Ребел Галаки Оутлав ис Сваппинг Оут Бридге Фор Тхе Цоцкпит

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 8 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Април 2024
Anonim
Ребел Галаки Оутлав ис Сваппинг Оут Бридге Фор Тхе Цоцкпит - Игрице
Ребел Галаки Оутлав ис Сваппинг Оут Бридге Фор Тхе Цоцкпит - Игрице

За сваког од вас који је пропустио објављивање у 2015. Доубле Дамаге Ребел Галаки био је бизарни простор у коме сте пилотирали капиталне бродове и теретне бродове преко раскошне 3Д галаксије, инспирисане америчким средњим западом, док слушате соундтрацк са кицкасс цоунтри роцком.


Својим нагласком на борбу са стране; велики, дрвени бродови и чињеница да сте могли само да се крећете дуж 2Д равнице често се осећали као да сте капетани старог брода за једрење ... али у свемиру. То је сасвим сигурно нова идеја, али она која се често осећа у супротности са аркадним осећајем игре и чињеницом да су борци са којима сте се борили често користили пуни 3Д покрет.

Па зашто спомињем сада трогодишњу игру? Зато што је Доубле Дамаге најавио, некако, прекуел не тако давно и тек недавно нам је дао читав сат приповиједане игре како би се огулио. То је нека врста претходнице, јер док је постављена у истом универзуму и пре догађаја прве утакмице, Ребел Галаки Оутлав ставиће вас у пилотску кабину малог борца за разлику од великог главног брода.

У случају да не желите гледати цијели видео, Доубле Дамаге програмер Травис Балдрее прелази на борбу и лет, при чему први укључује нови Ауто-Пурсуит систем који имплементира Доубле Дамаге како би се избјегли проблеми са заједничким простором који су назвали као "Спаце јоустинг".


Спаце јоустинг је када се бесциљно окрећете у потрази за вашом метом у борби паса, а када их стекнете, вас двоје идете на главу, док неко не умре или се не разбијете и онда то поновите. Као неко ко је одиграо свој део Икс и Командант крила Игре сам искусио свој велики дио просторног јоустинга и интересантан сам да видим колико добро ради Доубле Дамаге.

Изван кокпита, Балдрее је покривао минигамес, радио-станице у игри и апсурдно дубински екран за сликање брода. Он је такође дискутовао о неким повратним информацијама које је он и други произвођачи слушали у вези са првим насловом, као што је значајно проширење музичке библиотеке.

Ребел Галаки Оутлав тежи ка опуштенијем дијелу простора на СИМ-у гдје играчи не желе потпуну ХОТАС поставу и сати стрпљења да напусте вјешалицу (иако можете користити џојстик ако желите). Балдрее је играо цео сат са гамепадом и изгледао је удобно.

Дакле, ако тражите свемирску симулацију која се осећа много мање стерилно и клинички, остатак тржишта или ви стварно, стварно недостаје. Командант крила Приватеер, Зато што ниси једини Ребел Галаки Оутлав свакако је вредно пазити.