Реалистиц Фемале Бодиес ин Видео Гамес & Цолон; Реалистиц то Вхо & куест;

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 23 Децембар 2024
Anonim
Реалистиц Фемале Бодиес ин Видео Гамес & Цолон; Реалистиц то Вхо & куест; - Игрице
Реалистиц Фемале Бодиес ин Видео Гамес & Цолон; Реалистиц то Вхо & куест; - Игрице

Садржај

У последње време у видео играма је било много гласања о заступљености жена. Од недостатка јаких женских лидера у играма, до њиховог физичког изгледа, чини се да свако има мишљење. И ја!


Што се тиче физичког изгледа жена у видео играма, ево мојих мисли:

Мисао # 1: Идеал једне особе не представља стварност.

Ја сам жена. И ја сам стваран! Вхоа! Али, према бројним фотографијама које су направили фотокопирни легендарни беби видео игре, "реалистична" тела су плус-величине. Сви они!

Шта? Држати. Претпостављам да то значи да моје тело није "реално"?

Притисни кочнице.

Сигурно је да је до сада сватко с барем једном функционалном оком и мозгом који функционира исто тако примијетио да је много људи и облика. Жилава, витка клизавица жене једнако је жена као и она са чулном фигуром. Више волите пуне фигуре? Хладан. То не чини вашу предност новом "реалном". Нити не ~ ини не ~ ију склоност новом "реалисти ~ ном" (~ итајте "идеал"). Ваше мишљење је ваше.

Слике у којима су снимљене фотографије тврде да ове женске видео игре представљају као тијела која представљају тијело просјечног америчког женског спола. Могло би бити још само неколико Американаца са разметљивим фигурама него у другим земљама, али због доброте. Озбиљно сумњам да ће се било која добро прилагођена одрасла особа самозапаљити ако види дама с видео игром са одређеном врстом фигуре.


Поготово ако је та дама с видео игрицама стручњак за борилачке вјештине који проводи дан премлаћивањем људи. Изгледаће као неко ко проводи свој дан како туче људе.

Мисао # 2: Они нису стварни.

Хајде да се позабавимо овим питањем: Ко иде около и говори дизајнерима видео игара како би жене требале и не би требале изгледати? Дизајнер видео игара има право да њихови пиксели изгледају као било шта што желе да изгледају. Њихова уметност. Биће стилизована.

Неки дизајнери су уложили напоре да њихови ликови изгледају више фотореалистично, као на пример у Успон Томб Раидера. Без обзира на игру, сви они су направљени од људи (или направљени људима, ако желите). Као људи, направићемо наш рад у нашем стилу. Ако дизајнер жели да направи неку прсату рибу која има косу за одећу и ноге дугу једну миљу, цоол (гледајући те, Баионетта). Ако желе да створе карактер са увјерљивијим пропорцијама и људским несавршењима, кул. Напомена: Ове пропорције и несавршености вероватно неће бити баш као ваше. Не плаши се.


Сауце

За оне од нас који пате од ниског самопоштовања у односу на слику о телу: То нису права тела. Они су пиксели. Направљена од стране неких типова и дудета чији су послови креирање концепта. Цонцепт. Уметност. То је идеја коју представљају неки пиксели. Није права особа. Твоје тело је право. Загрли га.

Мисао # 3: Погоди шта је стварно? Послови ових људи.

Људи који раде у индустрији видео игара нису само креирање ликова. Граде цео виртуелни свет, дизајнирајући гамеплаи, заплет, писање дијалога, програмирање, де-буггинг, снимање сензора покрета да би разумели како анимирати покрет. Покушавају да испуне рок и зараде новац. Покушавају да заврше игру довољно брзо за ову генерацију технологије, тако да не морају да почињу од нуле за следећу конзолу.

Кладим се да многи људи желе да праве игре у којима је свако тело јединствено и несавршено, прелепо на свој начин, и чини да сваки људски играч осјећа топлину и нејасноћу изнутра. Такође се кладим да имају друге приоритете. Као да би можда дошли до следећег невероватног подвига технолошког чуда за нашу масовну потрошњу, тако да можемо да се жалимо на њу.

То су моје мисли. Сигуран сам да сви имате своје, па вас молим да утегнете!