Подсетник & двоточка; Видео игре & зарез; Ласт И Цхецкед & цомма; Аре Абоут ФУН

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 25 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Подсетник & двоточка; Видео игре & зарез; Ласт И Цхецкед & цомма; Аре Абоут ФУН - Игрице
Подсетник & двоточка; Видео игре & зарез; Ласт И Цхецкед & цомма; Аре Абоут ФУН - Игрице

Садржај

Тужно је иронично, зар не?


Видео игре су почеле као фасцинантна нова играчка, нешто што би могло изазвати страхопоштовање гледаоца широких очију (или технолошки вољеног одраслог). Дизајниране су специјално за нашу забаву. Требало је да ублаже стрес, да нас насмеје и допусти нашем мозгу да лута. Облик ескапизма, да; чак и облик терапије, да. Комбинација онога што је некада било једноставно, безазлени изазов и наше драгоцјено слободно време.

Наравно, ратови система се протежу све до дана Цолецовисион / Интелливисион. Још увек се сећам жестоких аргумената на игралишту у вези са епским сукобом Супер Нинтенда и Сеге Генесис. Али чак и тада, било је нечег сасвим невиног у сваком сукобу. Мислим да је то зато што смо, чак и као деца, знали да се свађамо око играчака, о стварима које су нам требале донети уживање. Глупо је расправљати о томе ко добија већина уживање, зар не?

Мислим да смо то дубоко знали.


"Озбиљна" страна играња

Сада, међутим, линије су мутне. Мислим да не би ни требало бе "озбиљна" страна видео игара, али једна је настала. Нажалост, то није само озбиљно; ова озбиљност је створила непријатељство, које је опет изазвало осећај напетости. Заједнице видео игара некада су биле око гомиле истомишљеника и дудета који су говорили о ономе што су волели. Сада се 90% тема заснива на негативном, а не на позитивном. Није, "Ова игра је правилна јер ..." То је "Ова игра је срање зато што ..."

Можда би се Интернет могао окривити за овај пораст непријатељства и напетости. Када се људи скривају иза велова анонимности, то није добра страна човјечанства која излази. То је лоша страна. То су сви аспекти људске слабости које не можемо да прикажемо у стварности, тако да га прскамо по читавој дигиталној страници. То је заиста не помаже ситуацију.

Нема више лагодности. Само је "озбиљан" посао бити играч. Нема смеха са другима; само се смеје ат други. Не постоји општи осећај породице и јединства, јер у суштини сви ми уживамо у истом хобију. Умјесто тога, постоји интензивна подјела; клин који се креће између нас, односно бројни штетни клинови. То је резултат тога да су игре "озбиљне".


Нисмо знали где да станемо

Како смо одрастали, желели смо да се наше игре схвате озбиљно. Нисмо желели да нас пријатељи и породица непопустљиво гледају када кажемо да волимо видео игрице, а нама је тридесет година. Дакле, тражили смо ту озбиљност. Захтевали смо да игре расту. Па, јесу. Надала бих се да ћемо одрасти заједно са њима, али нема среће. Иако је сама индустрија постала маинстреам и свакако је "озбиљан посао", нисмо схватили да сахрањујемо невиност. Закопавали смо забаву.

Само смо наставили да гурамо и гурамо очајнички покушај да легитимишемо наш хоби због гледања напољу. "Видео игре више нису само играчке! Видите? Видите ?!"Био сам један од првих који су гравитирали ка том скупном плакању. Међутим, нисам схватио да ћемо сакупити све проблеме са којима се свет суочава, и да ћемо се морати бавити њима на дневној бази.

Дакле, наш хоби је сада заражен. Инфициран је политиком, друштвеним нормама и друштвеним обичајима, друштвеном одговорношћу и репрезентацијом, великим бизнисом насупрот "малим људима" и препуним егоима оних који тврде да су "озбиљни играчи". Колико могу да кажем, "озбиљан играч" никада се уопште не забавља.

Играј игру, насмеши се, иди у кревет

Нема разлога да се све среди. О томе се ради забавно. Не ради се о најновијем девелоперу који би преварио своје обожаватеље, нити о најновијем неодговорном дизајнеру који је увриједио ту или ону особу. "Забава" је реч на коју се сви можемо односити. Наравно, врло је субјективно, али ако је манифестна намера видео игара да се створи "забавно" искуство, морамо то прихватити.

Играјте оно што желите да играте, немојте се замарати другима који брину о томе што играте, и само их имате забавно. Дошао сам до тачке када сам искључио све "социјалне карактеристике" да људи не би видели шта ја играм. Стварно се ослобађа. Такође сам приметио да више не причам о играма на интернету. За шта? Било ми је забавно; да ли треба да разговарам са гомилом других људи да потврдим или легитимирам ту забаву? У једном тренутку, то је био велики излаз. Сада је само ... загађено.

Играо сам 'инсерт гаме наме' и забавио сам се. Тамо би требало да се заврши.

Оперативна реч: ЗАБАВНО.