Брзо питање & двоточка; Где су све Овер-Тхе-Топ спортске игре Го & куест;

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 20 Март 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
Брзо питање & двоточка; Где су све Овер-Тхе-Топ спортске игре Го & куест; - Игрице
Брзо питање & двоточка; Где су све Овер-Тхе-Топ спортске игре Го & куест; - Игрице

Садржај

Као играчи, заиста живимо у дивном добу. Играње постаје све више и више маинстреам, прихваћено и упућено свуда од касних ноћних емисија преко Цонан'с Цлуелесс Гамер сегментима за рекламе за кошаркашке игре.


То доводи до важног питања. Ако игре воле НБА Јам и НФЛ Блитз су толико укоријењени у нашу културу да је Иахоо Спортс удобан када је у питању видео спот који их упућује, зашто није било нових инсталација ових игара на конзоли?

У том случају, где су остале преостале спортске игре?

Ласт Сеен Ин Тхе Еарли 2010с ...

Иако постоји мобилна игра, последња коју смо видели НБА Јам на конзолама је 2010 НБА Јам: Он Фире Едитион за КСБОКС 360, Вии и ПлаиСтатион 3. Посљедње што смо видјели ССКС Серија је такође била на конзолама последње генерације, ослобађајући се пре 4 године. 2012. је такође видјена ажурирана верзија НФЛ Блитз ударање конзола као наслова за преузимање.

Свака од ових игара је пуштена на критику и комерцијални успех, са ССКС'с 2012. издање на врху љествице у Великој Британији у мјесецу објављивања. Постојала је потреба за оваквим врстама игара, са високо летећом аркадном акцијом. ИГН је то рекао ССКС био је "Видео игра ове генерације је недостајала", и, добро, били су у криву. Крајем 2000 - их и почетком 2010 - те године, велики број ових врста екстремних или аркадних спортских игара, видео је скате сериес то тхе НБА и ФИФА Стреет игара на горе поменути препород НБА Јам и НФЛ Блитз.


Опет, ове игре су све објављене на позитивне бројеве продаје. Публика је била тамо, и то су доказивали својим новчаницима.

Онда ништа.

Генерација тишине

Тренутно смо на рубу најаве нове генерације игара. Нинтендо НКС долази у 2017. години, а Сони и Мицрософт ће сигурно пратити.

Једина велика спортска игра у аркадном стилу која је објављена у овој тренутној генерацији игара била је Тони Хавк'с Про Скатер 5. Па, не причамо о томе.

Основни гамеплаи у овим овер-тхе-топ играма је веома јединствен тип забаве, онај који недостаје у овој генерацији игара.

Упркос свом неуспјеху, потребно је само погледати звук који је створен прије објављивања игре да би схватили да играчи играју по том питању за нове игре попут ове. Хтели смо да игра буде добра. Ми смо коријени за то. И, да будем потпуно искрен, то је ријеткост за троструки наслов ових дана. Чак можете да га видите у нашем прегледу игре, да упркос свим његовим манама, има нешто у себи Тони Хавк'с Про Скатер 5. Основни гамеплаи у овим овер-тхе-топ играма је веома јединствен тип забаве, онај који недостаје у овој генерацији игара.


И за многе, ето зашто ТХПС5 био је такав шамар у лице. Све што је игра морала да уради је да ради и барем би био забаван повратак овом фантастичном на врху света аркадних спортских акција. Нажалост, нису могли тако далеко стићи.

Дакле, постоји ли нада преостала?

Човек би помислио да у данашње време бескрајних рехасхеса, наставака и студија, ослањајући се само на успешне франшизе, да премјесте копије и зарадите новац, да нови ССКС, ново НБА Јам, или ново ФИФА Стреет било би немогуће.

Уосталом, трошкови израде видео игара постали су астрономски високи, тако сигурни да је оваква опклада, поготово када би трострука компанија у суштини била у стању да заостане на тржишту с обзиром на потпуни недостатак других сличних игара тренутно на тржишту. то има смисла.

Једино такмичење у игри би долазило са индие сцене, са сличним играма ОллиОлли помаже играчима да то изгребе Тони Хавк итцх, али чак и тада, индие студио није могао да се нада да ће се такмичити са потпуно развијеном аркадном спортском игром која има сличности спортиста и високу производну вредност.

Но, осим што се надају очекивањима на изненађујућу најаву на Е3, нема конкретног разлога да се очекује оваква игра ускоро.

Међутим, ако су стручњаци у праву, будућност игара је у виртуелној стварности, и не би било бољег начина да се доживи висока летећа и високо-ефектна акција ових игара него из перспективе прве особе. Наравно, то је сањар, али то је оно што су све те игре, зар не?