Видео игре су имале лошу историју, посебно када се ради о насиљу у играма Зов дужности и Гранд Тхефт Ауто. Међутим, показало се да акционе игре побољшавају когнитивне функције.
У видео снимку Траце Домингуез из Дисцовери Невс-а, кроз студију објављену на Универзитету у Женеви, стоји да акционе игре побољшавају способност вишезадаћности и да се фокусирају на више ствари одједном. То је због тога што се акционе игре толико много одвијају одједном. Постоје звучни знакови, визуелни знакови, а понекад чак и додирују знакове ако ваш контролер вибрира.
Са играчима који се истодобно фокусирају на све ове аспекте, постали су много више навикнути на то у стварном животу. Зато ће многи војни официри играти Зов дужности. Иако саме игре не опонашају борбе у стварном животу, игре помажу војницима да науче да се фокусирају на више ствари одједном.
Али и акционе игре имају отворене распореде који захтевају да се тимски рад заврши. Пошто ће играчи такође морати да комуницирају са својим суиграчима, ово додаје нови ниво мултитаскинга који играчи морају да укључе (а да не спомињемо да је потребно довољно пристојног тимског рада да добро функционише тим). Играчи морају држати корак са циљевима својих суиграча и стратегијама које је тим развио да би савладали ниво или мисију у игри.Домингуез прикладно означава ову врсту учења као "активно учење". Играч мора да се прилагоди новом окружењу док се стално мења.
Видео игре су облик учења, где ваш мозак мора да комуницира са оним што види на екрану. На неки начин, ваш мозак учи и узима оно што се дешава на екрану. Акционе игре нису искључене из тога, али помажу људима да уче на начин другачији од става о контроверзним "видео играма које резултирају насиљем".
Шта мислите о видеу? Јесте ли узбуђени због овог истраживања? Обавезно нас обавестите у коментарима испод!