Стварно Убисофт & куест; Зашто све треба да буде велика франшиза и потрага;

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 17 Март 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Стварно Убисофт & куест; Зашто све треба да буде велика франшиза и потрага; - Игрице
Стварно Убисофт & куест; Зашто све треба да буде велика франшиза и потрага; - Игрице

Садржај

Тако да већина људи у гаминг заједници сада зна да је Убисофт најавио да у будућности неће чак ни да се муче размишљања о изради игре која нема потенцијал да се претвори у франшизу.


"О томе се ради у свим нашим играма; нећемо ни почети ако не мислимо да можемо направити франшизу. Нема више ватре и заборави - то је прескупо. "

Тони Кеи у интервјуу са листом Дневник

Није свака прича потребна наставак

Да ли то значи да ће наставити да гуше своје ИП-ове јастуком све док у њима не остане живот? Иако се ја лично надам да ће се паковати у бескрајне наставке за Ассассин'с Цреед јер сам заиста уживао у тим играма; Признајем чак и да сам се мало уморио од АЦ-а Откровења.

Неке игре захтевају само једну игру да би могли да испричају своју причу, а постоје и неке игре из Убисофт-а Дивизија, на први поглед изгледа да нема много потребе за наставком. Међутим, виши потпредседник продаје и маркетинга Убисофт-а, Тони Кеи, је рекао: "Превише је скупо" ... Стварно?

Будгет Вс. Квалитет

Само зато што праве игру не значи да му је потребан велики ААА буџет.


Ако погледате укупну потрошњу која се користи за Тхе Витцхер 2: Ассассинс оф Кингс поред маркетиншког трошка само за Баттлефиелд 3 и Цалл оф Дути, то је скоро двадесет пута више, а да не спомињемо да су графике у Витцхеру биле апсолутно узбудљиве .

За оне који су заинтересовани за бројке, укупни трошкови развоја ванилије верзије Витцхер 2 поставили су ЦД Пројект Ред назад за 7,97 милиона долара, док су маркетинг и Баттлефиелд 3 и Модерн Варфаре 3 били планирани од стране ЕА и Ацтиватион-а на око 100 милиона долара. што значи да можете развити ванилинску верзију вештица више од десет пута пре него што погодите чак и једну од њихових маркетиншких фигура!

Не све или ништа

Не кажем да све игре треба да буду самосталне; различите идеје имају различите нивое могућности приче, а неке добро функционишу у оквиру франшизе. Али осећам да Убисофт прави грешку - постоје игре које нису франшизе које су успешне. Добар пример самосталних игара је свака игра из Куантиц Дреам-а, која користи писање од Давида Цагеа како би испоручила сјајне игре Омикрон: Тхе Номад Соул и Фахренхеит, који не захтевају наставак, и објављују још један нови ИП у октобру, Изван две душе глуми Еллен Паге.


Хајде Убисофт - немојте пропустити сјајну игру само зато што је то изазов.