Садржај
- Тхрее Фацтионс
- Массиве (довољно) Мултиплаиер
- Цампаигн Персистент
- Усаге Басед Скиллс
- Схоотер-Стиле Цомбат
- Опен Ворлд
- Сурвивал
- РПГ
- Црафтинг, Скиллс & Талентс
- Басе Буилдинг
- Епиц Итемс
- Тимед Фигхтс
- Црееп & Енвиронмент
Ренд је прва игра из Фросткееп Студиос (званични сајт) у Ирвину, Калифорнија. Фросткеепово порекло сеже све до Близзарда у давним данима ваниле Ворлд оф Варцрафт. Затим, након авантуре у развоју са другим играма као што су Легија славних и учење кроз несреће са различитим играма и студијима Соломон Лее, Мат Милизиа и Јереми Воод већ годину дана трче мрачно и регрутују тим девелопера и праве своју прву игру, Ренд. Иако познат у површном стилу, овај мултиплаиер фантаси-тематизован стрелац је све само не познат у извршавању.
Када ми је приколица показана на ПАКС Еаст, речено ми је да је густа. Пазите на себе и видите да ли се слажете.
Да га сумирам:
- Штит
- Опсада
- Монстерс
- Да! Биг Монстерс!
- Светско дрво, са табардом?
- Анимал Хунтинг Иоу, Иоу Хунтинг Анимал
- Портали
- Спирит Анималс
- Животиње које изгледају као духовне животиње
- Море Сиеге
- Фире
- ПвП ин Фире
- Ице
- Лоши момци, чудни и изгледају као ванземаљци
- Епиц Фантаси Гроуп
- Лигхтнинг Хаммер ... узрок Хелл Иеах!
- Спирит Пеопле
- Сиеге ПвП Можда?
- Уништавање, уништење, уништење!
- Схиелдс Ловеринг
- Бад Гуис Цоминг
- Трее Филлед Уп
- Асценсион
Денсе? То искрено не чини правду. Ово је Ренд у налету. Док Ренд је име игре, то је и оно што је Фросткееп тим урадио са гомилом игара и жанрова. Они су их растргли, а затим их поново спојили у визију која се дефинитивно осећа као примамљива целина. Ово није Франкенстеиново чудовиште. Ренд Звучи као ваш сладолед из снова где су елементи игре преливи пажљиво одабрани за играча. Трешња на врху је да сам, након разговора са тимом, сазнао да приколица не покрива половину.
“Са нашом првом игром Ренд, испоручујемо фантазијске играче који очекују од игре за преживљавање, истовремено изазивајући традиционални калуп увођењем нових искустава и решавањем многих тачака бола које је прихватио жанр “, рекао је Мат Милизиа, суоснивач Фросткееп Студиос. "Наш тим је имао срећу да ради у многим водећим студијима у индустрији током наших каријера, тако да смо научили драгоцене кључне лекције на начин на који се сада примењујемо на филозофију развоја нашег студија и процес израде игара."
Фросткееп позиви Ренд хибридни РПГ преживљавања, али да би био потпунији Ренд је: три фракције, масивни (довољно) мултиплаиер, кампања-упорна, вјештина заснована на употреби, борба у стилу пуцача, отворени свијет, опстанак, фантаси РПГ, израда, изградња базе, епска ставка, временска борба и игра пузања по свијету искусни тим креатора ММО-а који су се осећали као игре за преживљавање требало је више сврхе.
Да ли то звучи као пуно? Да, али узмимо сваког по један.
Тхрее Фацтионс
Ренд има три фракције. Конклава, Ред и Ревенант. Сваки од њих контролише долину на мапи и та долина садржи барем неке ресурсе које ће друге фракције требати да успију. Ова основна поставка је почетак трке до циља узашашћа.
Массиве (довољно) Мултиплаиер
Тренутно игра подржава борбу 20 против 20 против 20. Док су развојни тимови навели да ће повећати ово ограничење ако су способни, граница од 20 особа изгледа разумно. Трик ће бити балансирање са укупном величином играча коју фракција треба да учини да економија функционише, док ће људи бити срећни када се догоде временске борбе. Ово ће бити кључно за балансирање ПвП и ПвЕ елемената. Мислим да је овај аспект један од највећих изазова за заједницу Ренд тим.
