Истраживачи нањуше решење за ВР болест

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 11 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Истраживачи нањуше решење за ВР болест - Игрице
Истраживачи нањуше решење за ВР болест - Игрице

Садржај

За неке људе, ношење Оцулус Рифт-а или било које друге слушалице са виртуелном стварношћу долази са боловима у стомаку, осећајем покрета главе. Болест кретања, или виртуелна стварност Болест у видео играма, је апсолутна замка свих ових слушалица јер вас ставља у положај да измерите ризике доживљавања нечег потпуно изван овог света, или бацања ручка који сте управо имали.


Осећај који се осећа проузрокован је конфузијом ума, када ставите слушалице, играте трикове на својим чулима и мозгу. Разлика између онога што ви опажате и онога што ваша осјетила заправо осјећају су двије различите ствари. На пример, ви видите себе и мислите да се крећете, али ваше тело се заправо не креће.

Свако има заиста тешку ситуацију да се прилагоди овим проблемима, а нормално је да нико до сада није искусио виртуелну стварност током целог човечанства на Земљи. С тим у вези, ВР болест заиста има утицаја на кориснике гадгета као што је Оцулус Рифт (само питајте овог типа на Реддит-у), и заиста ставља неке људе на идеју да покушају једну од ових слушалица. У ствари, ВР болест може бити потенцијални фактор на тржишту за слушалице са виртуелном стварношћу.

Снага носа

Али, не узнемиравајте људе, јер су истраживачи са Универзитета Пурдуе пронашли могући лек за ВР болест. Док га је професор Давид Вхиттингхилл назвао "генијалним потезом", на сваком екрану су постављени виртуални носови, баш тамо гдје би вам нос требао бити у стварном животу.


Тврдња је да виртуални носови помажу особи да се осећа утемељено док је у симулацији. Нос помаже у калибрирању вашег мозга, дајући му нешто да помогне у опажању покрета, уместо да ваше очи само посматрају случајне ствари на екрану. "Ви стално гледате свој нос. Ви га подешавате, али је још увек ту, можда вам даје референтни оквир који ће вам помоћи да уземљите." - рекао је Давид Вхиттингхилл.

Током теста, 41 волонтер је позван да игра игре на симулатору са виртуелним носом и једним без. Свих 41 од њих су могли да издрже минуту и ​​пол дуже на симулатору носом пре него што доживе болест. Занимљиво је да нико од тих 41 добровољца није добио никакав одговор о носу, а нико није могао да га примети. Вхиттингхилл је приметио да "субјекти нису приметили насум виртуалис док су играли игре, и били су невјероватни када им је касније откривено присуство."


Како минут и по заправо помаже, препуштено је вашој властитој интерпретацији, али Вхиттингхилл то назива "огромним побољшањем". За сада имамо још дуг пут за виртуалну стварност, и иако можда носови доносе побољшања, минут и по за већину се обично не сматра највећим играчким искуством икада