава гдје се налази пиједестал, стара шкриња и неки бројеви на зиду. Без сјекира у вашем посједу, нема начина за интеракцију с бројевима.


Иард Педестал

Нећете покушати да изрежете неки број на зиду - уместо тога идите и јанатерирајте са постољем, а затим одаберите сјекиру из вашег инвентара. Баш као са дрвеном слагалицом статуета за приступ подруму, морате ротирати секира да бисте добили ефекат жеље. У овом случају, окрените га уназад тако да створи број 7 у низу бројева.

Цастинг а Схадов

Након што погодите прави угао, број 7 ће бити спаљен у зид и антикни грудни кош ће се аутоматски отворити, откривајући шприц стабилизатора који повећава брзину поновног учитавања Етхана када се користи са екрана инвентара.

Ко не одмах убризгајте сами са случајним шприцевима?

Потребно више Ресидент Евил 7 Помоћ?

Скривена играчка сјекире и свјетлосне слагалице је само једна од многих тајни разасутих по имању Бакер коју Етхан може пронаћи док покушава спасити Мију. Ако још нисте успјели пронаћи све, свакако провјерите нашу другу Ресидент Евил 7 водичи:

  • Проналажење сваког појединца Ресидент Евил 7 оружје
  • Како пронаћи кључ змије
  • Водич за шефа: пораз Маргуерите Бакер
  • Фотографије са благом / тајним локацијама
  • Решавање слагалице
  • Добар и лош завршетак водича