Цампаигн Персистент
Ренд има ритам кампање и упорни свијет за извођење кампање. Другим ријечима, свијет постоји док једна страна не побиједи. Циљ је неколико мјесеци у реалном времену. Сада, да не мислите да би све три фракције могле само да се заувек спусте и гурне около, на свету постоји пузавац и он доследно постаје моћнији.
Међутим, постоји и мета прогресија која омогућава да се тачке преносе на следећу кампању, као и прилагођена серверска правила која омогућавају играчима да креирају, или се придруже, типу игре по сопственом укусу.
Усаге Басед Скиллс
Употреби вештину, боље ти је у томе. Једноставно.
Схоотер-Стиле Цомбат
Борбени систем у стилу пуцача пружа низ типова оружја, прилагођавања и побољшања. Ово укључује специјализацију за откључавање као што су дуга или тешка оштећења, али и надоградње оружја као што су капацитет и осветљење.
Опен Ворлд
Лутајте свуда ... ако имате опрему да преживите тамо. То укључује ватрене поноре и ледене пејзаже, али и прелепу природу и фантастичне детаље фантазије.
Сурвивал
Почињете од ничега и морате изградити или ухватити све што посједујете. Ваши непријатељи, ако носе своје најбоље предмете, су плијенски пинатас и ви сте!
РПГ
Можете изравнати и спецификовати као сваки велики РПГ. Међутим, ако желите да будете у стању да сакупите тај ретки елемент дубоко у пећини, можда нећете моћи да максимизирате своје борбе. Ваш члан фракције који се извуче из борбе ће вероватно морати да идете са њима да бисте добили минерале да доведу до другог играча који ће направити свој нови оклоп.
Црафтинг, Скиллс & Талентс
Замотан у сродну лопту представља систем вјештина и талената који омогућава прилагођавање и специјализацију како за лично уживање тако и за успјех ваше фракције.
Басе Буилдинг
Ваша база, коју је изградила ваша фракција, садржи камен божанства фракција, складиште играча, рафинерије, занатске и истраживачке станице. Изгубите камен божанства и ваша фракција губи игру.
Епиц Итемс
Поред тога, неке области су толико опасне да им је награда епски ниво. Само запамтите, ако умрете у ПвП-у, ваши предмети су слободни за узимање. Ризик / награда је на пуном екрану.
Тимед Фигхтс
У многим играма за преживљавање, ваша база је увек рањива. Ово се одиграва право у руке оних који имају времена да увек буду напољу уништавајући своје непријатеље. Ренд је изабрао да користи режим временске опсаде. Овај механичар је добро радио у играма Еве Онлине и дозвољава играчима са обе стране да се окупљају и организују како би им пружили најбоље ноге.
Ин Ренд, недељни догађај под називом "Рецконинг" смањује ваше штитове и чини вашу базу рањивом на створења или пузања, која се зову Лост, и други играчи. Свако рачунање доноси јача створења у неумољив марш ка забораву или уздизању.
Црееп & Енвиронмент
Људски непријатељи нису једина ствар која вас може убити. Пузање унутра Ренд постепено постајем све јачи, и ако вас остале фракције не убију, Црееп ће на крају бити. Ренд такође укључује дневне и ноћне циклусе, брутална хладна и врућа окружења и ниво истраживања који балансира ризик и награду.
„Испоручујемо потпуно развијено искуство игре Ренд да и заједница и наш тим жели да игра. Играчи који су укључени од самог почетка су важни како би могли да утичу и развијају будући правац игре када крене ка пуном лансирању, ”рекао је Јереми Воод, суоснивач Фросткееп Студиос. „Редовно ћемо додавати нове садржаје и системе Ренд током раног процеса приступа и узбуђени су да виде како ће заједница реаговати и допринијети овом новом свијету. ”
У смислу изјаве о визији, Ренд је храбар. Игра коју смо видели није потпуна и Ренд само иде у рани приступ. То се мора узети у обзир у овом тренутку. То је речено да је приколица коју сте видели горе снимљена у игри, а ви видите много механичара који су активни у приколици. Мислим да је то сигурно рећи Ренд миксује препознатљиве компоненте успешних игара у јединствену комбинацију, посебно у опстанак и мултиплаиер жанру.
Ренд ће ући у рани приступ у прољеће 2017. године, тако да ће играчи ускоро видјети како та комбинација функционира са широм публиком. Да будемо јасни, ако је Фросткееп у стању да испуни ову визију, они ће направити огроман траг у овом жанру.